书接上回我们已经学完了对象的初始化,今天的内容更加精彩。
1.封装
面向对象程序的三大特征:封装,继承,多态。 本章主要也是要研究封装,简单来说就是套壳屏蔽细节。
封装的概念:
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互。
封装的作用:
主要是为了体现类的安全性
2.访问限定符
java中主要是通过类和访问权限来实现封装的。类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起
在Java中提供了四种访问限定符:
这样可以更好的理解:
- public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到
- default: 对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了(默认的)
- private:只有自己知道,其他人都不知道
- protected:主要用在继承中后续介绍。
注意:访问限定符除了可以限定类中的成员的可见性,也可以控制类的可见性。
这就体现了类的安全性
如果要使用可以对外提供,公开的接口。
例如这样
class Student{ private String name; public int age; public void setName(String name) { this.name = name; } //这是一个可以给name传值的接口,间接的去访问name } public class test { public static void main(String[] args) { Student student1 = new Student(); student1.setName("张三"); } }
【总结】:封装指的是对类当中的细节实现隐藏,从而体现他的安全性。
3.封装扩展之包
包的概念
在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包。有点类似于目录。比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类。
包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式
在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可
导入包中的类
java中已经提供了很多现成的包,我们可以通过 import 语句进行导入包。
如果我们要输入一些值,可以导入这样一个包 import java.util.Scanner;
import java.util.Scanner; public class test1 { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int n = sc.nextInt(); System.out.println(n); } }
如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.*(*代表通配符)
但是我们更建议显式的指定要导入的类名. 否则还是容易出现冲突的情况
【注意事项】:java当中的import 和 C语言 的 #include 差别很大.C语言必须 #include 来引入其他文件内容, 但是 Java 不需要.import 只是为了写代码的时候更方便. import 更类似于C语言 的 namespace 和 using
自定义包
基本规则 :
- 在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中.
- 包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式(例如 com.bit.demo1 )
- 包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.bit.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/bit/demo1 来存储代码.
- 如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中
操作步骤
在 IDEA 中先新建一个包: 右键 src -> 新建 -> 包
在弹出的对话框中输入包名, 例如 demo1
在包中创建类, 右键包名 -> 新建 -> 类, 然后输入类名即可
此时可以看到我们的磁盘上的目录结构已经被 IDEA 自动创建出来了
包的访问权限控制举例
default
default表示默认访问权限,在Java当中没有这个关键字,什么都不写就是默认访问权限。默认访问权限在同一个包底下都可以使用。
比如我在demo这个包底下创建了test1和test2这两个类,在test1里面定义一个默认变量,在test2里面是可以访问的。
【总结】:
- private:只能在一个类里面使用。
- default: 只能在一个包里面使用
- pubilc:哪里都能使用
常见的包:
- 1. java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。
- 2. java.lang.reflect:java 反射编程包;
- 3. java.net:进行网络编程开发包。
- 4. java.sql:进行数据库开发的支持包。
- 5. java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要
- 6. java.io:I/O编程开发包。
4.static成员
假设咱们有一个学生类,s1、s2、s3,每个对象都有自己特有的名字,年龄,学分绩点等成员信 息。他们3个是一个班的,那么上课的教室肯定在一起,那我可不可以只定义一个教室的成员变量呢?答案是可以,一切就static来揭开它的面纱。
这样是不是就达到了我们的目标地了呢?
在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的,它不属于对象属于类。
static修饰成员变量
static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。
【静态成员变量特性】
- 1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
- 2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
- 3. 类变量存储在方法区当中
- 4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)
class Student{ public String name; public int age; public int score; public static int classRoom ; public Student(String name, int age, int score) { this.name = name; this.age = age; this.score = score; } } public class test { public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student("张三",18,95); Student s2 = new Student("李四",19,87); Student s3 = new Student("王五",18,84); Student.classRoom = 111; // System.out.println(); } }
【静态方法特性】
- 1. 不属于某个具体的对象,是类方法
- 2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者
- 3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
- 4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用
5.代码块
使用 { } 定义的一段代码称为代码块。java当中的代码块主要分为以下4种。
- 普通代码块
- 构造块
- 静态块
- 同步代码块(属于多线程知识)
普通代码块
普通代码块就是定义在方法中的。
public class Main{ public static void main(String[] args) { { //直接使用{}定义,普通方法块 int x = 10 ; System.out.println("x1 = " +x); } int x = 100 ; System.out.println("x2 = " +x); } }
实例代码块
定义在类中的代码块(不加修饰符),实例代码块。一般用于初始化实例成员变量。
public class Student{ //实例成员变量 private String name; private String gender; private int age; private double score; public Student() { System.out.println("I am Student init()!"); } //实例代码块 { this.name = "bit"; this.age = 12; this.sex = "man"; System.out.println("I am instance init()!"); } public void show(){ System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Student stu = new Student(); stu.show(); } }
【注意】:这个代码块,不需要任何条件,永远都会被执行。
静态代码块
静态代码块不管生成多少个对象,只会被执行一次
类被加载就会执行静态代码块
如果一个类中包含多个静态代码块,在编译时,编译器会按照定义的先后顺序依次执行(合并)
例如:
public class test1 { public static int a = 5; static { a *= 3; //静态代码块 } public static void main(String[] args) { System.out.println(test1.a); } static { a-=5; } }
执行结果为:10