万字攻略,社招腾讯天美C++后台面经,面试题整理(下)

本文涉及的产品
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
云数据库 RDS MySQL,集群系列 2核4GB
推荐场景:
搭建个人博客
简介: 万字攻略,社招腾讯天美C++后台面经,面试题整理

5、开源框架专栏

(一)游戏服务器开发skynet (录播答疑)

  • Skynet设计原理
  • 多核并发编程-多线程,多进程,csp模型,actor模型
  • actor模型实现-lua服务和c服务
  • 消息队列实现
  • actor消息调度
  • skynet网络层封装以及lua/c接口编程
  • skynet reactor 网络模型封装
  • socket/ socketchanne|封装
  • 手撕高性能c服务
  • lua编程以及lua/c接口编程
  • skynet重要组件以及手撕游戏项目
  • 基础接口 skynet. send, skynet. cal I, skynet. response
  • 广播组件multicastd
  • 数据共享组件 sharedatad datasheet
  • 手撕万人同时在线游戏

(二)分布式API网关

  • 高性能web网关Openresty
  • Nginx与lua模块
  • Openresty访问Redis,MySQL
  • Restful API接口开发
  • Openresty性能分析
  • Kong 动态负载均衡与服务发现
  • nginx,openresty, Kong之间的“苟且”
  • 动态 负载均衡的原理
  • 服务发现实现的原理
  • Serverless
  • 监控,故障检测与恢复
  • 二代理层缓存与响应服务
  • 系统日志

(三)SPDK助力MySQL数据落盘, 让性能腾飞(基础设施)

  • SPDK文件系统设计与实现
  • NVMe与PCle的原理
  • NVMe Controller 与bdev之间的rpc
  • blobstore与blob的关系
  • 文件系统的posix api实现
  • 4层结构设计vfs
  • spdk的 异步改造posix同步api
  • open/wr ite/read/close的实现
  • 文件系统的性能测试与承接mysql业务
  • LD_ PRELOAD更好mysql系统调用实现
  • iodepth讲解
  • 随机读,随机写,顺序读,顺序写

(四)高性能计算CUDA (录播答疑)

  • gpu并行计算cuda的开发流程
  • cpu+gpu的异构计算
  • 计算机体系结构中的gpu
  • cuda的环境搭建nvcc 与srun的使用
  • cuda的向量加法与矩阵乘法
  • MPI与CUDA
  • 音视频编解码中的并行计算
  • cuda的h264编解码
  • cuda的mpeg编解码
  • ffmpeg的cuda支持

(五)并行计算与异步网络引擎workflow

  • workflow的应用场景
  • workflow的编程范式与设计理念
  • mysq/redis/kafka/dns的请求实现
  • parallel处理与任务组装
  • workf low的组件实现
  • 线程池实现
  • DAG图任务
  • msgqueue的实现
  • 纯c的jsonparser实现

(六)物联网通信协议mqtt的实现框架mosquitto

  • mqtt的高效使用场景
  • mqtt的 发布订阅模式
  • 解决低带宽网络环境的数据传输
  • 3种Qos等级
  • 0Auth与JWT的安全认证
  • mctt的broker
  • mqtt的遗嘱机制
  • 发布订阅的过滤器.
  • mosqujitto的docker部暑
  • matt的日志实时监控

6、云原生专栏

(一)Docker

  • Docker风光下的内核功能(录播答疑)
  • 进程namespace
  • UTS namespace
  • IPC namespace
  • 网络namespace
  • 文件系统namesapce
  • cgroup的资源控制
  • Docker容器管理与镜像操作(录播答疑)
  • Docker镜像下载与镜像运行
  • Docker存储管理
  • Docker数据卷
  • Docker与容器安全
  • Docker网络管理(项目)
  • 5种Docker网络驱动
  • pipework跨主机通信
  • 0vS划分vlan与隧道模式
  • GRE实现跨主机Docker间通信
  • Docker云与容器编排 (项目)
  • Dockerfile的语法流程
  • 编排神器Fig/Compose
  • FIynn体系 架构
  • Docker改变了什么?

(二)Kubernetes

  • k8s环境搭建(录播答疑)
  • k8s集群安全设置
  • k8s集群网络设置
  • k8s核心服务配置
  • kubectI命令工具.
  • yam|文件语法
  • Pod与Service的用法 (录播答疑)
  • Pod的管理配置
  • Pod升级与回滚
  • DNS服务之于k8s
  • http 7层策略与TLS安全设置
  • k8s集群管理的那些事儿(项目)
  • Node的管理
  • namespace隔离机制
  • k8s集群日志管理
  • k8s集群监控
  • k8s二次开发与k8s API (项目)
  • RESTful接口
  • API聚合机制
  • API组
  • Go访问k8s API

7、性能分析专栏

(一)性能与测试工具

  • 测试框架gtest以及内存泄漏检测(录播答疑)
  • goog letest与goog lemock文件
  • 函数检测以及类测试
  • test fixture测试夹具
  • 类型参数化
  • 事件测试
  • 内存泄漏
  • 设置期望,期待参数,调用次数,满足期望
  • 性能工具与性能分析(录播答疑)
  • MySQL性能测试工具mysqlslap
  • Redis性能测试工具redis-benchmark
  • http性能测试工具wrk
  • Tcp性能测试工具TCPBenchmarks
  • 磁盘,内存,网络性能分析
  • 火焰图的生成原理与构建方式
  • 火焰图工具讲解
  • 火焰图使用场景与原理
  • nginx动态火焰图
  • MySQL火焰图
  • Redis火焰图

(二)观测技术bpf与ebpf

  • 内核bpf的实现原理
  • 跟踪,嗅探,采样,可观测的理解
  • 动态hook: kpr obe/ upr obe
  • 静态hook: tr acepoint和USDT
  • 性能监控计时器PMC模 式
  • cpu的观测taskset的使 用
  • BPF工具bpftrace, BCC
  • bpf对内核功 能的观测
  • 内存观测kmalloc与vm_ area_ struct
  • 文件系统观测vfs的状态:
  • 磁盘io的观测bitesize, mdf lush
  • bpf对网络流量的统计
  • bpf对redis-server观测
  • 网络观测tcp_ connect, tcp_ accept, tcp_ close

(三)内核源码机制

  • 进程调度机制哪些事儿
  • qemu调试内存
  • 进程调度cfs与 其他的四个调度类
  • task_ struct结构体
  • RCU机制与内存优化屏障
  • 内核内存管理运行机制
  • 虚拟内存地址布局
  • SMP/NUMA模型
  • 页表与页表缓存原理
  • 伙伴系统实现
  • 块分配(SIab/SIub/Slob) 原理实现
  • brk/kmalloc/vmalloc系统调用流程
  • 文件系统组件
  • 虚拟文件系统vfs
  • Proc文件系统
  • super_ _block与 inode结构体
  • 文件描述符与挂载流程

8、分布式架构

(一)分布式数据库

  • 不一样的kv存储RocksDB的使用场景
  • 前缀搜索
  • 低优先级写入
  • 生存时间的支持
  • Transact i ons
  • 快照存储
  • 日志结构的数据库引擎
  • TiDB存储引擎的原理
  • TiKV的Key-Value存储引擎
  • 基于RBAC的权限管理
  • 数据加密
  • TiDB集群方案与Replication原理
  • 集群三个组件 TiDB Server, PD Server, TiKV Server
  • Raft协议讲解
  • OLTP与0LAP

(二)分布式文件系统(录播答疑)

  • 内核级支持的分布式存储Ceph
  • ceph的集群部署
  • monitor与OSD
  • ceph 5个核心组件
  • ceph集群监控
  • ceph性能调调优与benchmark
  • 分布式ceph存储集群部署
  • 同步机制
  • 线性扩容
  • 如何实现高可用
  • 负载均衡

(三)分布式协同

  • 注册服务中心Etcd
  • etcd配置服务、服务发现、集群监控、leader选举、 分布式锁
  • etcd体系结构详解(gRPC, WAL,Snapshot、 BoItDB、 Raft)
  • etcd存储原理深入剖析(B树、B+树)
  • etcd读写机制以及事务的acid特性分析
  • raft共识算法详解(leader选举+日志复制)
  • 协同事件用户态文件系统fuse (项目)
  • fuse的使用场景
  • 文件系统读写事件
  • fuse的实现原 理
  • /dev/fuse的 作用
  • 快播核心技术揭秘P2P框架的实现(录播答疑)
  • 网关NAT表分析
  • NAT类型,完全锥型NAT,对称NAT,端口限制锥形NAT,IP限制锥型NAT
  • 代码逻辑实现NAT类型检测
  • 网络穿透的原理
  • 网络穿透的3种情况

9、上线项目实战

(一)dkvstore实现(上线项目)

  • kv存储的架构设计
  • 存储节点定义
  • tcp server/cI ient
  • hash数据存储
  • list数据存储
  • skiptable数据存储
  • rbtree数据存储
  • 网络同步与事务序列化
  • 序列化与反序列化格式
  • 建立事务与释放事务
  • 线程安全的处理
  • 内存池的使用与LRU的实现
  • 大块与小块分配策略
  • 内存回收机制
  • 数据持久化
  • KV存储的性能测试
  • 网络测试tps
  • 吞吐量测试
  • go, lua, java多语言支持
  • hash/list/sk iptable/rbtree测试

(二)图床共享云存储(上线项目)

640.png

  • ceph架构分析和配置
  • ceph架构分析
  • 快速配置ceph
  • 上传文件逻辑 分析
  • 下载文件逻辑分析
  • 文件传输和接口设计
  • http接口设计
  • 图床数据库设计
  • 图床文件上传,下载,分享功能实现
  • 业务流程实现
  • 容器化docker部署
  • crontab定时清理数据
  • docker server服 务
  • grpc连接池管理

(三)容器化docker部署

  • crontab定时清理数据
  • docker server服 务
  • grpc连接池管理
  • 产品上云公网发布/测试用例
  • 使用云服务器的各种坑分析
  • fiddler监控http请求,postman模 拟请求
  • wrk测试接口吞吐量
  • jmeter压力测试
  • 微服务即时通讯(上线项目)
  • IM即时通讯项目框架分析和部暑
  • 即时通讯应用场景分析
  • 即时通讯自研和使用第三方SDK优缺点
  • 即时通讯数据库设计
  • 接入层、 逻辑层、路由层、数据层架构
  • 即时通讯项目部署
  • 即时通讯web账号注册源码分析
  • IM消息服务器/文件传输服务器
  • protobuf通信协议设计
  • reactor模型C++实现
  • login_ server 负载均衡手写代码实现
  • 用户登录请求验证密码+混淆码MD5匹对
  • 如何全量、增量拉取好友列表、用户信息
  • 知乎、b站小红点点未读消息如何实现
  • IM消息服务器和路由服务器设计
  • 请求登录逻辑
  • 最近联系会话逻辑.
  • 查询用户在线主题
  • 未读消息机制
  • 单聊消息推拉机制
  • 群聊消息推拉机制
  • 路由转发机制
  • 数据库代理服务器设计
  • main函数主流程
  • reactor+线程池+连接池处理逻辑分析
  • redis缓存实现消息计数(单聊和群聊)
  • redis实现未读消息机制
  • 如何实现群消息的推送
  • 单聊消息推送、拉取优缺点
  • 文件服务器和ooker部署
  • 在线文件传输机制分析
  • 离线文件传输机制分析
  • etcd微服务注册与发现
  • docker制作与部暑

(四)零声教学AI助手一代(上线项目)

640.png

  • AI助手架构设计与需求分析
  • chatgpt的构想 与需求分析
  • 基于开源项目初步构建项目
  • gin框架实现代理服务
  • 接口功能设计
  • grpc与protobuf的使用流程
  • token计数器与tokenizer的服务封装
  • 敏感词识别服务
  • 向量数据库与连接池设计
  • redis实现上下文管理
  • 问题记录保存
  • web端协议解析
  • OneBot协议
  • 服务部署上线
  • docker stack服务部署
  • wrk接口吞吐量测试
  • 线上节点监控

(五)魔兽世界后端TrinityCore (上线项目)

  • 网络模块实现
  • boost.asio跨平台网络库
  • boost. asio核心命名空间以及异步io接口
  • boost. asio在TrinityCore 中的封装
  • 网络模块应用实践
  • 地图模块实现
  • 地图模块抽象: map、 area、grid、 cell
  • 地图模块驱动方式
  • A0I 核心算法实现
  • AABB碰撞检测实现
  • A*寻路算法实现
  • 战斗模块实现
  • 技能设计以及实 现
  • Al设计
  • 怪物管理
  • 副本设计
  • TrinityCore 玩法实现
  • 用户玩法实现-任务系统
  • 数据配置以及数据库设计
  • 触发机制实现
  • 多人玩法实现-工会设计

10、适宜的工程师人群(共分为8大群体)

  • 1.从事业务开发多年,对底层原理理解不够深入的在职工程师
  • 2.从事嵌入式方向开发,想转入互联网开发的在职工程师
  • 3. 从事Qt/MFC等桌面开发的,薪资多年涨幅不大的在职工程师
  • 4.从事非开发岗位(算法岗,运维岗,测试岗),想转后台开发岗位的在职工程师
  • 5.工作中技术没有挑战,工作中接触不到新技术的在职工程师
  • 6.自己研究学习速度较慢,不能系统构建知识体系的开发人员
  • 7.了解很多技术名词,但是深入细问又不理解的工程师
  • 8.计算机相关专业想进入大厂的在校生(本科及以上学历,有c/c++基础)

11、配套书籍资料

  • 1. MySQL: 《高性能MySQL 第3版》
  • 2. Nginx: 《深入理解Nginx: 模块开发与架构分析(第2版)》(陶辉)
  • 3. Redis: Redis设计与实现 (黄健宏)
  • 4. Linux内核: 《深入理解Linux内核架构》 (郭旭 译)
  • 5. 数据结构与算法:《算法导论》(第3版)
  • 6.性能分析:《性能之巅洞悉系统、企业与云计算》
  • 7. MongoDB: 《MongoDB权威指南》
  • 8. Ceph: 《Ceph分布式存储学习指南》 (Ceph中国社区)
  • 9. Docker: 《Docker容器 与容器云(第2版)》
  • 10. TCP/IP: 《Tcp/Ip详解卷一卷二卷三》
  • 11. Linux系统编程: 《Unix环境高级编程》
  • 12. 计算机: 《深入理解计算机系统》
  • 13. DPDK: 《深入浅出DPDK》
  • 14. k8s: 《Kubernates权威指南》 龚正等编著
  • 15. bpf: 《BPF之巅洞悉Linux系统和应用性能》

以上是系统学习课程大纲,需要系统学习请扫码添加依依老师(备注911领取专属大额优惠券。

学习成果检验

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  • 腾讯offer比例15%
  • 知名企业offer比例73%
  • 最高offer腾讯T3.1(现T9)年薪65w
  • 最高年薪涨幅30W
  • 最快跳槽学习时间1个半月

如果是想在c/c++开发方向得到有效的快速提升(不是所谓的速成),这份学习体系是大家绕不过的具有参考意义的提升路线。从学习路线中可以对c/c++开发方向的技术栈有一个清晰的认识。

最后:

给校招的小伙伴一句话:第一份工作不亚于一次高考,珍惜校招,社招的竞争是你目前想象不到的。能去大厂觉不妥协,IT行业第一份工作背景越好,起点越高,后续发展空间越好!

给那些1-3年的安于现状的伙伴一句话:

不要抱怨市场,不要安于现状,在低端,往中端领域看,在中端往高端领域看。认知以及对自身的要求,都会有所改变。

给那些担心35岁的伙伴一句话:

决定上限的不是年纪,而是技术。

最后:希望学习路线对你有所帮助,希望码农的我们越来越好!

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