【数据结构】二叉树之堆的实现

简介: 【数据结构】二叉树之堆的实现

一、堆的概念及结构

1.1 堆的概念

从以上概念中,我们可以提炼出以下三个信息:

  • 堆总是一种完全二叉树,其采用顺序存储方式
  • 堆中某个节点的值总是不大于(大堆)或不小于(小堆)其父节点的值;
  • 当序列只有一个元素时,既可以是大堆也可以是小堆

1.2 堆的结构

为什么要采用顺序存储方式?

由于堆总是一颗完全二叉树 ,因此数组便成为了用来存储堆的最好方式。数组最大的优点就是支持随机访问,在数组中,只要我们知道其中一个结点的下标,便可以通过完全二叉树父结点和孩子结点的编号关系,快速定位到其父结点或孩子结点。下面列出了小/大根堆的结构及表示:

由于采用顺序存储,堆结构的代码表示就与顺序表基本一致,如下:

typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
  HPDataType* a;
  int size;
  int capacity;
}HP;

二、堆的操作

2.1 堆的插入与向上调整(以小堆为例)

堆的插入就是将一个元素插入到堆的尾部,如下图所示。

但是我们可以发现,如果直接这样插入显然是不行的,插入后小堆的结构就被破坏了,所以我们需要对插入后的完全二叉树调整为新的小堆,这里需要用到的就是向上调整算法。

向上调整算法

所谓向上调整算法,就是将当前结点从下往上一步步调整直到形成小堆,大致过程如下:

  • 可以看到,结点[5]通过两次向上交换移动到了堆顶,此时的树又变为了小根堆。
  • 首先我们先比较末尾插入的新结点[5]与其父结点[30]的大小,根据小堆小的在堆顶,大的在堆底的特性可知:当父结点比插入结点大时,我们需要进行一次交换以调整堆的结构;而如果父结点比插入结点小时,说明插入结点并没有破坏小堆的结构,依然符合小堆的特性,无需进行调整。
  • 那么,是不是一次调整后就结束了呢?当然不是。进行一次调整后我们只能保证调整过的那一部分符合小堆的特性,毕竟只根据新结点<=父亲结点以及父结点<=爷爷结点两个条件,我们并不能保证新结点>=爷爷结点。如果新结点<=爷爷结点,则我们进行一次调整后依旧不是小堆,新结点还需向上调整。由此可以看出,向上调整算法是个不断向上交换调整的算法。
  • 算法实现思路:由以上分析,我们需要通过循环控制堆的向上调整。用两个变量parent和child分别代表父结点和孩子结点的下标,在循环过程中比较父结点和孩子结点的大小,当父>结点孩子结点时,我们就交换父子结点,然后将parent作为新的child,parent改为爷爷结点的下标,形成迭代用于下次循环比较。
  • 循环结束条件:当父结点<=孩子结点时或者child<=0时说明小堆调整完毕,结束循环。
  • 注意事项:使用向上调整算法时必须确保原来的树已经是小/大堆,否则无法保证调整后的树是小/大堆。
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
  HPDataType tmp = *p1;
  *p1 = *p2;
  *p2 = tmp;
}
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
  int parent = (child - 1) / 2;
  while (child > 0)
  {
    if (a[child] > a[parent])
    {
      Swap(&a[child], &a[parent]);
      child = parent;
      parent = (parent - 1) / 2;
    }
    else
      break;
  }
}
void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
  assert(php);
  if (php->size == php->capacity)
  {
    int newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
    HPDataType* tmp = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * newcapacity);
    if (tmp == NULL)
    {
      perror("malloc fail");
      exit(-1);
    }
    php->a = tmp;
    php->capacity = newcapacity;
  }
  php->a[php->size] = x;
  php->size++;
  AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}

2.2 堆的删除与向下调整(以大堆为例)

有插入就自然有删除。堆的删除是删除堆顶的数据,如下:

那么问题就来了,堆顶数据删除后,新的堆顶是什么呢?是模仿顺序表一样后续元素全部往前移动吗?如下:

我们发现,如果将后续元素全部前移,原本的孩子可能变为父亲,父亲可能会变成孩子,整个堆的关系就紊乱了,堆的结构就会被完全破坏,需要重新建堆,成本过高。因此我们需要另辟蹊径。

我们的做法是将堆顶的数据跟最后一个数据交换,然后删除数组最后一个数据,这样就实现了堆顶数据的删除,并且不会影响堆的结构。如下:

通过这种方法,我们发现堆顶的左右子树均保持着原先大堆的结构不变,只有交换上来的堆顶元素不满足堆的条件。换句话说,我们只需对堆顶元素的位置进行调整即可 ,调整的方式就是接下来要介绍的向下调整算法

向下调整算法

向上调整是从下往上进行调整,那么向下调整就是从上往下进行调整。大致过程如下:

  • 经过两次向下调整,堆顶元素[35]来到了合适的位置,此时的树即为大堆
  • 我们知道在调整之前除了根结点之外,左右两颗子树均为大堆。根据大堆大的在堆顶,小的在堆底的特性可知:当堆顶元素比其中一个孩子小时,我们就需要进行交换以调整大堆的结构;而如果堆顶元素比所有孩子结点小时,说明堆顶元素的位置符合大堆的结构,无需进行调整。
  • 还有最后一个问题:当我们需要进行调整时,堆顶元素要和哪个孩子结点进行交换呢?左 孩子?亦或者是右孩子?很简单,既然是大堆,那我们只要选出进行交换即可(小堆相反),这样就能保证交换后新的堆顶元素一定大于两个孩子结点。
  • 与向上调整算法同理,向下调整算法也是要不断向下进行调整,直到不再需要交换。
  • 算法实现思路:因此我们依然通过循环控制堆的向下调整。用两个变量parent和child分别代表父结点和孩子结点的下标,parent初值为0表示堆顶元素。进入while循环后我们首先需要比较左右孩子的大小,然后找出较大值与parent进行比较,如果parent大于这个较大值,则说明此时树已经符合大堆的结构,无需进行调整;如果parent小于这个较大值则向下进行交换,然后更新parent和child,进行迭代。
  • 循环结束条件:当父结点孩子结点较大值或者(元素个数)时说明大堆调整完毕,结束循环。
  • 注意事项:使用向下调整算法时必须确保其左右子树已经是小/大堆,否则无法保证调整后的树是小/大堆。
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
  HPDataType tmp = *p1;
  *p1 = *p2;
  *p2 = tmp;
}
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{
  int child = parent * 2 + 1;
  while (child < n)
  {
    if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child])
      child++;
    if (a[child] > a[parent])
    {
      Swap(&a[child], &a[parent]);
      parent = child;
      child = parent * 2 + 1;
    }
    else
      break;
  }
}
void HeapPop(HP* php)
{
  assert(php);
  assert(php->size > 0);
  Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
  php->size--;
  AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}

2.3 向上调整建堆

Q:给你一个数组如下,要求设计算法将这个数组构建为一个堆。我们该怎么做呢?

int array[] = {27,15,19,18,28,34,14};
• 1

way1:首先我们知道,当数组只有一个元素时,其不仅可以看作大堆也可以看作小堆。那么就有一个很简单的思路,先初始化一个空堆,然后将数组第一个元素放入作为一个堆,然后遍历其他元素往堆的末端插入进行向上调整算法即可。下面是构建小堆过程以及代码:

void HeapInit(HP* php)
{
  assert(php);
  php->a = NULL;
  php->size = php->capacity = 0;
}
void HeapInitArray(HP* php, int* a, int n)
{
  assert(php);
  assert(a);
  php->a = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * n);
  if (php->a == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    exit(-1);
  }
  php->size = n;
  php->capacity = n;
  memcpy(php->a, a, sizeof(HPDataType) * n);
  for (int i = 1; i < n; i++)
    AdjustUp(php->a, i);
}
void HeapPrint(HP* php)
{
  assert(php);
  for (int i = 0; i < php->size; i++)
  {
    printf("%d ", php->a[i]);
  }
  printf("\n");
}
void HeapDestory(HP* php)
{
  assert(php);
  free(php->a);
  php->a = NULL;
  php->size = php->capacity = 0;
}
int main()
{
  HP php;
  HeapInit(&php);
  HPDataType array[] = { 27,15,19,18,28,34,14 };
  HeapInitArray(&php, array, sizeof(array) / sizeof(HPDataType)); 
    //根据array数组创建堆
  HeapPrint(&php);
  HeapDestory(&php); //不再使用销毁堆
  return 0;
}

2.4 向下调整建堆

除了使用向上调整建堆,我们也可以使用向下调整算法将下面的数组构建为一个堆。实际上,我们会更倾向于使用向下调整算法来建堆,下面我们会通过对比两种算法的时间复杂度进行分析。

int array[] = {27,15,19,18,28,34,14};

不同于向上调整的是,向下调整不再是边插入边调整,而是直接将整个数组作为一个完全二叉树,然后逐元素进行调整,如下:

在之前,我们说过使用向下调整算法有一个前提:左右子树必须是个堆。那么我们显然不能从前往后进行调整,因为堆顶的左右子树不是一个堆。为了保证调整某个元素时它的左右子树已经是堆了,我们应该从后往前逐元素进行向下调整。

那么,**第一个需要调整的元素是谁呢?**叶子节点没有左右子树,故不需要进行调整,我们应该从第一个非叶子结点开始向下调整调整,即下标为(n-1-1)/2的元素(n为元素个数)。就这样不断调整到根结点即可完成堆的构建。下面是向下调整构建大堆的过程和代码:

void HeapInit(HP* php)
{
  assert(php);
  php->a = NULL;
  php->size = php->capacity = 0;
}
void HeapInitArray(HP* php, int* a, int n)
{
  assert(php);
  assert(a);
  php->a = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * n);
  if (php->a == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    exit(-1);
  }
  php->size = n;
  php->capacity = n;
  memcpy(php->a, a, sizeof(HPDataType) * n);
  for(int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
    AdjustDown(a, n, i);
}
void HeapPrint(HP* php)
{
  assert(php);
  for (int i = 0; i < php->size; i++)
  {
    printf("%d ", php->a[i]);
  }
  printf("\n");
}
void HeapDestory(HP* php)
{
  assert(php);
  free(php->a);
  php->a = NULL;
  php->size = php->capacity = 0;
}
int main()
{
  HP php;
  HeapInit(&php);
  HPDataType array[] = { 27,15,19,18,28,34,14 };
  HeapInitArray(&php, array, sizeof(array) / sizeof(HPDataType)); 
    //根据array数组创建堆
  HeapPrint(&php);
  HeapDestory(&php); //不再使用销毁堆
  return 0;
}

2.5 向上调整VS向下调整

上面我们介绍了两种建堆方法,那么肯定会有许多小伙伴有所疑问:这两种建堆算法在效率上是相差无几还是有所优劣呢?下面我们就来分析分析它们的时间复杂度

特别说明:因为堆是完全二叉树,而满二叉树也是完全二叉树,因此上面为了简化使用满二叉树来分析复杂度(时间复杂度本来看的就是近似值,多几个结点并不影响最终结果)

通过上面的计算,我们可以得出:向上调整建堆的时间复杂度为O(N),向下调整算法时间复杂度为O(NlogN)。

我们明显可以看出**【向下调整建堆】优于【向上调整建堆】**,具体表现在向下调整随着层数增加每个结点的调整次数会递减,而向上调整正好相反。层数越高需要调整的结点越多,因此总体来看向下调整建堆的总调整次数会更少。我们后面的建堆均会使用向下调整来建堆。

三、堆的应用

学了这么多堆的概念与操作,可能会有小伙伴们有疑问,我们如此费劲心思来创建的堆究竟有什么用呢?下面,我们就来介绍一下有关堆的两个应用:堆排序和TopK问题。

3.1 堆排序

所谓堆排序,就是利用大堆堆顶最大,小堆堆顶最小的思想来进行排序。假设有如下数组:

现要求我们使用堆排序对其进行升序排列,我们该怎么做呢?建大堆还是小堆呢?

int array[] = {27,15,19,18,28,34,14};

由于是升序,我们首先想到的就是建小堆:

建完小堆后我们就能将最小的数移动到数组前面,但当我们再想调整第二小的数时就碰到了一个问题:如果将数组剩余的元素看作堆,堆的关系就全乱了,我们需要重新建堆:

据此我们可以得出:如果我们采用升序建小堆的方法,每次选数都要重新建堆,而建堆的时间复杂度最快为,共有N个数,整体排序的时间复杂度就为。这效率肯定是不符合堆高端的身份的,不要急,我们再来看看升序建大堆的方法

大堆的特点是堆顶元素最大,即我们建完大堆后最大的元素就到了我们数组的最前方:

建完堆后我们要做什么呢?由于我们进行的是升序排列,所以我们先将堆顶的【34】和数组尾的【14】进行交换,然后进行下一次选数。这时除了根结点【14】之外,左右子树依然还是大堆,因此只需对堆顶元素【14】进行向下调整即可将剩余的数重新变为大堆。是不是很熟悉?没错,这里用到的思路和堆的删除是类似的

对上面整个数组进行堆排序的具体过程和代码如下:

void HeapSort(int* a, int n)
{
  for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
  {
    AdjustDown(a, n, i);
  }
  int end = n - 1;
  while (end > 0)
  {
    Swap(&a[0], &a[end]);
    AdjustDown(a, end, 0);
    --end;
  }
}

那么,升序建大堆的时间复杂度是多少呢?

参照代码分析:首先向下调整建堆的时间复杂度为O(N),然后每次交换后对堆顶元素进行向下调整的时间复杂度为O(logN),共循环N-1次,因此整合后的时间复杂度为O(N+NlogN)。由于N相对NlogN来说影响甚小,因此堆排序最终的时间复杂度为O(NlogN)


最后再来回到我们最初的问题:升序建大堆还是小堆?答案想必已经显而易见了,我们直接给出结论:

  • 升序排列建大堆
  • 降序排列建小堆

3.2 TopK算法

介绍完堆排序后,我们再来看看另一个与堆息息相关的问题:TopK问题

所谓TopK,即求数据结合中前K个最大的元素或者最小的元素,一般情况下数据量都比较大

例如:统计专业前10名、世界500强、富豪榜、游戏战力排行榜中前100的活跃玩家等。

对于此类问题,我们第一时间想到的可能就是进行排序了,将所有数据进行排序后取前K个就好了,这有什么难的?确实,如果数据量较小时可以这么做;但是,如果数据量非常大,排序的方法就不太可取了(毕竟数据可能都不能一下子全部加载到内存中,更别谈排序了)。

TopK问题的基本思路如下:

1、将数据集合前K个数据建堆

  • 求最大K个–>建小堆
  • 求最小K个–>建大堆

2、用剩余的N-K个元素依次与堆顶元素来比较,不满足则替换堆顶元素

  • 将剩余N-K个元素依次与堆顶元素比完之后,堆中剩余的K个元素就是所求的前K个最小或者最大的元素。

TopK问题的举例分析如下:

例如我们要求最大的K个数,则我们应该建小堆,小堆中的元素就是当前最大的K个数。由于小堆的堆顶最小,因此如果后面的数据大于堆顶元素,我们就需要将这个数据替换进堆,和谁替换呢?当然是和堆中最小的数据也就是堆顶数据替换,然后再向下调整为小堆即可。

void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
  HPDataType tmp = *p1;
  *p1 = *p2;
  *p2 = tmp;
}
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{
  int child = parent * 2 + 1;
  while (child < n)
  {
    if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child])
      child++;
    if (a[child] > a[parent])
    {
      Swap(&a[child], &a[parent]);
      parent = child;
      child = parent * 2 + 1;
    }
    else
      break;
  }
}
void CreateNDate()
{
  int n = 10000;
  srand(time(0)); //设置随机种子,用随机数生成数据
  const char* file = "data.txt";
  FILE* fin = fopen(file, "w");
  if (fin == NULL) //打开文件失败
  {
    perror("fopen error");
    return;
  }
  for (int i = 0; i < n; ++i)
  {
    int x = rand() % 1000000;
    fprintf(fin, "%d\n", x); //存入文件
  }
  fclose(fin);
  fin = NULL;
}
void PrintTopK(const char* filename, int k)
{
  FILE* fout = fopen(filename, "r");
  if (fout == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    return;
  }
  int* minheap = (int*)malloc(sizeof(int) * k);
  if (minheap == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    return;
  }
  for (int i = 0; i < k; i++)
  {
    fscanf(fout, "%d", &minheap[i]);
  }
  for (int i = (k - 2) / 2; i >= 0; --i)
  {
    AdjustDown(minheap, k, i);
  }
  int x = 0;
  while (fscanf(fout, "%d", &x) != EOF)
  {
    if (x > minheap[0])
    {
      minheap[0] = x;
      AdjustDown(minheap, k, 0);
    }
  }
  for (int i = 0; i < k; i++)
  {
    printf("%d ", minheap[i]);
  }
  printf("\n");
  free(minheap);
  fclose(fout);
}
int main()
{
    CreateNDate();
    PrintTopK("data.txt",5);
    return 0;
}

TopK问题的复杂度分析如下:

首先,我们需要申请一个大小为K的空间来存放堆,空间复杂度为O(K)。其次忽略造数不谈,建堆的时间复杂度为O(K),每次替换后向下调整的时间复杂度为O(logK),最坏需要调整N-K次。因此忽略影响较小者后时间复杂度为O(NlogK)。


四、堆的实现

4.1 堆的初始化

void HeapInit(HP* php)
{
  assert(php);
  php->a = NULL;
  php->size = php->capacity = 0;
}

4.2 堆的销毁

void HeapDestory(HP* php)
{
  assert(php);
  free(php->a);
  php->a = NULL;
  php->size = php->capacity = 0;
}

4.3 数组建堆

void HeapInitArray(HP* php, int* a, int n)
{
  assert(php);
  assert(a);
  php->a = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * n);
  if (php->a == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    exit(-1);
  }
  php->size = n;
  php->capacity = n;
  memcpy(php->a, a, sizeof(HPDataType) * n);
  for(int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
    AdjustDown(a, n, i);
}

4.4 堆的判空

bool HeapEmpty(HP* php)
{
  assert(php);
  return php->size == 0;
}

4.5 取堆顶元素

HPDataType HeapTop(HP* php)
{
  assert(php);
  assert(php->a);
  return php->a[0];
}

4.6 堆的删除

void HeapPop(HP* php)
{
  assert(php);
  assert(php->size > 0);
  Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
  php->size--;
  AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}

4.7 堆的插入

void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
  assert(php);
  if (php->size == php->capacity)
  {
    int newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
    HPDataType* tmp = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * newcapacity);
    if (tmp == NULL)
    {
      perror("malloc fail");
      exit(-1);
    }
    php->a = tmp;
    php->capacity = newcapacity;
  }
  php->a[php->size] = x;
  php->size++;
  AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}

4.8 打印堆

void HeapPrint(HP* php)
{
  assert(php);
  for (int i = 0; i < php->size; i++)
  {
    printf("%d ", php->a[i]);
  }
  printf("\n");
}

本次的内容到这里就结束啦。希望大家阅读完可以有所收获,同时也感谢各位铁汁们的支持。文章有任何问题可以在评论区留言,小羊一定认真修改,写出更好的文章~~

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