c语言学习,是为了更好的学习其他的编程语言,C语言是母体语言,是人机交互接近底层的桥梁。
本章来学习结构体。
让我们开启c语言学习之旅吧
一.结构体类型的声明
1.1结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。
结构体:其实是一组不一定相同类型元素的集合。
1.2结构的声明
struct tag { member-list; }variable-list;
例如描述一个学生
typedef struct Stu { char name[20];//名字 int age;//年龄 char sex[5];//性别 char id[20];//学号 }Stu;//分号不能丢
1.3结构成员的类型
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
1.4 结构体变量的定义和初始化
有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。
三.结构体成员访问
结构体变量访问成员
结构体变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。
例如:
struct S s;
strcpy(s.name, "zhangsan"); //使用.访问name成员
s.age = 20; //使用.访问age成员
结构体指针访问指向变量的成员
有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。
那该如何访问成员。
结构体指针 -> 结构体成员
如下:
struct Stu { char name[20]; int age; }; void print(struct Stu* ps) { printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age); //使用结构体指针访问指向对象的成员 printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age); } int main() { struct Stu s = {"zhangsan", 20}; print(&s);//结构体地址传参 return 0; }
四.结构体传参
直接上代码
struct S { int data[1000]; int num; }; struct S s = {{1,2,3,4}, 1000}; //结构体传参 void print1(struct S s) { printf("%d\n", s.num); } //结构体地址传参 void print2(struct S* ps) { printf("%d\n", ps->num); } int main() { print1(s); //传结构体 print2(&s); //传地址 return 0; }
上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
答案是:首选print2函数。
原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。