数据结构-堆和二叉树(2)

简介: 数据结构-堆和二叉树

4.堆的实现

这里我们用数组来实现。

先定义一个结构体:

typedef int HeapDatatype;
typedef struct Heap
{
  HeapDatatype* a;
  int size;
  int capacity;
}HP;

初始化堆

void HeapInit(HP* php)
{
  php->a = (HeapDatatype*)malloc(4*sizeof(HeapDatatype));
  if (php->a == NULL)
  {
    perror("malloc fail\n");
    return;
  }
  php->size = 0;
  php->capacity = 4;
}

堆的插入

void HeapPush(HP* php, HeapDatatype x)
{
  if (php->size == php->capacity)
  {
    HeapDatatype* tmp = (HeapDatatype*)realloc(php->a, sizeof(HeapDatatype) * (php->capacity) * 2);
    if (tmp == NULL)
    {
      perror("realloc fail\n");
      return;
    }
    php->a = tmp;
    php->capacity *= 2;
  }
  php->a[php->size] = x;
  php->size++;
  AdjustDwon(php->a, php->size-1);
}

向上调整法

堆要么是大堆,树的任意一个父节点都大于等于子节点,要么是小堆,树的任意一个父亲都小于等于孩子,所以我们每插入一个数据都要和它的父亲进行比较,这里使用向上调整法:

假设我们要得小堆,那每当插入的孩子小于父亲时都要交换它们的位置,前文我们讲了,可以通过孩子的下标找到父亲,再把父亲的下标给孩子,直到孩子是根节点或者中途父亲就已经小于孩子,就停止循环(如果要得到大堆,当插入的孩子大于父亲时交换它们的位置)。

void AdjustUp(HeapDatatype*a,int child)
{
  int parent = (child - 1) / 2;
  while (child > 0)
  {
    if (a[parent] > a[child])
    {
      HeapDatatype p = a[parent];
      a[parent] = a[child];
      a[child] = p;
      child = parent;
      parent = (child - 1) / 2;
    }
    else
    {
      break;
    }
  }
}

堆的删除

删除有两种方法:

  1. 直接删除根节点,然后把剩下的节点重新生成堆。

  2. 删除堆顶元素,然后把最后一个元素放到堆顶,然后使用向下调整法,直到满足堆的性质。

第一种方法过于复杂,我们采用第二种方法。

void HeapPop(HP* php)
{
  assert(php);
  assert(!HeapEmpty(php));
  swap(&php->a[0],&php->a[php->size-1]);
  php->size--;
  AdjustDown(php->a, php->size,0);
}

向下调整法

具体步骤如下:

我们可以通过child=parent*2+1和child=parent*2+2得到父节点的左右子节点,然后从堆顶开始,将堆顶元素与其左右子节点中较小的那个进行比较,如果堆顶元素小于其子节点中的较小值,则将其与较小值交换位置,并继续向下比较,直到堆的性质被满足(如果要得到大堆就与较大的那个进行比较,如果堆顶元素大于子节点中的较大值,则将其和较大值交换位置

代码如下:

void AdjustDown(HeapDatatype*a, int n,int parent)
{
  int child = parent * 2 + 1;
  while (child  < n)
  {
    if (child + 1 < n && a[child] > a[child + 1])
    {
      child++;
    }
    if (a[parent] > a[child])
    {
      swap(&a[parent],&a[child]);
      parent = child;
      child = parent * 2 + 1;
    }
    else
    {
      break;
    }
  }
}

函数swap()用来交换两个数的值

swap(HeapDatatype* p1, HeapDatatype* p2)
{
  HeapDatatype tmp = *p1;
  *p1 = *p2;
  *p2 = tmp;
}

取堆顶的数据

堆顶数据就是数组中下标为0的数据。

代码如下:

HeapDatatype HeapTop(HP* php)
{
  assert(php);
  assert(!HeapEmpty(php));
  return php->a[0];
}

堆的数据个数

int HeapSize(HP* php)
{
  assert(php);
  return php->size;
}

堆的判空

bool HeapEmpty(HP* php)
{
  assert(php);
  return php->size == 0;
}

堆的销毁

void HeapDestory(HP* php)
{
  assert(php);
  free(php->a);
  php->a = NULL;
  php->size = 0;
  php->capacity = 0;
}

完整代码:

test.c

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Heap.h"
int main()
{
  HP hp;
  HeapInit(&hp);
  int arr[] = { 65,100,70,32,50,60 };
  int i = 0;
  for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(int); i++)
  {
    HeapPush(&hp, arr[i]);
  }
  while (!HeapEmpty(&hp))
  {
    HeapDatatype top = HeapTop(&hp);
    printf("%d ", top);
    HeapPop(&hp);
  }
  return 0;
}

Heap.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int HeapDatatype;
typedef struct Heap
{
  HeapDatatype* a;
  int size;
  int capacity;
}HP;
//堆的初始化
void HeapInit(HP* php);
//堆的销毁
void HeapDestory(HP* php);
//堆的插入
void HeapPush(HP* php,HeapDatatype x);
//堆的删除
void HeapPop(HP* php);
//取堆顶元素
HeapDatatype HeapTop(HP* php);
//堆中数据个数
int HeapSize(HP* php);
//堆的判空
bool HeapEmpty(HP* php);
//向上调整法
void AdjustUp(HeapDatatype* a, int child);
//向下调整法
void AdjustDown(HeapDatatype* a, int n, int parent);

Heap.c

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Heap.h"
//堆的初始化
void HeapInit(HP* php)
{
  php->a = (HeapDatatype*)malloc(4*sizeof(HeapDatatype));
  if (php->a == NULL)
  {
    perror("malloc fail\n");
    return;
  }
  php->size = 0;
  php->capacity = 4;
}
//堆的销毁
void HeapDestory(HP* php)
{
  assert(php);
  free(php->a);
  php->a = NULL;
  php->size = 0;
  php->capacity = 0;
}
//交换两数值
swap(HeapDatatype* p1, HeapDatatype* p2)
{
  HeapDatatype tmp = *p1;
  *p1 = *p2;
  *p2 = tmp;
}
//向上调整法
void AdjustUp(HeapDatatype*a,int child)
{
  int parent = (child - 1) / 2;
  while (child > 0)
  {
    if (a[parent] > a[child])
    {
      swap(&a[parent],&a[child]);
      child = parent;
      parent = (child - 1) / 2;
    }
    else
    {
      break;
    }
  }
}
//堆的插入
void HeapPush(HP* php, HeapDatatype x)
{
  if (php->size == php->capacity)
  {
    HeapDatatype* tmp = (HeapDatatype*)realloc(php->a, sizeof(HeapDatatype) * (php->capacity) * 2);
    if (tmp == NULL)
    {
      perror("realloc fail\n");
      return;
    }
    php->a = tmp;
    php->capacity *= 2;
  }
  php->a[php->size] = x;
  php->size++;
  AdjustUp(php->a, php->size-1);
}
//向下调整法
void AdjustDown(HeapDatatype*a, int n,int parent)
{
  int child = parent * 2 + 1;
  while (child  < n)
  {
    if (child + 1 < n && a[child] > a[child + 1])
    {
      child++;
    }
    if (a[parent] > a[child])
    {
      swap(&a[parent],&a[child]);
      parent = child;
      child = parent * 2 + 1;
    }
    else
    {
      break;
    }
  }
}
//堆的判空
bool HeapEmpty(HP* php)
{
  assert(php);
  return php->size == 0;
}
//堆的删除
void HeapPop(HP* php)
{
  assert(php);
  assert(!HeapEmpty(php));
  swap(&php->a[0],&php->a[php->size-1]);
  php->size--;
  AdjustDown(php->a, php->size,0);
}
//取堆顶元素
HeapDatatype HeapTop(HP* php)
{
  assert(php);
  assert(!HeapEmpty(php));
  return php->a[0];
}
//堆的数据个数
int HeapSize(HP* php)
{
  assert(php);
  return php->size;
}

测试:

我们要得到的是小堆,通过调试可以看到,堆中的元素依次是 32 50 60 100 65 70

很明显,满足小堆的性质。

我们再来打印一下堆顶元素,

每次pop后再打印堆顶元素出来,数据是升序,那说明堆可以实现数据的排序,那我们用堆排序每次都要写一个堆出来吗,那岂不是太麻烦了?

下节我们再来详细讲解堆排序及相关问题,未完待续。。。

目录
相关文章
|
3天前
|
存储 Java
【数据结构】优先级队列(堆)从实现到应用详解
本文介绍了优先级队列的概念及其底层数据结构——堆。优先级队列根据元素的优先级而非插入顺序进行出队操作。JDK1.8中的`PriorityQueue`使用堆实现,堆分为大根堆和小根堆。大根堆中每个节点的值都不小于其子节点的值,小根堆则相反。文章详细讲解了如何通过数组模拟实现堆,并提供了创建、插入、删除以及获取堆顶元素的具体步骤。此外,还介绍了堆排序及解决Top K问题的应用,并展示了Java中`PriorityQueue`的基本用法和注意事项。
16 5
【数据结构】优先级队列(堆)从实现到应用详解
|
14天前
|
存储 机器学习/深度学习
【数据结构】二叉树全攻略,从实现到应用详解
本文介绍了树形结构及其重要类型——二叉树。树由若干节点组成,具有层次关系。二叉树每个节点最多有两个子树,分为左子树和右子树。文中详细描述了二叉树的不同类型,如完全二叉树、满二叉树、平衡二叉树及搜索二叉树,并阐述了二叉树的基本性质与存储方式。此外,还介绍了二叉树的实现方法,包括节点定义、遍历方式(前序、中序、后序、层序遍历),并提供了多个示例代码,帮助理解二叉树的基本操作。
38 13
【数据结构】二叉树全攻略,从实现到应用详解
|
11天前
|
存储 算法 C语言
数据结构基础详解(C语言): 二叉树的遍历_线索二叉树_树的存储结构_树与森林详解
本文从二叉树遍历入手,详细介绍了先序、中序和后序遍历方法,并探讨了如何构建二叉树及线索二叉树的概念。接着,文章讲解了树和森林的存储结构,特别是如何将树与森林转换为二叉树形式,以便利用二叉树的遍历方法。最后,讨论了树和森林的遍历算法,包括先根、后根和层次遍历。通过这些内容,读者可以全面了解二叉树及其相关概念。
|
11天前
|
存储 机器学习/深度学习 C语言
数据结构基础详解(C语言): 树与二叉树的基本类型与存储结构详解
本文介绍了树和二叉树的基本概念及性质。树是由节点组成的层次结构,其中节点的度为其分支数量,树的度为树中最大节点度数。二叉树是一种特殊的树,其节点最多有两个子节点,具有多种性质,如叶子节点数与度为2的节点数之间的关系。此外,还介绍了二叉树的不同形态,包括满二叉树、完全二叉树、二叉排序树和平衡二叉树,并探讨了二叉树的顺序存储和链式存储结构。
|
11天前
|
存储 C语言
数据结构基础详解(C语言): 树与二叉树的应用_哈夫曼树与哈夫曼曼编码_并查集_二叉排序树_平衡二叉树
本文详细介绍了树与二叉树的应用,涵盖哈夫曼树与哈夫曼编码、并查集以及二叉排序树等内容。首先讲解了哈夫曼树的构造方法及其在数据压缩中的应用;接着介绍了并查集的基本概念、存储结构及优化方法;随后探讨了二叉排序树的定义、查找、插入和删除操作;最后阐述了平衡二叉树的概念及其在保证树平衡状态下的插入和删除操作。通过本文,读者可以全面了解树与二叉树在实际问题中的应用技巧和优化策略。
|
19天前
|
存储 程序员 C语言
堆和栈之间有什么区别
【9月更文挑战第1天】堆和栈之间有什么区别
89 0
|
30天前
|
算法 机器人
【数据结构】什么是堆
【数据结构】什么是堆
31 0
|
1月前
|
算法
【初阶数据结构篇】二叉树算法题
二叉树是否对称,即左右子树是否对称.
|
1月前
|
存储
【初阶数据结构篇】实现链式结构二叉树(二叉链)下篇
要改变root指针的指向,将本来指向根节点的root指针改为空,所以传二级指针(一级指针也可以,只不过在调用完记得把root置为空)。
|
1月前
|
存储 测试技术
【初阶数据结构篇】实现链式结构二叉树(二叉链)上篇
先构建根结点,再对左右子树构建,每次需要时申请一个结点空间即可,否则返回空指针。