Java的第十二篇文章——JAVA集合(下)

简介: Java的第十二篇文章——JAVA集合(下)

8.4 String类的哈希值

字符串类重写方法hashCode(),自定义了哈希值,哈希值的计算方法是:

h = 31 * 上一次的计算结果 + 字符数组中元素的ASCII码值

*31 的目的,减少相同哈希值的计算

String类的哈希值:

//字符串String对象的哈希值
    private static void stringHash(){
        String s1 ="abc";
        String s2 ="abc";
        System.out.println(s1 == s2); //T
        //String类继承Object,可以使用方法hashCode
        System.out.println(s1.hashCode() == s2.hashCode()); //T
        /**
         * String类继承Object类
         * String类重写父类的方法 hashCode() 自己定义了哈希值
         */
        System.out.println(s1.hashCode());
        System.out.println(s2.hashCode());
        System.out.println("=============");
        /**
         *  字符串内容不一样,有没有可能计算出相同的哈希值
         *    String s1 ="abc";
         *    String s2 ="abc";
         */
        String s3 = "通话";
        String s4 = "重地";
        //1179395
        //1179395
        System.out.println(s3.hashCode());
        System.out.println(s4.hashCode());
        System.out.println(s3.equals(s4));
    }

8.5 哈希值的相关问题

问题 : ① 两个对象A、B 两个对象哈希值相同,equals方法一定返回true吗?

         ② 两个对象A、B 两个对象equals方法返回true,两个对象的哈希值一定相同吗?

结论 : 两个对象的哈希值相同,不要求equals一定返回true. 两个对象的equals返回true,两个对象的哈希值必须一致

Sun 公司官方规定 : 上面的结论

8.6 哈希表的数据结构

数组 + 链表的组合体

class Node{
    E element; //存储的元素
    Node next; //下一个元素
}
main(){
    Node[] node = new Node[5];
}
  • 哈希表的底层数组长度默认是16个,扩容为原来长度的2倍
  • 加载因子默认是0.75F,数组中存储元素的个数达到长度的75%就扩容

8.7 哈希表存储对象的过程

public static void main(String[] args) {
    Set<String> set = new HashSet<String>();
    //存储对象
    set.add("abc");
    set.add("bbc");
    set.add(new String("abc"));
    set.add("通话");
    set.add("重地");
    System.out.println("set = " + set);
}

8.8 哈希表存储自定义的对象

需要重写自定义类的hashCode()和equal()两个方法

public class Student {
    private int age;
    private String name;
    public Student(){}
    public Student( String name,int age) {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Student student = (Student) o;
        if (age != student.age) return false;
        return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
    }
    @Override
    public int hashCode() {
        int result = age;
        result = 31 * result + (name != null ? name.hashCode() : 0);
        return result;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "age=" + age +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}
public static void main(String[] args) {
    Set<Student> set = new HashSet<Student>();
    //存储Student的对象
    set.add(new Student("a1",201));
    set.add(new Student("a2",202));
    set.add(new Student("a2",202));
    set.add(new Student("a3",203));
    set.add(new Student("a4",204));
    System.out.println("set = " + set);
}

8.9 哈希表源码

HashSet集合本身不具备任何功能内部调用了另一个集合对象HashMap

  • 构造方法无参数
public HashSet() {
  map = new HashMap<>();
}
  • HashMap类的成员变量
//哈希表数组的初始化容量,16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 16
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //最大容量
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;//价值因子
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;//阈值,转红黑树
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;//阈值,解除红黑树
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;//阈值,转红黑树
  • HashMap内部类Node
//节点
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash; //对象哈希值
        final K key; //存储的对象
        V value; //使用Set的集合,value没有值
        Node<K,V> next; //链表的下一个节点
}
  • Set集合存储方法add(),调用的是HashMap集合的方法put()【大致了解就行】
//HashMap存储对象的方法put,Key存储的元素,V是空的对象
public V put(K key, V value) {
    //存储值,传递新计算哈希值,要存储的元素
  return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
//传递存储的对象,再次计算哈希值
 //尽量降低哈希值的碰撞
static final int hash(Object key) { 
   int h;
   return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
//存储值,重写计算的哈希值,要存储值
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean false,
               boolean true) {
    //Node类型数组,     Node类型数组     n, i
     Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
     //tab =Node[]=null
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0){
        //n=赋值为 tab数组=resize()方法返回数组,默认长度的数组16
          n = (tab = resize()).length;// 16
        //数组的长度-1 & 存储对象的哈希值,确定存储的位置
        //判断数组的索引上是不是空的
         if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
             //数组索引 赋值新的节点对象,传递计算的哈希值,存储的对象
             tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else{
            //数组的索引不是空,要存储的对象,已经有了
            //判断已经存在的对象,和要存储对象的哈希值和equals方法
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                //遍历该索引下的链表,和每个元素比较hashCode和equals
        }
    }
}

8.10 哈希表面试的问题

JDK7版本和JDK8版本的哈希表的区别

  • JDK7没有转红黑树
  • JDK8转成红黑树
  • 转成树的两个参数
  • 当一个数组中存储的链表长度>=8 转树
  • 数组的整体长度超过64
  • 树转回链表
  • 链表的长度 <=6
  • JDK7元素采用头插法,JDK8元素采用尾插法

 

9. 红黑树

红黑树(Red-Black-Tree)

  • 二叉树,本质就是链表
  • 查询速度快
  • 每个一个节点,只有两个子节点,左和右
  • 树长偏了
  • 自然平衡二叉树
  • 二叉树的基础上,改进,保证树是平衡的
  • 红黑树
  • 每个节点有颜色,要么红,要么是黑
  • 根节点必须是黑色
  • 叶子节点必须是黑色
  • 变量表示颜色,true黑色,false红色

9.1 TreeSet集合使用

TreeSet集合,底层是红黑树结构,依赖于TreeMap的实现

红黑树特点查找速度快,线程不安全

可以对存储到红黑树的元素进行排序,元素的自然顺序 abcd.. 字典顺序

public static void treeSetString(){
       Set<String> set = new TreeSet<>();
       //存储元素
       set.add("abcd");
       set.add("ccdd");
       set.add("z");
       set.add("wasd");
       set.add("bbaa");
       System.out.println("set = " + set);
   }

9.2 TreeSet存储自定义对象

/**
* TreeSet集合存储Student对象
*/
public static void treeSetStudent(){
    Set<Student> set = new TreeSet<Student>();
    set.add(new Student("a",10));
    set.add(new Student("b",20));
    System.out.println("set = " + set);
}

程序出现了异常,类型的转换异常 ClassCastException

异常原因,Student类不能进行类型的转换,有接口没有实现java.lang.Comparable.

类实现接口Comparable,这个类就具有了自然顺序。

  • Student类具有自然顺序
  • 实现接口Comparable,重写方法compareTo
/**
     * 重写方法compareTo
     * 返回int类型
     * 参数 : 要参与比较的对象
     * this对象和student对象
     *
     * 红黑树,后来的对象是this,原有的对象是参数
     */
    public int compareTo(Student student){
        return this.age - student.age;
    }
  • 自定义比较器
  • java.util.Comparator接口
/**
 * 自定义的比较器
 * 实现接口,重写方法
 */
public class MyCom implements Comparator<Student> {
    @Override
    /**
     * TreeSet集合自己调用方法
     * 传递参数
     * Student o1, Student o2
     * o1是后来的对象
     * o2是已经有的对象
     */
    public int compare(Student o1, Student o2) {
        return o1.getAge() - o2.getAge();
    }
}
Set<Student> set = new TreeSet<Student>( new MyCom());

图三:TreeSet集合的构造器

 

10. LinkedHashSet

底层的数据结构是哈希表,继承HashSet

LinkedHashSet数据是双向链表有序的集合,存储和取出的顺序一样

public static void main(String[] args) {
    Set<String> set = new LinkedHashSet<>();
    set.add("b");
    set.add("e");
    set.add("c");
    set.add("a");
    set.add("d");
    System.out.println("set = " + set);
}

 

11. Collections工具类

  • java.util.Collection 集合的顶级接口
  • java.util.Collections 操作集合的工具类
  • 工具类的方法全部静态方法,类名直接调用
  • 主要是操作Collection系列的单列集合,少部分功能可以操作Map集合
/**
 *  集合操作的工具类
 *  Collections
 *  工具类有组方法: synchronized开头的
 *
 *  传递集合,返回集合
 *  传递的集合,返回后,变成了线程安全的集合
 */
public class CollectionsTest {
    public static void main(String[] args) {
        sort2();
    }
    //集合元素的排序,逆序
    public static void sort2(){
        List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
        list.add(1);
        list.add(15);
        list.add(5);
        list.add(20);
        list.add(9);
        list.add(25);
        System.out.println("list = " + list);
        //Collections.reverseOrder() 逆转自然顺序
        Collections.sort(list,Collections.reverseOrder());
        System.out.println("list = " + list);
    }
    //集合元素的排序
    public static void sort(){
        List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
        list.add(1);
        list.add(15);
        list.add(5);
        list.add(20);
        list.add(9);
        list.add(25);
        System.out.println("list = " + list);
        Collections.sort(list);
        System.out.println("list = " + list);
    }
    //集合元素的随机交换位置
    public static void shuffle(){
        List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
        list.add(1);
        list.add(15);
        list.add(5);
        list.add(20);
        list.add(9);
        list.add(25);
        System.out.println("list = " + list);
        Collections.shuffle(list);
        System.out.println("list = " + list);
    }
    //集合的二分查找
    public static void binarySearch(){
        List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
        list.add(1);
        list.add(5);
        list.add(9);
        list.add(15);
        list.add(20);
        list.add(25);
        int index = Collections.binarySearch(list, 15);
        System.out.println(index);
    }
}

 

12. 泛型 Generic

泛型技术是JDK版本一大升级,源自于JDK1.5

泛型就是集合类<泛型>

//无泛型写法
public static void main(String[] args) {
    /**
       *  JDK没有泛型技术,就是这样写
       *  集合可以存储任何数据类型
       *  添加元素的数据类型是Object
       */
    List list = new ArrayList();
    list.add("a");
    list.add(1);
    Iterator it = list.iterator();
    while (it.hasNext()){
        Object obj = it.next();//不能类型转换
        System.out.println(obj);
    }
}

12.1 泛型的安全机制

软件升级:安全性提高,修复Bug错误,改善用户体验,增加功能,提升性能

JDK1.5里程碑版本

泛型作用:强制了集合存储固定的数据类型

泛型的书写格式:

集合类<存储的数据类型>  变量名 = new 集合类<存储的数据类型>();
                                       类型可以不写:钻石操作符

加入泛型后,程序的安全性提升了

public static void main(String[] args) {
        /**
         *  JDK没有泛型技术,就是这样写
         *  集合可以存储任何数据类型
         *  添加元素的数据类型是Object
         */
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        list.add("a");
        list.add(1); //编译错误,数据类型不匹配
        Iterator<String> it = list.iterator();
        while (it.hasNext()){
            String obj =it.next(); //类型转换不需要
            System.out.println(obj);
        }
    }
  • 使用泛型的好处:
  • 安全性提高了
  • 程序的代码量减少
  • 避免了类型的强制转换
  • 程序的问题,由运行时期,提前到编译时期

12.2 泛型中的 E 问题

E没有什么实际价值,只是一个变量而已

特殊:等待接收指定的数据类型

//ArrayList<E>
//创建对象
ArrayList<String> al = new ArrayList<String>();
//E 不在是E了,变成String
public boolean add(String e) {
}

12.3 自定义泛型类

/**
 *  定义类,类名叫工厂
 *  自定义泛型类
 *  Factory<什么都可以写> 只是变量名而已
 */
public class Factory<QQ> {
    private QQ q;
    public void setQ(QQ q){
        this.q = q;
    }
    public QQ getQ(){
        return q;
    }
}
public static void main(String[] args) {
    //创建对象Factory类对象
    // Factory factory = new Factory();//没有泛型,QQ就是Object
    Factory<String> factory = new Factory<String>();
    factory.setQ("abc");
    String s = factory.getQ();
    System.out.println(s);
    Factory<Double> factory2 = new Factory<Double>();
    factory2.setQ(1.5);
    Double q = factory2.getQ();
    System.out.println(q);
}

12.4 泛型方法

/**
 * 泛型的方法,方法参数上
 */
public class Factory<Q> {
    /*
     * 静态方法
     * Q是非静态的, Q的数据类型,是new的时候指定的
     *
     * 静态方法参数中的泛型,不能和类一样
     * 静态方法的泛型,需要在方法上单独定义
     * 写在返回值类型的前面
     */
    public static <T> void staticMethod(T q){
        System.out.println(q);
    }
    public void print(Q q){
        System.out.println(q);
    }
}

12.5 泛型接口

  • 实现类实现接口,不实现泛型
  • 实现类实现接口,同时指定泛型
//泛型接口
public interface Inter <T> {
    public abstract void inter(T t);
}
/**
 * 实现接口,不理会泛型
 * 对象创建的时候,指定类型
 */
public class InterImpl<T> implements Inter<T>{
    public void inter(T t){
        System.out.println(t);
    }
}
/**
 * 实现接口,同时指定泛型
 */
public class InterImpl2 implements Inter<String> {
    public void inter(String s) {
        System.out.println("s=="+s);
    }
}
public class GenericTest {
    public static void main(String[] args) {
        Inter<String> in = new InterImpl<String>();
        in.inter("ok");
        Inter in2 = new InterImpl2();
        in2.inter("kkk");
    }
}

实现接口,但是不实现泛型,会在调用方法传入参数时才确认数据类型,即参数类型会变成Object。

12.6 泛型通配符

?指可以是任意引用类型

//泛型的通配符
public class GenericTest {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> stringList = new ArrayList<String>();
        stringList.add("abc");
        stringList.add("bbc");
        List<Integer> integerList =  new ArrayList<Integer>();
        integerList.add(1);
        integerList.add(2);
        each(stringList);
        each(integerList);
    }
    /**
     * 定义方法,可以同时迭代器 遍历这两个集合
     * 方法的参数,是要遍历的集合,不确定是哪个集合
     * 定义参数,写接口类型,不要写实现类
     */
    public static void each(List<?> list){
        Iterator<?> it = list.iterator();
        while (it.hasNext()){
            Object obj = it.next();
            System.out.println(obj);
        }
    }
}

12.7 泛型限定

泛型限定:限制的是数据类型

  • <? extends Company> 传递类型可以是Company或者是他的子类
  • <? extends E>传递E类型或者是E的子类,泛型上限限定
  • <? super E >传递E类型或者是E的父类,泛型下限限定
public static void main(String[] args) {
    //创建集合,存储员工对象
    //开发部的
    List<Development> devList = new ArrayList<Development>();
    //存储开发部员工对象
    Development d1 = new Development();
    d1.setName("张三");
    d1.setId("开发部001");
    Development d2 = new Development();
    d2.setName("张三2");
    d2.setId("开发部002");
    devList.add(d1);
    devList.add(d2);
    //财务部集合
    List<Financial> finList = new ArrayList<Financial>();
    Financial f1 = new Financial();
    f1.setName("李四");
    f1.setId("财务部001");
    Financial f2 = new Financial();
    f2.setName("李四2");
    f2.setId("财务部002");
    finList.add(f1);
    finList.add(f2);
    System.out.println(devList);
    System.out.println(finList);
    each(devList);
    each(finList);
    //        List<Integer> integerList = new ArrayList<>();
    //        integerList.add(1);
    //        each(integerList);
}
/**
     * 要求 : 定义方法
     * 同时遍历2个集合
     * 遍历的同时取出集合元素,调用方法work()
     * ? 接收任何一个类型
     * 只能接收 Company和子类对象
     * 明确父类,不能明确子类
     */
public static void each(List<? extends Company> list){
    Iterator<? extends Company> it = list.iterator();
    while (it.hasNext()){
        //取出元素
        Company obj =it.next();
        obj.work();
    }
}

 

13. 增强型的for循环

JDK1.5出现的特性:循环的特性 (少些代码)

Collection是单列集合的顶级接口,但是到JDK1.5后,为Collection找了个爹

java.lang.Iterable接口:实现接口,就可以成为 "foreach"语句的目标

Collection、List、Set都继承了接口,包括数组

Iterable接口定义了foreach()和iterator()两个方法

13.1 for的格式

for(数据类型 变量名 : 集合或者数组){}
  • 遍历数组
/**
     * for循环遍历数组
     * for(数据类型 变量名 : 集合或者数组){}
     */
    public static void forArray(){
        int[] arr = {1,3,5,7,9};
        for(int i : arr){
            System.out.println(i+1);
        }
        System.out.println("arr=="+arr[0]);
    }
  • 遍历集合
/* for循环遍历集合
     */
    public static void forList(){
        List<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("aaa");
        list.add("bbb");
        list.add("ccc");
        for(String s : list){
            System.out.println(s);
        }
    }

 

14. Map接口

java.util.Map接口,是双列集合的顶级接口。

Map集合容器每次存储2个对象,一个对象称为键(Key),一个对象称为值(Value)。

在一个Map的集合容器中,键保证唯一性,不包含重复键,每个键只能对应一个值

14.1 Map接口方法

  • V put(K,V)存储键值对,存储重复键,返回被覆盖之前的值
/**
* put方法,存储键值对
* Map接口的实现类HashMap
*/
public static void mapPut(){
    //创建对象,指定键的数据类型,值的数据
    Map<String,Integer> map = new HashMap<String,Integer>();
    map.put("a",1);
    map.put("b",2);
    map.put("c",3);
    map.put("d",4);
//相同键,返回被覆盖的值
    Integer value = map.put("c",5);
    System.out.println("map = " + map);
    System.out.println("value = " + value);
}

  • V get(K)通过键获取值,参数传递键,找这个键对应的值,没有这个键返回null
/**
* V get(K)通过键获取值,参数传递键,找这个键对应的值,没有这个键返回null
*/
public static void mapGet(){
    //创建对象,指定键的数据类型,值的数据
    Map<String,Integer> map = new HashMap<String,Integer>();
    map.put("a",1);
    map.put("b",2);
    map.put("c",3);
    map.put("d",4);
    //键找值
    Integer value = map.get("f");
    System.out.println(value);
}
  • boolean containsKey(K)判断集合是否包含这个键,包含返回true
  • boolean containsValue(V)判断集合是否包含这个值,包含返回true
  • int size() 返回集合长度,Map集合中键值对的个数
  • V remove(K)移除指定的键值对,返回被移除之前的值
  • Collection<V> values() Map集合中的所有的值拿出,存储到Collection集合
/*boolean containsKey(K)判断集合是否包含这个键,包含返回true
- boolean containsValue(V)判断集合是否包含这个值,包含返回true
- int size() 返回集合长度,Map集合中键值对的个数
- V remove(K)移除指定的键值对,返回被移除之前的值
- Collection<V> values() Map集合中的所有的值拿出,存储到Collection集合
*/
public static void mapMethod(){
    //创建集合,键是整数,值是String
    Map<Integer,String> map = new HashMap<Integer, String>();
    map.put(1,"a");
    map.put(2,"b");
    map.put(3,"c");
    map.put(4,"d");
    map.put(5,"e");
    //boolean containsKey(K)判断集合是否包含这个键,包含返回true
    boolean b = map.containsKey(1);
    System.out.println("集合中包含键:"+b);
    //boolean containsValue(V)判断集合是否包含这个值,包含返回true
    b = map.containsValue("c");
    System.out.println("集合中包含值:"+b);
    //size()返回集合的长度
    int size = map.size();
    System.out.println("集合长度:"+size);
    //V remove(K)移除指定的键值对,返回被移除之前的值
    String value =  map.remove(1);
    System.out.println("被删除之前的:"+value);
    System.out.println(map);
    //Collection<V> values() Map集合中的所有的值拿出,存储到Collection集合
    Collection<String> coll =  map.values();
    for(String s : coll){
      System.out.println(s);
    }
}

14.2 Map集合的遍历——键找值

  • 实现思想 :
  • Map接口定义了方法 keySet() 所有的键,存储到Set集合
  • 遍历Set集合
  • 取出Set集合元素 Set集合的元素是Map集合的键
  • Map集合方法get()传递键获取值
/**
     * - Map接口定义了方法  keySet() 所有的键,存储到Set集合
     * - 遍历Set集合
     * - 取出Set集合元素 **Set集合的元素是Map集合的键**
     * - Map集合方法get()传递键获取值
     */
public static void mapKeySet(){
    Map<String,String> map = new HashMap<String, String>();
    map.put("a","java");
    map.put("b","c++");
    map.put("c","php");
    map.put("d","python");
    map.put("e","erlang");
    //Map接口定义了方法  keySet() 所有的键,存储到Set集合
    Set<String> set = map.keySet();
    //遍历Set集合
    Iterator<String> it = set.iterator();
    //取出Set集合元素 **Set集合的元素是Map集合的键**
    while (it.hasNext()){
        String key = it.next();
        //Map集合方法get()传递键获取值
        String value =  map.get(key);
        System.out.println(key+"==="+value);
    }
}

14.3 Map集合的遍历——键值对映射关系

  • 实现思想 :
  • Map接口的方法 Set< Map.Entry<Key,Value> >    entrySet()【泛型可以多个表示】
  • 方法返回Set集合,集合中存储的元素,比较特别
  • 存储的是Map集合中,键值对映射关系的对象,内部接口 Map.Entry
  • 遍历Set集合
  • 取出Set集合的元素
  • 是Map.Entry接口对象
  • 接口的对象方法:getKey(),getValue()
public static void mapEntrySet(){
     Map<String,String> map = new HashMap<String, String>();
     map.put("a","java");
     map.put("b","c++");
     map.put("c","php");
     map.put("d","python");
     map.put("e","erlang");
     //Map接口的方法 Set< Map.Entry<Key,Value> > entrySet()
     Set<Map.Entry<String,String>>  set = map.entrySet();
     //- 遍历Set集合
     Iterator<Map.Entry<String,String>> it = set.iterator();
     while (it.hasNext()){
         //取出Set集合的元素
         Map.Entry<String,String> entry =  it.next();
         //- 接口的对象方法: getKey() ,getValue()
         String key = entry.getKey();
         String value = entry.getValue();
         System.out.println(key +"==="+ value);
     }
 }

 

15. HashMap 实现类

  • HashMap集合特点
  • 是哈希表结构【Set和Map的底层数据结构都是是哈希表】
  • 保证键唯一性,用于键的对象,必须重写hashCode,equals方法【伞公司写的hashCode方法不对外开放的,所以不知道写了什么。但是能确定的一点是,只要是桐哥类建立的对象,他们的哈希值都是一样的。所以保证键唯一性需要重写hashCode,equals方法】
  • 线程不安全集合,运行速度快
  • 集合运行使用null,作为键或者值
/**
     * HashMap集合
     * 键是Person,值是String
     */
    public static void hashMap2(){
        Map<Person,String> map = new HashMap<Person, String>();
        map.put(new Person("a",20),"广东");
        map.put(new Person("b",22),"香港");
        map.put(new Person("b",22),"贵港");
        map.put(new Person("c",24),"澳门");
        map.put(new Person("d",26),"深圳");
        System.out.println("map = " + map);
    }
    /**
     * HashMap集合
     * 键是字符串,值是Person
     */
    public static void hashMap1(){
        Map<String, Person> map =  new HashMap<String, Person>();
        map.put("a",new Person("张三",20));
        map.put("b",new Person("张三",20));
        map.put("c",new Person("张三",20));
        map.put(null,null);
        //Set<String> set = map.keySet();
        for(String key : map.keySet()){
            //Person person =  map.get(key);
            System.out.println(key+"==="+map.get(key));
        }
        System.out.println("==============");
        //Set<Map.Entry<String,Person>> set = map.entrySet();
        for(Map.Entry<String,Person> entry : map.entrySet()){
            System.out.println(entry.getKey()+"==="+entry.getValue());
        }

 

16. Hashtable 实现类

Map接口的实现类Hashtable,Hashtable类诞生于JDK1.0版本,Map接口诞生于JDK1.2版本。 Hashtable类从JDK1.2开始,改进为实现Map接口。

  • Hashtable类的特点
  • 底层数据结构是哈希表
  • 线程安全的,运行速度慢,被更加先进的HashMap取代
  • 不允许null值,null键,存储null直接抛出空指针异常。

 

17. LinkedHashMap 实现类

LinkedHashMap继承HashMap实现Map接口,LinkedHashMap底层实现原理是哈希表,双向链,存取有序。其它的特性和父类HashMap一样。

public static void main(String[] args) {
    Map<String,String> map = new LinkedHashMap<String, String>();
    map.put("aa","qq");
    map.put("123","qq");
    map.put("bbb","qq");
    System.out.println(map);
}

 

18. Vector 实现类

List接口的实现Vector,命运和Hashtable一样。

  • Vector类的特点
  • 底层实现结构是数组
  • 数组的默认容量是10,每次扩容是原来的长度*2
  • 线程安全,运行速度慢,被ArrayList取代

 

19. TreeMap 实现类

  • TreeMap集合的特点
  • 底层实现是红黑树结构 (添加查询速度比较快)
  • 存储到TreeMap中元素,对键进行排序
  • 排序依据 :
  • 对象的自然顺序,作为键的对象,实现了接口Comparable
  • 自己提供比较器,实现接口Comparator,优先级高
  • 线程不安全的,运行速度快
/**
     * TreeMap集合存储对象
     * Student作为键,字符串是值
     * 自定义的比较器排序
     */
    public static void treeMap2(){
        Map<Student,String> map = new TreeMap<Student, String>( new MyCom() );
        map.put(new Student("a",20),"广东");
        map.put(new Student("b",19),"广西");
        System.out.println("map = " + map);
    }
    /**
     * TreeMap集合存储对象
     * Person作为键,字符串是值
     */
    public static void treeMap1(){
        Map<Person,String> map = new TreeMap<Person, String>();
        map.put(new Person("a",20),"广东");
        map.put(new Person("b",19),"广西");
        System.out.println("map = " + map);
    }
/**
 * 自定义的比较器,实现接口 Comparator
 */
class MyCom implements Comparator<Student>{
    /**
     *  方法compare 是TreeMap调用
     *  传递参数,后来的对象传递到s1, 已经有的对象传递到s2
     */
   public int compare(Student s1, Student s2){
       return s1.getAge() - s2.getAge();
   }
}
/**
     *  进行比较:
     *   compareTo方法由,集合TreeMap调用
     *   传递相关的参数 集合中后来的对象是this,先来的对象是参数 p
     */
    public int compareTo(Person p){
        return this.age - p.age;
    }

 

20. Properties 实现类

  • Properties集合特点
  • 继承Hashtable,实现Map接口
  • 底层是哈希表结构
  • 线程是安全的,运行速度慢
  • 集合没有泛型的写法,键和值的数据类型锁定为String类型
  • 集合有自己的特有方法
  • 此集合可以和IO流对象结合使用,实现数据的持久存储
  • 方法和IO相关:load(输入流)
/**
     * 集合遍历
     *   Properties类的方法 stringPropertyNames() [等效于map.keySet()] 返回Set集合
     *   Set集合存储的是 Properties集合的所有键
     */
    public static void prop3(){
        Properties prop = new Properties();
        prop.setProperty("a","1");
        prop.setProperty("b","2");
        prop.setProperty("c","3");
        Set<String> set = prop.stringPropertyNames();
        for(String key : set){
            System.out.println(key +"=="+ prop.getProperty(key));
        }
    }
    /**
     * 集合取出元素
     *  Properties集合取出方法 getProperty(String key)
     */
    public static void prop2(){
        Properties prop = new Properties();
        prop.setProperty("a","1");
        prop.setProperty("b","2");
        prop.setProperty("c","3");
        System.out.println(prop);
        String value = prop.getProperty("a");
        System.out.println(value);
    }
    /**
     *  集合存储键值对
     *  Map接口,存储方法put
     *  Properties集合存储方法 setProperty(String key,String value)
     */
    public static void prop1(){
        Properties prop = new Properties();
        prop.setProperty("a","1");
        prop.setProperty("b","2");
        prop.setProperty("c","3");
        System.out.println(prop);
    }

 

 

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