【网络】UDP协议

简介: 【网络】UDP协议

一、传输层

我们以前在学习HTTP等应用层协议时,为了便于理解,简单的认为HTTP协议是将请求和响应直接发送到了网络当中。但实际进行网络传输时数据要从应用层先将数据交给传输层,由传输层对数据做进一步处理后再将数据继续向下进行交付,该过程贯穿整个网络协议栈,最终才能将数据发送到网络当中。

传输层负责可靠性传输,确保数据能够可靠地传送到目标地址。为了方便理解,在学习传输层协议时也可以简单的认为传输层协议是将数据直接发送到了网络当中。

1、再谈端口号

端口号(Port)标识一个主机上进行网络通信的不同的应用程序。当主机从网络中获取到数据后,需要自底向上进行数据的交付,而这个数据最终应该交给上层的哪个应用处理程序,就是由该数据当中的目的端口号来决定的。

因此端口号是属于传输层的概念的,在传输层协议的报头当中就会包含与端口相关的字段。

在TCP/IP协议中, 用 “源IP”, “源端口号”, “目的IP”, “目的端口号”, “协议号” 这样一个五元组来标识一个通信(可以通过netstat -n查看);

协议号与端口号的对比:

  • 协议号是存在于IP报头当中的,其长度是8位。
  • 协议号指明了数据报所携带的数据是使用的何种协议,以便让目的主机的IP层知道应该将该数据交付给传输层的哪个协议进行处理。
  • 端口号是存在于UDP和TCP报头当中的,其长度是16位。端口号的作用是唯一标识一台主机上的某个进程。
  • 协议号是作用于传输层和网络层之间的,而端口号是作用于应用层于传输层之间的

端口号的范围划分

端口号的长度是16位,因此端口号的范围是0 ~ 65535:

  • 0 ~ 1023:知名端口号。比如HTTP,HTTPS,FTP,SSH等这些广为使用的应用层协议,它们的端口号都是固定的,所以用户一般不要使用这个范围内的端口号。
  • 1024 ~ 65535:操作系统动态分配的端口号。客户端程序的端口号就是由操作系统从这个范围分配的。

认识知名端口号

有些服务是非常常用的, 为了使用方便, 人们约定一些常用的端口号,以下这些固定的端口号:

服务名称 端口号
ssh服务 22
ftp服务 21
telnet服务 23
http服务 80
https服务 443

执行下面的命令, 可以看到知名端口号

cat /etc/services

我们自己写一个程序使用端口号时, 要避开这些知名端口号

2、两个命令

  • iostat命令:该命令主要用于输出磁盘IO和CPU的统计信息。

当然你可能没有此命令,那么就需要通过软件包管理器来安装,需要注意的是,不是直接 install iostat 而是 install sysstat, iostat 也是 sysstat 的一部分,所以我们安装要安装sysstat。

其常见的选项如下:

  • c:显示CPU的使用情况。
  • d:显示磁盘的使用情况。
  • N:显示磁盘列阵(LVM)信息。
  • n:显示NFS使用情况。
  • k:以KB为单位显示。
  • m:以M为单位显示。
  • t:报告每秒向终端读取和写入的字符数和CPU的信息。
  • V:显示版本信息。
  • x:显示详细信息。
  • p:显示磁盘分区的情况。

例如我们要查看磁盘IO和CPU的详细信息:

CPU属性值说明:

  • %user:CPU处在用户模式下的时间百分比。
  • %nice:CPU处在带NICE值的用户模式下的时间百分比。
  • %system:CPU处在系统模式下的时间百分比。
  • %iowait:CPU等待输入输出完成时间的百分比。
  • %steal:管理程序维护另一个虚拟处理器时,虚拟CPU的无意识等待时间百分比。
  • %idle:CPU空闲时间百分比。

  • pidof:该命令可以通过进程名,查看进程id。
    pidof命令经常可以配合kill命令快速杀死一个进程。

例如,我们用pidof命令查看ssh进程。

二、UDP协议

UDP(UserDatagramProtocol)是一个简单的面向数据报的传输层协议,UDP是属于内核当中的,是操作系统本身协议栈自带的,其代码不是由上层用户编写的,UDP的所有功能都是由操作系统完成,因此网络也是操作系统的一部分。

1、UDP协议格式

主要内容:

  • 16位源端口号:表示数据从哪里来。
  • 16位目的端口号:表示数据要到哪里去。
  • 16位UDP长度:表示整个数据报(UDP首部+UDP数据)的长度
  • 16位UDP检验和:如果UDP报文的检验和出错,就会直接将报文丢弃。

我们以前在应用层看到的端口号大部分都是16位的,其根本原因就是因为传输层协议当中的端口号就是16位的。

2、UDP的解包和分用

解包和分用对于任何一个协议来说都是它们要面临的首要任务。

UDP的解包

从UDP的格式的首部信息中我们能够知道UDP的报头信息是固定长度的!总长度为8字节,所以我们收到一个UDP报文时,可以先读取前8个字节得到UDP报头,然后再根据报头中的相关信息,来对数据进行分用。

UDP的分用

应用层的每一个网络进程都会绑定一个端口号。UDP就是通过报头当中的目的端口号来找到对应的应用层进程,然后对数据向上交付完成分用。

ps: Linux内核中用哈希的方式维护了端口号与进程ID之间的映射关系,因此传输层可以通过端口号得到对应的进程ID,进而找到对应的应用层进程。

如何理解UDP的报头?

操作系统是C语言写的,而UDP协议又是属于内核协议栈的,因此UDP协议也一定是用C语言编写的,UDP报头又是一个结构化的数据,所以UDP报头就是一个struct结构体!

使用C语言实现UDP的报头一般有两种方式,一种是普通结构体,一种是结构体位段。

// 普通结构体
struct udp_header
{
    uint16_t src_port;      // 源端口号
    uint16_t dst_port;      // 目的端口号
    uint16_t udp_len;       // udp的长度
    uint16_t udp_chk;       // udp校验和
};
// 结构体位段
struct udp_header
{
    uint32_t src_port : 16;      // 源端口号
    uint32_t dst_por : 16;      // 目的端口号
    uint32_t udp_len : 16;       // udp的长度
    uint32_t udp_chk : 16;       // udp校验和
};

UDP数据封装

  1. 当应用层将数据交给传输层后,在传输层就会创建一个UDP报头类型的变量,然后填充报头当中的各个字段,此时就得到了一个UDP报头。
  2. 此时操作系统再在内核当中开辟一块空间,将UDP报头和有效载荷拷贝到一起,此时就形成了UDP报文。

3、UDP的特点

UDP传输的过程类似于寄信,其特点如下:

  • 无连接: 知道对端的IP和端口号就直接进行传输, 不需要建立连接;
  • 不可靠: 没有确认应答机制, 没有超时重传机制; 如果因为网络故障该数据报无法发到对方, UDP协议层也不会给应用层,返回任何错误信息。
  • 不保证有序性:报文在网络中进行路由转发时,并不是每一个报文选择的路由路径都是一样的,因此报文发送的顺序和接收的顺序可能是不同的。
  • 面向数据报: UDP发送数据只能按照一个一个数据报的方式进行发送,不能够灵活的控制读写数据的次数和数量;
  • 面向数据报的理解
    应用层交给UDP多长的数据, UDP加上报头以后原样发送,既不会拆分, 也不会合并。

    例如用UDP传输100个字节的数据:
    如果发送端调用一次sendto, 发送100个字节,那么接收端也必须调用对应的一次recvfrom, 接收100个字节; 而不能循环调用10次recvfrom, 每次接收10个字节;

UDP的缓冲区

  • UDP没有真正意义上的发送缓冲区,调用sendto会直接将数据报交给内核, 由内核将数据交给网络层,然后由网络层进行后续的传输动作。
  • UDP具有接收缓冲区 ,但是这个接收缓冲区不能保证收到的UDP数据报的顺序和发送UDP报的顺序一致。 如果缓冲区满了,再到达的UDP数据报就会被丢弃。
  • UDP的socket既能读, 也能写, 这个概念叫做全双工。

为什么UDP要有接收缓冲区?

如果UDP没有接收缓冲区,那么就要求上层及时将UDP获取到的报文读取上去,如果一个报文在UDP没有被读取,那么此时UDP从底层获取上来的报文数据就会被迫丢弃。

一个报文从一台主机传输到另一台主机,在传输过程中会消耗主机资源和网络资源。如果UDP收到一个报文后仅仅因为上次收到的报文没有被上层读取,而被迫丢弃一个可能并没有错误的报文,这就是在浪费主机资源和网络资源。

因此UDP本身是会维护一个接收缓冲区的,当有新的UDP报文到来时就会把这个报文放到接收缓冲区当中,此时上层在读数据的时就直接从这个接收缓冲区当中进行读取就行了,而如果UDP接收缓冲区当中没有数据那上层在读取时就会被阻塞。因此UDP的接收缓冲区的作用就是,将接收到的报文暂时的保存起来,供上层读取。

4、UDP使用注意事项

需要注意的是,UDP协议报头当中的UDP最大长度是16位的,因此一个UDP报文的最大长度是:2 16 b y t e = 64 K B 2^{16} byte = 64KB216byte=64KB (包含UDP报头的大小)。

然而64K在当今的互联网环境下,是一个非常小的数字。如果需要传输的数据超过64K,就需要在应用层进行手动分包,多次发送,并在接收端进行手动拼装。

5、基于UDP的应用层协议

  • NFS:网络文件系统。
  • TFTP:简单文件传输协议。
  • DHCP:动态主机配置协议。
  • BOOTP:启动协议(用于无盘设备启动)。
  • DNS:域名解析协议。

当然,也包括你自己写UDP程序时自定义的应用层协议。

相关文章
|
2天前
|
数据采集 存储 JSON
从零到一构建网络爬虫帝国:HTTP协议+Python requests库深度解析
在网络数据的海洋中,网络爬虫遵循HTTP协议,穿梭于互联网各处,收集宝贵信息。本文将从零开始,使用Python的requests库,深入解析HTTP协议,助你构建自己的网络爬虫帝国。首先介绍HTTP协议基础,包括请求与响应结构;然后详细介绍requests库的安装与使用,演示如何发送GET和POST请求并处理响应;最后概述爬虫构建流程及挑战,帮助你逐步掌握核心技术,畅游数据海洋。
15 3
|
7天前
|
数据采集 网络协议 API
HTTP协议大揭秘!Python requests库实战,让网络请求变得简单高效
【9月更文挑战第13天】在数字化时代,互联网成为信息传输的核心平台,HTTP协议作为基石,定义了客户端与服务器间的数据传输规则。直接处理HTTP请求复杂繁琐,但Python的`requests`库提供了一个简洁强大的接口,简化了这一过程。HTTP协议采用请求与响应模式,无状态且结构化设计,使其能灵活处理各种数据交换。
35 8
|
6天前
|
网络协议
UDP协议在网络通信中的独特应用与优势
UDP(用户数据报协议)作为关键的传输层协议,在网络通信中展现出独特优势。本文探讨UDP的无连接性及低开销特性,使其在实时性要求高的场景如视频流、在线游戏中表现优异;其不保证可靠交付的特性赋予应用程序自定义传输策略的灵活性;面向报文的高效处理能力及短小的包头设计进一步提升了数据传输效率。总之,UDP适用于高速、实时性强且对可靠性要求不高的应用场景,为网络通信提供了多样化的选择。
|
7天前
|
网络协议 网络架构 数据格式
TCP/IP基础:工作原理、协议栈与网络层
TCP/IP(传输控制协议/互联网协议)是互联网通信的基础协议,支持数据传输和网络连接。本文详细阐述了其工作原理、协议栈构成及网络层功能。TCP/IP采用客户端/服务器模型,通过四个层次——应用层、传输层、网络层和数据链路层,确保数据可靠传输。网络层负责IP寻址、路由选择、分片重组及数据包传输,是TCP/IP的核心部分。理解TCP/IP有助于深入掌握互联网底层机制。
33 2
|
16天前
|
C语言
C语言 网络编程(八)并发的UDP服务端 以进程完成功能
这段代码展示了如何使用多进程处理 UDP 客户端和服务端通信。客户端通过发送登录请求与服务端建立连接,并与服务端新建的子进程进行数据交换。服务端则负责接收请求,验证登录信息,并创建子进程处理客户端的具体请求。子进程会创建一个新的套接字与客户端通信,实现数据收发功能。此方案有效利用了多进程的优势,提高了系统的并发处理能力。
|
16天前
|
C语言
C语言 网络编程(七)UDP通信创建流程
本文档详细介绍了使用 UDP 协议进行通信的过程,包括创建套接字、发送与接收消息等关键步骤。首先,通过 `socket()` 函数创建套接字,并设置相应的参数。接着,使用 `sendto()` 函数向指定地址发送数据。为了绑定地址,需要调用 `bind()` 函数。接收端则通过 `recvfrom()` 函数接收数据并获取发送方的地址信息。文档还提供了完整的代码示例,展示了如何实现 UDP 的发送端和服务端功能。
|
16天前
|
C语言
C语言 网络编程(九)并发的UDP服务端 以线程完成功能
这是一个基于UDP协议的客户端和服务端程序,其中服务端采用多线程并发处理客户端请求。客户端通过UDP向服务端发送登录请求,并根据登录结果与服务端的新子线程进行后续交互。服务端在主线程中接收客户端请求并创建新线程处理登录验证及后续通信,子线程创建新的套接字并与客户端进行数据交换。该程序展示了如何利用线程和UDP实现简单的并发服务器架构。
|
16天前
|
网络协议 视频直播 C语言
C语言 网络编程(三)UDP 协议
UDP(用户数据报协议)是一种无需建立连接的通信协议,适用于高效率的数据传输,但不保证数据的可靠性。其特点是无连接、尽力交付且面向报文,具备较高的实时性。UDP广泛应用于视频会议、实时多媒体通信、直播及DNS查询等场景,并被许多即时通讯软件和服务(如MSN/QQ/Skype、流媒体、VoIP等)采用进行实时数据传输。UDP报文由首部和数据部分组成,首部包含源端口、目的端口、长度和校验和字段。相比TCP,UDP具有更高的传输效率和更低的资源消耗。
|
1天前
|
Python
HTTP协议不再是迷!Python网络请求实战,带你走进网络世界的奥秘
本文介绍了HTTP协议,它是互联网信息传递的核心。作为客户端与服务器通信的基础,HTTP请求包括请求行、头和体三部分。通过Python的`requests`库,我们可以轻松实现HTTP请求。本文将指导你安装`requests`库,并通过实战示例演示如何发送GET和POST请求。无论你是想获取网页内容还是提交表单数据,都能通过简单的代码实现。希望本文能帮助你在Python网络请求的道路上迈出坚实的一步。
8 0
|
6天前
|
网络协议
UDP 协议
UDP 协议
18 0