Linux组件之内存池的实现

简介: Linux组件之内存池的实现

一、为什么需要内存池

应用程序使用内存,需要先申请内存,使用完之后再释放内存。比如c语言中使用malloc/free来分配/释放内存,c++中使用new/delete来分配/释放内存。内存申请与释放都需要与操作系统进行交互,具体来说就是系统维护一个内存链表,当有一个内存申请过来时,根据分配算法在链表找一个合适的内存分配给它。分配的内存块可能会大于所申请的内存大小,这样需要进行切割,将剩余的内存插入到空闲链表中。释放的时候,系统要判断释放的内存块的前后是否有空闲,若有的话还要进行合并。可见,调用库中的内存分配函数,十分耗时。


另外,频繁的申请、释放内存,会使得一块大内存可能被分割成多块不连续的小内存。当需要再分配连续的大内存时候,尽管剩余内存的总和可能大于所要分配的内存大小,但系统就找不到连续的内存。这就是内存碎片的存在,从而导致分配错误。


综上所述,总结一下使用内存池的几个主要原因:


  • 1)提高内存分配效率:传统的内存分配方式会涉及到频繁的系统调用和内存管理开销,而内存池可以在初始化时一次性地分配一块连续的内存空间,然后根据需要从该池中快速分配内存,避免了频繁的系统调用,从而提高了内存分配的效率。
  • 2)降低内存碎片化:内存池会事先分配一定数量的连续内存块,当需要分配内存时,直接从这些预分配的内存块中获取,不涉及内存的分配和释放,减少了内存碎片的产生,提高了内存的利用率。
  • 3)减少动态内存分配次数:内存池可以在程序初始化的时候一次性分配好所需的内存,然后在运行时通过内存池进行内存分配,避免了频繁的动态内存分配,从而减少了内存管理的开销和潜在的内存泄漏风险。
  • 4)控制内存分配的策略:内存池可以自定义内存分配的策略,例如按照固定大小的内存块进行分配,或者按需动态调整内存池的大小等。这可以根据具体应用场景和需求来选择最合适的内存管理策略。


总之,内存池是一种有效管理内存的机制,通过提高内存分配和释放的效率,减少内存碎片化,降低动态内存分配的次数,能够帮助提高程序的性能和可靠性。


二、内存池的工作流程


1)开始时,申请一块大的内存(在该块内存不够用时在二次分配),

2)需要时,从这块内存中取出,并标记下这块内存被用了

3)释放时,标记此内存被释放了。注意此时并不真的把内存释放给操作系统,而是当一大块内存都空闲的时候,才释放给操作系统。

4)调用内存分配函数的时,小块内存每次都分配固定大小的内存块,这样就避免了内存碎片产生的可能。


参考 nginx 内存池的设计,以大、小块作为内存管理分配的方式。

具体来说,内存池中分大小块,申请内存大小大于某个值定为大块、否则是小块,内部使用链表串联。

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三、内存池的实现

3.1 数据结构

大块内存结构

struct mp_large_s {
  struct mp_large_s *next;  // 指向下一个大块内存
  void *alloc;        // 指向实际分配的大块内存
};

小块内存结构

struct mp_node_s {
  unsigned char *last;    // 指向内存池中已分配结点的末尾,即下次可分配内存结点的首地址
  unsigned char *end;     // 指向内存池的末尾
  struct mp_node_s *next;   // 指向下一个结点
  size_t failed;        // 当前的内存池分配失败的次数
};

内存池结构

struct mp_pool_s {
  size_t max;         // 内存池可分配的最大空间,超过的话用大块内存
  struct mp_node_s *current;  // 指向当前内存池
  struct mp_large_s *large; // 指向大块内存链表
  struct mp_node_s head[0]; // 指向小块内存链表
};

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3.2 接口设计

3.2.1 创建内存池

内存池创建的时候分三块,一块存储mp_pool_s结构体,一块存储mp_node_s结构体,一块为申请的内存块。返回指向整个内存池的指针p。

struct mp_pool_s *mp_create_pool(size_t size) {
  struct mp_pool_s *p;
  // posix_memalign 用于分配内存块,并保证所分配的内存块以指定的对齐方式进行对齐。
  // 参数:1)一个指向指针的指针,用于保存分配得到的内存块的地址。2)所需的内存对齐方式. 3)要分配的内存块的大小
  // 一开始并不知道大块内存具体大小,因此只需要分配:申请空间的大小 + 内存池结构体大小 + 小块内存结点
  int ret = posix_memalign((void **)&p, MP_ALIGNMENT, size + sizeof(struct mp_pool_s) + sizeof(struct mp_node_s));
  if (ret) {
    return NULL;
  }
  p->max = (size < MP_MAX_ALLOC_FROM_POOL) ? size : MP_MAX_ALLOC_FROM_POOL; // 设置小块内存可分配的最大空间
  p->current = p->head;                             // 设置当前指向的内存块
  p->large = NULL;                              // 设置大块内存
  p->head->last = (unsigned char *)p + sizeof(struct mp_pool_s) + sizeof(struct mp_node_s);
  p->head->end = p->head->last + size;
  p->head->failed = 0;
  return p;
}

3.2.2 内存池销毁

void mp_destory_pool(struct mp_pool_s *pool) {
  struct mp_node_s *h, *n;
  struct mp_large_s *l;
  // 释放大块内存
  for (l = pool->large; l; l = l->next) {
    if (l->alloc) {
      free(l->alloc);
    }
  }
  // 释放小块内存
  h = pool->head->next;
  while (h) {
    n = h->next;
    free(h);
    h = n;
  }
  // 释放内存池
  free(pool);
}

3.2.3 内存分配

通过mp_alloc向内存池申请内存,如果用户申请的内存大于pool->max,则认为是大块内存,直接向 OS 申请。否则就是小块内存,直接在内存池里面分配。


如果申请小块内存,遍历现有的小块内存链表,寻找是否有满足需求的内存块

1)如果有,返回待分配内存块的首地址

2)如果没有,创新新的小块内存

void *mp_alloc(struct mp_pool_s *pool, size_t size) {
  unsigned char *m;
  struct mp_node_s *p;
  // 1、申请小块内存
  if (size <= pool->max) {
    p = pool->current;
    do {
      // 遍历小块内存链表,寻找可用的空间分配内存
      m = mp_align_ptr(p->last, MP_ALIGNMENT);
      // 若当前结点的剩余空间足够分配
      if ((size_t)(p->end - m) >= size) {
        p->last = m + size;
        return m;
      }
      // 若当前内存块的剩余内存小于所需内存,则到下一个内存块中寻找
      p = p->next;
    } while (p);
    // 没找到合适的小块内存,则申请小块内存
    return mp_alloc_block(pool, size);
  }
  // 2、申请大块内存
  return mp_alloc_large(pool, size);
}
1. 分配小块内存

调用mp_alloc_block创建新的小块内存,并插入到小块内存链表的末尾。

有一种情况,每个小块内存最后都剩下一小块,比如A内存块剩下5,B内存块剩下16。current指向的是A。此时需要申请大小20的内存,从current开始查,A不满足。再申请大小10的内存,从current开始查,A还是不满足。每次都从A开始,就很费时间,因此引入failed。

每次调用mp_alloc_block函数,代表内存池现有小块内存的空间分配失败,此时,所有可用的小块内存的 failed + 1,表示不满足用户的需求增加1次。若某个小块内存若连续 5 次不满足用户需求,则不再使用它,遍历时跳过。

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static void *mp_alloc_block(struct mp_pool_s *pool, size_t size) {
  unsigned char *m;
  struct mp_node_s *h = pool->head;
  // 第一个小块内存中,可分配的内存大小
  size_t psize = (size_t)(h->end - (unsigned char *)h);
  // 申请内存,大小与第一个小块内存一样
  int ret = posix_memalign((void **)&m, MP_ALIGNMENT, psize);
  if (ret) return NULL;
  struct mp_node_s *p, *new_node, *current;
  // 初始化新的内存块
  new_node = (struct mp_node_s*)m;
  new_node->end = m + psize;
  new_node->next = NULL;
  new_node->failed = 0;
  // 将指针m移动到可分配内存的开始位置
  m += sizeof(struct mp_node_s);
  m = mp_align_ptr(m, MP_ALIGNMENT);
  new_node->last = m + size;
  // 从当前指向的内存块开始,寻找最后一个内存块链表的结点
  current = pool->current;
  for (p = current; p->next; p = p->next) {
    // 若某个小块内存连续5次都分配失败,则跳过这个小块内存,下次不再遍历它
    if (p->failed++ > 4) { //
      current = p->next;
    }
  }
  // 将新创建的内存块,尾插到小内存块链表
  p->next = new_node;
  // 更新pool->current指针,判断 current 是否为空?
  // 若非空,指向current指向的结点;若为空,代表之前所有的内存块都分配失败,则指向新的内存块
  pool->current = current ? current : new_node;
  return m;
}
2. 分配大块内存

调用mp_alloc_large()分配一个新的大块内存,插入到链表的开头,头插法。

static void *mp_alloc_large(struct mp_pool_s *pool, size_t size) {
  void *p = malloc(size);
  if (p == NULL) return NULL;
  size_t n = 0;
  struct mp_large_s *large;
  // 遍历大块内存链表,找到可以挂载 p 的位置
  for (large = pool->large; large; large = large->next) {
    // 找到可以挂载的地方
    if (large->alloc == NULL) {
      large->alloc = p;
      return p;
    }
    // 若连续 4 次都没找到,就不再寻找了
    if (n ++ > 3) break;
  }
  // 创建一个新的大块内存结点,用来挂载p
  large = mp_alloc(pool, sizeof(struct mp_large_s));
  if (large == NULL) {
    free(p);
    return NULL;
  }
  // 将新创建的结点,头插到大块内存链表中
  large->alloc = p;
  large->next = pool->large;
  pool->large = large;
  return p;
}

3.2.4 内存池的释放

Nginx 内存池内部仅提供大块内存的释放接口

void mp_free(struct mp_pool_s *pool, void *p) {
  struct mp_large_s *l;
  for (l = pool->large; l; l = l->next) {
    if (p == l->alloc) {
      free(l->alloc);
      l->alloc = NULL;
      return ;
    }
  }
}

3.2.5 内存池重置

nginx的小块内存是无法释放的,因为这个小块内存的分配都是通过last指针偏移的。

如果1和3分配出去了。但现在2不使用了,怎么归还到小块内存里?mp_node_s 结构通过指针last和end标识空闲内存,因此不能把2这块内存给拉进去空闲内存空间里面。

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但是如果不释放小块内存,小块内存随着分配越来越大,系统的内存分配失败的概率越大。因此引入内存池重置。


当一个内存池被使用过一段时间后,可能会有一些内存块被分配出去,但是在后续的使用中,这些内存块可能已经不再需要了。此时,可以选择重置内存池,将所有已经分配的内存块释放回来,并重新初始化内存池的状态,使其恢复到最初的状态,以便重新利用这些内存空间。

void mp_reset_pool(struct mp_pool_s *pool) {
  struct mp_node_s *h;
  struct mp_large_s *l;
  // 释放大块内存
  for (l = pool->large; l; l = l->next) {
    if (l->alloc) {
      free(l->alloc);
    }
  }
  pool->large = NULL;
  // 通过指针复位重置小块内存(不调用free归还内存)
  for (h = pool->head; h; h = h->next) {
    h->last = (unsigned char *)h + sizeof(struct mp_node_s);
  }
}

3.3 完整代码

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#define MP_ALIGNMENT          32
#define MP_PAGE_SIZE      4096
#define MP_MAX_ALLOC_FROM_POOL  (MP_PAGE_SIZE-1)
// 按指定的对齐方式 alignment 对齐。
#define mp_align(n, alignment) (((n)+(alignment-1)) & ~(alignment-1))
#define mp_align_ptr(p, alignment) (void *)((((size_t)p)+(alignment-1)) & ~(alignment-1))
// 大块内存结构
struct mp_large_s {
  struct mp_large_s *next;  // 指向下一个大块内存
  void *alloc;        // 指向实际分配的大块内存
};
// 小块内存结构
struct mp_node_s {
  unsigned char *last;    // 指向内存池中已分配结点的末尾,即下次可分配内存结点的首地址
  unsigned char *end;     // 指向内存池的末尾
  struct mp_node_s *next;   // 指向下一个结点
  size_t failed;        // 当前的内存池分配失败的次数
};
// 内存池结构
struct mp_pool_s {
  size_t max;         // 内存池可分配的最大空间,超过的话用大块内存
  struct mp_node_s *current;  // 指向当前内存池
  struct mp_large_s *large; // 指向大块内存链表
  struct mp_node_s head[0]; // 指向小块内存链表
};
struct mp_pool_s *mp_create_pool(size_t size);
void mp_destory_pool(struct mp_pool_s *pool);
void *mp_alloc(struct mp_pool_s *pool, size_t size);
void *mp_nalloc(struct mp_pool_s *pool, size_t size);
void *mp_calloc(struct mp_pool_s *pool, size_t size);
void mp_free(struct mp_pool_s *pool, void *p);
// 创建内存池
struct mp_pool_s *mp_create_pool(size_t size) {
  struct mp_pool_s *p;
  // posix_memalign 用于分配内存块,并保证所分配的内存块以指定的对齐方式进行对齐。
  // 参数:1)一个指向指针的指针,用于保存分配得到的内存块的地址。2)所需的内存对齐方式. 3)要分配的内存块的大小
  // 一开始并不知道大块内存具体大小,因此只需要分配:申请空间的大小 + 内存池结构体大小 + 小块内存结点
  int ret = posix_memalign((void **)&p, MP_ALIGNMENT, size + sizeof(struct mp_pool_s) + sizeof(struct mp_node_s));
  if (ret) {
    return NULL;
  }
  p->max = (size < MP_MAX_ALLOC_FROM_POOL) ? size : MP_MAX_ALLOC_FROM_POOL; // 设置小块内存可分配的最大空间
  p->current = p->head;                             // 设置当前指向的内存块
  p->large = NULL;                              // 设置大块内存
  p->head->last = (unsigned char *)p + sizeof(struct mp_pool_s) + sizeof(struct mp_node_s);
  p->head->end = p->head->last + size;
  p->head->failed = 0;
  return p;
}
// 内存池销毁
void mp_destory_pool(struct mp_pool_s *pool) {
  struct mp_node_s *h, *n;
  struct mp_large_s *l;
  // 释放大块内存
  for (l = pool->large; l; l = l->next) {
    if (l->alloc) {
      free(l->alloc);
    }
  }
  // 释放小块内存
  h = pool->head->next;
  while (h) {
    n = h->next;
    free(h);
    h = n;
  }
  // 释放内存池
  free(pool);
}
// 重置内存池
void mp_reset_pool(struct mp_pool_s *pool) {
  struct mp_node_s *h;
  struct mp_large_s *l;
  // 释放大块内存
  for (l = pool->large; l; l = l->next) {
    if (l->alloc) {
      free(l->alloc);
    }
  }
  pool->large = NULL;
  // 通过指针复位重置小块内存(不调用free归还内存)
  for (h = pool->head; h; h = h->next) {
    h->last = (unsigned char *)h + sizeof(struct mp_node_s);
  }
}
// 分配小块内存
static void *mp_alloc_block(struct mp_pool_s *pool, size_t size) {
  unsigned char *m;
  struct mp_node_s *h = pool->head;
  // 第一个小块内存中,可分配的内存大小
  size_t psize = (size_t)(h->end - (unsigned char *)h);
  // 申请内存,大小与第一个小块内存一样
  int ret = posix_memalign((void **)&m, MP_ALIGNMENT, psize);
  if (ret) return NULL;
  struct mp_node_s *p, *new_node, *current;
  // 初始化新的内存块
  new_node = (struct mp_node_s*)m;
  new_node->end = m + psize;
  new_node->next = NULL;
  new_node->failed = 0;
  // 将指针m移动到可分配内存的开始位置
  m += sizeof(struct mp_node_s);
  m = mp_align_ptr(m, MP_ALIGNMENT);
  new_node->last = m + size;
  // 从当前指向的内存块开始,寻找最后一个内存块链表的结点
  current = pool->current;
  for (p = current; p->next; p = p->next) {
    // 若某个小块内存连续5次都分配失败,则跳过这个小块内存,下次不再遍历它
    if (p->failed++ > 4) { //
      current = p->next;
    }
  }
  // 将新创建的内存块,尾插到小内存块链表
  p->next = new_node;
  // 更新pool->current指针,判断 current 是否为空?
  // 若非空,指向current指向的结点;若为空,代表之前所有的内存块都分配失败,则指向新的内存块
  pool->current = current ? current : new_node;
  return m;
}
// 分配大块内存
static void *mp_alloc_large(struct mp_pool_s *pool, size_t size) {
  void *p = malloc(size);
  if (p == NULL) return NULL;
  size_t n = 0;
  struct mp_large_s *large;
  // 遍历大块内存链表,找到可以挂载 p 的位置
  for (large = pool->large; large; large = large->next) {
    // 找到可以挂载的地方
    if (large->alloc == NULL) {
      large->alloc = p;
      return p;
    }
    // 若连续 4 次都没找到,就不再寻找了
    if (n ++ > 3) break;
  }
  // 创建一个新的大块内存结点,用来挂载p
  large = mp_alloc(pool, sizeof(struct mp_large_s));
  if (large == NULL) {
    free(p);
    return NULL;
  }
  // 将新创建的结点,头插到大块内存链表中
  large->alloc = p;
  large->next = pool->large;
  pool->large = large;
  return p;
}
// 对齐方式分配内存池
void *mp_memalign(struct mp_pool_s *pool, size_t size, size_t alignment) {
  void *p;
  int ret = posix_memalign(&p, alignment, size);
  if (ret) {
    return NULL;
  }
  struct mp_large_s *large = mp_alloc(pool, sizeof(struct mp_large_s));
  if (large == NULL) {
    free(p);
    return NULL;
  }
  large->alloc = p;
  large->next = pool->large;
  pool->large = large;
  return p;
}
// 非对齐方式分配内存池
void *mp_alloc(struct mp_pool_s *pool, size_t size) {
  unsigned char *m;
  struct mp_node_s *p;
  // 1、申请小块内存
  if (size <= pool->max) {
    p = pool->current;
    do {
      // 遍历小块内存链表,寻找可用的空间分配内存
      m = mp_align_ptr(p->last, MP_ALIGNMENT);
      // 若当前结点的剩余空间足够分配
      if ((size_t)(p->end - m) >= size) {
        p->last = m + size;
        return m;
      }
      // 若当前内存块的剩余内存小于所需内存,则到下一个内存块中寻找
      p = p->next;
    } while (p);
    // 没找到合适的小块内存,则申请小块内存
    return mp_alloc_block(pool, size);
  }
  // 2、申请大块内存
  return mp_alloc_large(pool, size);
}
// 非对齐分配内存池
void *mp_nalloc(struct mp_pool_s *pool, size_t size) {
  unsigned char *m;
  struct mp_node_s *p;
  if (size <= pool->max) {
    p = pool->current;
    do {
      m = p->last;
      if ((size_t)(p->end - m) >= size) {
        p->last = m+size;
        return m;
      }
      p = p->next;
    } while (p);
    return mp_alloc_block(pool, size);
  }
  return mp_alloc_large(pool, size);
}
// 分配并清零内存空间。
void *mp_calloc(struct mp_pool_s *pool, size_t size) {
  // 在给定的内存池中进行内存分配
  void *p = mp_alloc(pool, size);
  if (p) {
    //将分配到的内存块清零
    memset(p, 0, size);
  }
  return p;
}
// 内存池释放,只针对大块内存
void mp_free(struct mp_pool_s *pool, void *p) {
  struct mp_large_s *l;
  for (l = pool->large; l; l = l->next) {
    if (p == l->alloc) {
      free(l->alloc);
      l->alloc = NULL;
      return ;
    }
  }
}
int main(int argc, char *argv[]) {
  int size = 1 << 12;
  struct mp_pool_s *p = mp_create_pool(size);
  int i = 0;
  for (i = 0;i < 10;i ++) {
    void *mp = mp_alloc(p, 512);
  }
  printf("mp_create_pool: %ld\n", p->max);
  printf("mp_align(123, 32): %d, mp_align(17, 32): %d\n", mp_align(24, 32), mp_align(17, 32));
  int j = 0;
  for (i = 0;i < 5;i ++) {
    char *pp = mp_calloc(p, 32);
    for (j = 0;j < 32;j ++) {
      if (pp[j]) {
        printf("calloc wrong\n");
      }
      printf("calloc success\n");
    }
  }
  printf("mp_reset_pool\n");
  for (i = 0;i < 5;i ++) {
    void *l = mp_alloc(p, 8192);
    mp_free(p, l);
  }
  mp_reset_pool(p);
  printf("mp_destory_pool\n");
  for (i = 0;i < 58;i ++) {
    mp_alloc(p, 256);
  }
  mp_destory_pool(p);
  return 0;
}

参考资料:

https://www.cnblogs.com/xiekeli/archive/2012/10/17/2727432.html

http://senlinzhan.github.io/2017/04/24/nginx-memory-pool/

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通过使用 `memtester`和 `sysbench`等工具,可以有效地测试Linux环境下服务器的DDR5内存性能。这些工具不仅可以评估内存的读写速度,还可以检测内存中的潜在问题,帮助确保系统的稳定性和性能。通过合理配置和使用这些工具,系统管理员可以深入了解服务器内存的性能状况,为系统优化提供数据支持。
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22天前
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Linux
如何在 Linux 系统中查看进程占用的内存?
如何在 Linux 系统中查看进程占用的内存?
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22天前
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缓存 Linux
如何检查 Linux 内存使用量是否耗尽?
何检查 Linux 内存使用量是否耗尽?
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1月前
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算法 Linux 开发者
深入探究Linux内核中的内存管理机制
本文旨在对Linux操作系统的内存管理机制进行深入分析,探讨其如何通过高效的内存分配和回收策略来优化系统性能。文章将详细介绍Linux内核中内存管理的关键技术点,包括物理内存与虚拟内存的映射、页面置换算法、以及内存碎片的处理方法等。通过对这些技术点的解析,本文旨在为读者提供一个清晰的Linux内存管理框架,帮助理解其在现代计算环境中的重要性和应用。
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14天前
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存储 算法 安全
深入理解Linux内核的内存管理机制
本文旨在深入探讨Linux操作系统内核的内存管理机制,包括其设计理念、实现方式以及优化策略。通过详细分析Linux内核如何处理物理内存和虚拟内存,揭示了其在高效利用系统资源方面的卓越性能。文章还讨论了内存管理中的关键概念如分页、交换空间和内存映射等,并解释了这些机制如何协同工作以提供稳定可靠的内存服务。此外,本文也探讨了最新的Linux版本中引入的一些内存管理改进,以及它们对系统性能的影响。
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1月前
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存储 缓存 监控