数据结构——堆、堆排序和优先级队列(代码为Java版本)

简介: 数据结构——堆、堆排序和优先级队列(代码为Java版本)

1. 二叉树的顺序存储

1.1 存储方式

使用数组保存二叉树结构,方式即将二叉树用层序遍历方式放入数组中。一般只适合表示完全二叉树,因为非完全二叉树会有空间的浪费。这种方式的主要用法就是堆的表示。

1.2 下标关系

前提:根结点从0开始算起

已知双亲(parent)的下标,则:左孩子(left)下标 = 2 * parent + 1;右孩子(right)下标 = 2 * parent + 2;

已知孩子(不区分左右)(child)下标,则:双亲(parent)下标 = (child - 1) / 2;

2. 堆(heap)

接下来的所有代码根结点都是从0开始算起!!!

2.1 概念

(1)堆逻辑上是一棵完全二叉树

(2)堆物理上是保存在数组中

(3)满足任意结点的值都大于树中结点的值,叫做大堆,或者大根堆,或者最大堆

(4)反之,则是小堆,或者小根堆,或者最小堆

(5)堆的基本作用是,快速找集合中的最值

2.2 操作 - 向下调整

前提:左右子树必须已经是一个堆,才能调整。

说明:

  • elem 代表存储堆的数组
  • usedSize 代表数组中被视为堆数据的个数
  • child 代表孩子的下标
  • parent 代表父节点的下标

如何建堆:

具体的建堆代码和解析:

将向下调整单独封装成一个方法:

就是找父结点下标,再找孩子的下标!

public class TestHeap {
    public int[] elem;
    public int usedSize;//已被使用的长度
    //做一个约定:初始化给个10个大小的int类型的数组,这里传进去的数组大小一定要一样大
    public TestHeap(){
        elem = new int[10];
    }
    //初始化数组
    //array数组的大小一定要为40个字节,做一个约定
    public void initElem(int[] array){
        for(int i = 0;i < array.length;i++){
            elem[i] = array[i];
            usedSize++;
        }
    }
    public void createHeap(){
        for(int parent = (usedSize - 1 -1) / 2;parent >= 0;parent--){
            shiftDown(parent,usedSize);
        }
    }
    /**
    *@Description:向下调整的代码
    *@Author:lxt
    *@Date:2023/10/24 15:08
    */
    private void shiftDown(int parent,int len){
        //找到左孩子结点的下标
        int child = 2 * parent + 1;
        while(child < len){//至少存在左孩子
            //比较左右孩子的大小
            //child + 1 < len是为了防止找右孩子的过程中越界
            if(child + 1 < len && elem[child] < elem[child + 1])
                child++;
            //父子结点的比较
            if(elem[child] > elem[parent]){
                int tmp = elem[parent];
                elem[parent] = elem[child];
                elem[child] = tmp;
                //如果有交换就要判断左子树或者右子树是不是也满足堆的要求
                parent = child;
                child = parent * 2 + 1;//找到左孩子的下标
            }else {
                break;
            }
        }
    }
}

2.3 操作 - 向上调整

就是找孩子下标,再找父结点的下标!

/**
    *@Description:向上调整的算法
    *@Author:lxt
    *@Date:2023/10/24 15:47
    */
    public void shiftUp(int child){
        //找到父结点
        int parent = (child - 1) / 2;
        while (child > 0){
            //如果孩子结点大于父结点,就交换
            if(elem[child] > elem[parent]){
                int tmp = elem[child];
                elem[child] = elem[parent];
                elem[parent] = tmp;
                //父子结点的标记往上走
                child = parent;
                parent = (child - 1);
            }else {
                //如果没进入上面if,证明这个不用调整,是一个堆
                break;
            }
        }
    }
    //向堆插入元素
    public void offer(int val){
        if(isFull()){
            //扩容
            elem = Arrays.copyOf(elem,2*elem.length);
        }
        //插到堆尾
        elem[usedSize++] = val;
        //开始向上调整
        shiftUp(usedSize - 1);
    }
    //判断是不是为满了
    public boolean isFull(){
        return usedSize == elem.length;
    }
    //写一个交换方法
    private void swap(int[] array,int i,int j){
        int tmp = array[i];
        array[i] = array[j];
        array[j] = tmp;
    }

2.4 操作 - 弹出堆顶元素

//写一个交换方法
    private void swap(int[] array,int i,int j){
        int tmp = array[i];
        array[i] = array[j];
        array[j] = tmp;
    }
    //模拟优先队列,弹出堆顶元素后,重新再进行向下调整
    public void pop(){
        //先判断是否为空
        if(isEmpty()){
            return;
        }
        //如果不会空,代表要交换堆顶和最后一个结点
        swap(elem,0,usedSize - 1);
        usedSize--;
        //交换完后,进行向下调整
        shiftDown(0,usedSize);
    }
    /**
    *@Description:向下调整的代码
    *@Author:lxt
    *@Date:2023/10/24 15:08
    */
    private void shiftDown(int parent,int len){
        //找到左孩子结点的下标
        int child = 2 * parent + 1;
        while(child < len){//至少存在左孩子
            //比较左右孩子的大小
            //child + 1 < len是为了防止找右孩子的过程中越界
            if(child + 1 < len && elem[child] < elem[child + 1])
                child++;
            //父子结点的比较
            if(elem[child] > elem[parent]){
                int tmp = elem[parent];
                elem[parent] = elem[child];
                elem[child] = tmp;
                //如果有交换就要判断左子树或者右子树是不是也满足堆的要求
                parent = child;
                child = parent * 2 + 1;//找到左孩子的下标
            }else {
                break;
            }
        }
    }

2.5 操作 - 向下调整实现堆排序

思路和弹出堆顶元素相似!!!

//堆排序:不断让堆顶和最后一个结点交换,然后向下调整
    public void heapSort(){
        int end = usedSize - 1;
        while(end > 0){//下标为0的结点已经没有元素与之交换
            swap(elem,0,end);
            shiftDown(0,end);
            end--;
        }
    }
    /**
    *@Description:向下调整的代码
    *@Author:lxt
    *@Date:2023/10/24 15:08
    */
    private void shiftDown(int parent,int len){
        //找到左孩子结点的下标
        int child = 2 * parent + 1;
        while(child < len){//至少存在左孩子
            //比较左右孩子的大小
            //child + 1 < len是为了防止找右孩子的过程中越界
            if(child + 1 < len && elem[child] < elem[child + 1])
                child++;
            //父子结点的比较
            if(elem[child] > elem[parent]){
                int tmp = elem[parent];
                elem[parent] = elem[child];
                elem[child] = tmp;
                //如果有交换就要判断左子树或者右子树是不是也满足堆的要求
                parent = child;
                child = parent * 2 + 1;//找到左孩子的下标
            }else {
                break;
            }
        }
    }

2.6 向下调整和向上调整的时间复杂度和空间复杂度对比

这个时间复杂度是指建堆整个过程的时间复杂度,不是单指一个向下调整或者向上调整的时间复杂度!

向下调整 向上调整
时间复杂度 O(N) O(N*logN)
空间复杂度 O(1) O(1)

(1)向下调整

(2)向上调整

3. 堆的应用 - 优先级队列

3.1 概念

在很多应用中,我们通常需要按照优先级情况对待处理对象进行处理,比如首先处理优先级最高的对象,然后处理次高的对象。最简单的一个例子就是,在手机上玩游戏的时候,如果有来电,那么系统应该优先处理打进来的电话。

在这种情况下,我们的数据结构应该提供两个最基本的操作,一个是返回最高优先级对象,一个是添加新的对象。这种数据结构就是优先级队列(Priority Queue)

3.2 内部原理

优先级队列的实现方式有很多,但最常见的是使用堆来构建。

3.3 操作-入队列

过程(以大堆为例):

(1) 首先按尾插方式放入数组

(2)比较其和其双亲的值的大小,如果双亲的值大,则满足堆的性质,插入结束(其实就是向上调整)

(3)否则,交换其和双亲位置的值,重新进行 (2)、(3) 步骤

(4)直到根结点

图示:

/**
    *@Description:向上调整的算法
    *@Author:lxt
    *@Date:2023/10/24 15:47
    */
    public void shiftUp(int child){
        //找到父结点
        int parent = (child - 1) / 2;
        while (child > 0){
            //如果孩子结点大于父结点,就交换
            if(elem[child] > elem[parent]){
                int tmp = elem[child];
                elem[child] = elem[parent];
                elem[parent] = tmp;
                //父子结点的标记往上走
                child = parent;
                parent = (child - 1);
            }else {
                //如果没进入上面if,证明这个不用调整,是一个堆
                break;
            }
        }
    }

3.4 操作-出队列(优先级最高)

为了防止破坏堆的结构,删除时并不是直接将堆顶元素删除,而是用数组的最后一个元素替换堆顶元素,然后通过向下调整方式重新调整成堆。

3.5 返回队首元素(优先级最高)

返回堆顶元素即可

3.6 总结

向上调整 向下调整
入队列 ×
出队列 ×

4. java 中的优先级队列(PriorityQueue)

关于PriorityQueue的使用注意:

(1)使用时必须导入PriorityQueue所在的包,即:

import java.util.PriorityQueue;

(2)PriorityQueue中放置的元素必须要能够比较大小,不能插入无法比较大小的对象,否则会抛出ClassCastException一次。

(3)不能插入null对象,否则会抛出NullPointerException。

(4)没有容量限制,可以插入任意多个元素,其内部可以自动扩容。

(5)插入和删除元素的时间复杂度为O(logN),也就是树的高度。

(6)PriorityQueue底层使用了堆数据结构。

(7)PriorityQueue默认情况下是小堆——即每次获取到的元素都是最小元素。

PriorityQueue implements Queue

错误处理 抛出异常 返回特殊值
入队列 add(e) offer(e)
出队列 remove() poll()
队首元素 element() peek()

4.1 PriorityQueue的常用构造方法

构造器 功能介绍
PriorityQueue() 创建一个空的优先级队列,默认容量是11
PriorityQueue(int initialCapacity)

创建一个初始容量为initialCapacity的优先级队列,注意:initialCapacity不能小于1,否则会抛出illegalArgumentException异常

PriorityQueue(Collection<? extends E> c)

用一个集合来创建优先级队列

PriorityQueue(Comparator<? extends E> comparator) 传入一个比较器,可以以实现同一个类不同对象的比较

4.2 PriorityQueue的扩容方法

在集合中找扩容方法,就去找grow方法。

jdk1.8的源码:

 

/**
     * Increases the capacity of the array.
     *
     * @param minCapacity the desired minimum capacity
     */
    private void grow(int minCapacity) {
        int oldCapacity = queue.length;
        // Double size if small; else grow by 50%
        int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?
                                         (oldCapacity + 2) :
                                         (oldCapacity >> 1));
        // overflow-conscious code
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);
    }
    private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
        if (minCapacity < 0) // overflow
            throw new OutOfMemoryError();
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
            Integer.MAX_VALUE :
            MAX_ARRAY_SIZE;
    }

优先级队列的扩容说明:

  • 如果容量小于64时,是按照oldCapacity的2倍方式扩容的
  • 如果容量大于等于64,是按照oldCapacity的1.5倍方式扩容的
  • 如果容量超过MAX_ARRA_SIZE,按照MAX_ARRAY_SIZE来进行扩容的

4.3 Top-k问题

Top-k问题:即求数据集合中前k个最大元素或者最小元素,一般情况下数据量都比较大。

比如:专业前10名、世界500强、富豪榜、游戏中前100位活跃玩家等。

对于Top-k问题,能想到的最简单最直接的方式就是排序,但是:如果数据量非常大,排序就不太可取了,最佳方式就是用堆来解决,基本思路如下:

(1)用数据集合中的前k个元素来建堆

  • 前k个最大的元素,则建小堆
  • 前k个最小的元素,则建大堆

(2)用剩余的N-K个元素依次与堆顶元素比较,不满足则替换堆顶元素

将剩余N-K个元素依次与堆顶元素比较完成之后,堆中剩余的k个元素就是所求的前k个最小或者最大的元素。

代码如下所示:

public static int[] maxK(int[] arr,int k){
        int[] ret = new int[k];
        if(arr == null || k == 0){
            return ret;
        }
        Queue<Integer> minHeap = new PriorityQueue<>(k);
        //1.遍历数组的前k个放到堆当中。时间复杂度:K*logK
        for (int i = 0; i < k; i++) {
            minHeap.offer(arr[i]);
        }
        //2.遍历剩下的k-1个,每次和堆顶元素进行比较
        //堆顶元素小的时候,就出堆。时间复杂度:(N-k)*logk
        for (int i = k; i < arr.length; i++) {
            int val = minHeap.peek();
            if(val < arr[i]){
                minHeap.poll();
                minHeap.offer(arr[i]);
            }
        }
        //3.将堆内的三个元素依次交给ret数组
        for (int i = 0; i < k; i++) {
            ret[i] = minHeap.poll();
        }
        return ret;
    }

4.4 PriorityQueue中同一个类的对象之间的比较

类去实现Comparable接口或者创建一个Compartor的实现类。

注意:

  • equals方法是比较是否相同,返回值是true或者fals。
  • compareTo方法是比较大小,返回值是正数、0或者负数。
方法

说明

Object.equals 因为所有类都是继承Object的,所以直接重写即可,不过只能比较相等与否
Comparable.compareTo 需要手动实现接口,侵入性比较强,但一旦实现,每次用该类都有顺序,属于内部顺序
Comparator.compare 需要实现一个比较器对象,对待类的侵入性弱,但对算法代码实现侵入性强

(1)类实现Comparable接口

public class Student implements Comparable<Student>{
    public int age;
    public String name;
    public Student() {}
    public Student(int age, String name) {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }
    @Override
    public int compareTo(Student o) {
        return this.age - o.age;
    }
}

(2)创建一个Compartor的实现类

public static void main(String[] args) {
        Queue<Student> m = new PriorityQueue<Student>(new Comparator<Student>() {
            @Override
            public int compare(Student o1, Student o2) {
                return o1.age - o2.age;
            }
        });
        Student lisi = new Student(12, "lisi");
        Student zhangsan = new Student(13, "zhangsan");
        m.offer(lisi);
        m.offer(zhangsan);
        System.out.println(m.poll());
        System.out.println(m.poll());
    }

4.5 分析PriorityQueue的offer方法

为什么说PriorityQueue默认是小根堆呢?那我们就要去看下源码了!

public boolean offer(E e) {
        if (e == null)
            throw new NullPointerException();
        modCount++;
        int i = size;
        if (i >= queue.length)
            grow(i + 1);
        size = i + 1;
        if (i == 0)
            queue[0] = e;
        else
            siftUp(i, e);
        return true;
    }
    private void siftUp(int k, E x) {
        if (comparator != null)
            siftUpUsingComparator(k, x);
        else
            siftUpComparable(k, x);
    }
    private void siftUpComparable(int k, E x) {
        Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x;
        while (k > 0) {
            int parent = (k - 1) >>> 1;
            Object e = queue[parent];
            if (key.compareTo((E) e) >= 0)
                break;
            queue[k] = e;
            k = parent;
        }
        queue[k] = key;
    }

由源码和上面的图片,我们可知,PriorityQueue默认就是小根堆!

我们又该如何将PriorityQueue改变为大根堆呢?

很简单!只要我们自己手动传入一个比较器,把比较器的内容改变和PriorityQueue默认的比较结果相反即可!

public static void main(String[] args) {
        Queue<Integer> m = new PriorityQueue<>(new Comparator<Integer>() {
            @Override
            public int compare(Integer o1, Integer o2) {
                return o2 - o1;
            }
        });
        m.offer(10);
        m.offer(1000);
        System.out.println(m.poll());
        System.out.println(m.poll());
    }

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存储 算法 索引
HashMap底层数据结构及其增put删remove查get方法的代码实现原理
HashMap 是基于数组 + 链表 + 红黑树实现的高效键值对存储结构。默认初始容量为16,负载因子为0.75。当存储元素超过容量 * 负载因子时,会进行扩容。HashMap 使用哈希算法计算键的索引位置,通过链表或红黑树解决哈希冲突,确保高效存取。插入、获取和删除操作的时间复杂度接近 O(1)。
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25天前
探索数据结构:队列的的实现与应用
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