聚焦目标
理解kubectl是怎么向kube-apiserver发送请求的
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send request
// 在RunCreate函数中,关键的发送函数
obj, err := resource.
NewHelper(info.Client, info.Mapping).
DryRun(o.DryRunStrategy == cmdutil.DryRunServer).
WithFieldManager(o.fieldManager).
Create(info.Namespace, true, info.Object)
// 进入create函数,查看到
m.createResource(m.RESTClient, m.Resource, namespace, obj, options)
// 对应的实现为
func (m *Helper) createResource(c RESTClient, resource, namespace string, obj runtime.Object, options *metav1.CreateOptions) (runtime.Object, error) {
return c.Post().
NamespaceIfScoped(namespace, m.NamespaceScoped).
Resource(resource).
VersionedParams(options, metav1.ParameterCodec).
Body(obj).
Do(context.TODO()).
Get()
}
/*
到这里,我们发现了2个关键性的定义:
1. RESTClient 与kube-apiserver交互的RESTful风格的客户端
2. runtime.Object 资源对象的抽象,包括Pod/Deployment/Service等各类资源
*/
RESTful Client
我们先来看看,与kube-apiserver交互的Client是怎么创建的
// 从传入参数来看,数据来源于Info这个结构
r.Visit(func(info *resource.Info, err error) error{
})
// 而info来源于前面的Builder,前面部分都是将Builder参数化,核心的生成为Do函数
r := f.NewBuilder().
Unstructured().
Schema(schema).
ContinueOnError().
NamespaceParam(cmdNamespace).DefaultNamespace().
FilenameParam(enforceNamespace, &o.FilenameOptions).
LabelSelectorParam(o.Selector).
Flatten().
Do()
// 大致看一下这些函数,我们可以在Unstructured()中看到getClient函数,其实这就是我们要找的函数
func (b *Builder) getClient(gv schema.GroupVersion) (RESTClient, error)
// 从返回值来看,client包括默认的REST client和配置选项
NewClientWithOptions(client, b.requestTransforms...)
// 这个Client会在kubernetes项目中大量出现,它是与kube-apiserver交互的核心组件,以后再深入。
Object
Object
这个对象是怎么获取到的呢?因为我们的数据源是来自文件的,那么我们最直观的想法就是FileVisitor
func (v *FileVisitor) Visit(fn VisitorFunc) error {
// 省略读取这块的代码,底层调用的是StreamVisitor的逻辑
return v.StreamVisitor.Visit(fn)
}
func (v *StreamVisitor) Visit(fn VisitorFunc) error {
d := yaml.NewYAMLOrJSONDecoder(v.Reader, 4096)
for {
// 这里就是返回info的地方
info, err := v.infoForData(ext.Raw, v.Source)
}
}
// 再往下一层看,来到mapper层,也就是kubernetes的资源对象映射关系
func (m *mapper) infoForData(data []byte, source string) (*Info, error){
// 这里就是我们返回Object的地方,其中GVK是Group/Version/Kind的缩写,后续我们会涉及
obj, gvk, err := m.decoder.Decode(data, nil, nil)
}
这时,我们想回头去看,这个mapper是在什么时候被定义的?
// 在Builder初始化中,我们就找到了
func (b *Builder) Unstructured() *Builder {
b.mapper = &mapper{
localFn: b.isLocal,
restMapperFn: b.restMapperFn,
clientFn: b.getClient,
// 我们查找资源用到的是这个decoder
decoder: &metadataValidatingDecoder{
unstructured.UnstructuredJSONScheme},
}
return b
}
// 逐层往下找,对应的Decode方法的实现,就是对应的数据解析成data:
func (s unstructuredJSONScheme) decode(data []byte) (runtime.Object, error) {
// 细节暂时忽略
}
Post
了解了REST Client
和Object
的大致产生逻辑后,我们再回过头来看发送的方法
// RESTful接口风格中,POST请求对应的就是CREATE方法
c.Post().
NamespaceIfScoped(namespace, m.NamespaceScoped).
Resource(resource).
VersionedParams(options, metav1.ParameterCodec).
Body(obj).
Do(context.TODO()).
Get()
// Do方法,发送请求
err := r.request(ctx, func(req *http.Request, resp *http.Response) {
result = r.transformResponse(resp, req)
})
// Get方法,获取请求的返回结果,用来打印状态
switch t := out.(type) {
case *metav1.Status:
if t.Status != metav1.StatusSuccess {
return nil, errors.FromObject(t)
}
}
Summary
到这里我们对kubectl的功能有了初步的了解,希望大家对以下的关键内容有所掌握:
- 命令行采用了
cobra
库,主要支持7个大类的命令; - 掌握Visitor设计模式,这个是kubectl实现各类资源对象的解析和校验的核心;
- 初步了解
RESTClient
和Object
这两个对象,它们是贯穿kubernetes的核心概念; - 调用逻辑
- cobra匹配子命令
- 用Visitor模式构建Builder
- 用RESTClient将Object发送到kube-apiserver