技术背景
我们在对接开发者的时候,遇到这样的诉求:除了正常的RTMP、RTSP直播播放外,有些硬件设备输出编码后(H.264/H.265)的数据,比如无人机或类似硬件产品,回调出来的H.264/H.265数据,除了正常转推到RTMP、轻量级RTSP服务或GB28181外,还需要本地预览甚至重新对数据做二次处理,基于这样的场景诉求,我们开发了外部编码后数据实时预览播放模块。
接口设计
废话不多说,外部H.264/H.265投递接口设计如下:
// SmartPlayerJniV2.java // Author: daniusdk.com /** * 投递视频包给外部Live Source * * @param codec_id: 编码id, 当前仅支持H264和H265, 1:H264, 2:H265 * * @param packet: 视频数据, ByteBuffer必须是DirectBuffer, 包格式请参考H264/H265 Annex B Byte stream format, 例如: * 0x00000001 nal_unit 0x00000001 ... * H264 IDR: 0x00000001 sps 0x00000001 pps 0x00000001 IDR_nal_unit .... 或 0x00000001 IDR_nal_unit .... * H265 IDR: 0x00000001 vps 0x00000001 sps 0x00000001 pps 0x00000001 IDR_nal_unit .... 或 0x00000001 IDR_nal_unit .... * * @param offset: 偏移量 * @param size: packet size * @param timestamp_ms: 时间戳, 单位毫秒 * @param is_timestamp_discontinuity: 是否时间戳间断,0:未间断,1:间断 * @param is_key: 是否是关键帧, 0:非关键帧, 1:关键帧 * @param extra_data: 可选参数,可传null, 对于H264关键帧包, 如果packet不含sps和pps, 可传0x00000001 sps 0x00000001 pps * ,对于H265关键帧包, 如果packet不含vps,sps和pps, 可传0x00000001 vps 0x00000001 sps 0x00000001 pps * @param extra_data_size: extra_data size * @param width: 图像宽, 可传0 * @param height: 图像高, 可传0 * * @return {0} if successful */ public native int PostVideoPacketByteBuffer(long handle, int codec_id, java.nio.ByteBuffer packet, int offset, int size, long timestamp_ms, int is_timestamp_discontinuity, int is_key, byte[] extra_data, int extra_data_size, int width, int height); /* * 请参考 PostVideoPacketByteBuffer说明 */ public native int PostVideoPacketByteArray(long handle, int codec_id, byte[] packet, int offset, int size, long timestamp_ms, int is_timestamp_discontinuity, int is_key, byte[] extra_data, int extra_data_size, int width, int height);
PostVideoPacketByteBuffer()和PostVideoPacketByteArray()接口设计基本类似,唯一的区别在于,一个数据类型是ByteBuffer,一个是byte数组。
其中codec_id,系编码id,目前仅支持H.264和H.265类型。
packet视频数据,需要注意的是,ByteBuffer必须是DirectBuffer, 包格式请参考H264/H265 Annex B Byte stream format, 例如:
0x00000001 nal_unit 0x00000001 ... H264 IDR: 0x00000001 sps 0x00000001 pps 0x00000001 IDR_nal_unit .... 或 0x00000001 IDR_nal_unit .... H265 IDR: 0x00000001 vps 0x00000001 sps 0x00000001 pps 0x00000001 IDR_nal_unit .... 或 0x00000001 IDR_nal_unit ....
extra_data: 可选参数,可传null, 对于H264关键帧包,如果packet不含sps和pps,可传0x00000001 sps 0x00000001 pps,对于H265关键帧包,如果packet不含vps,sps和pps, 可传0x00000001 vps 0x00000001 sps 0x00000001 pps
调用逻辑
下面我们看看逻辑调用,本文基于大牛直播SDK的RTSP|RTMP转RTMP推送demo做展示,先拉取到RTSP或RTMP的流数据,然后把拉取到的H.264/H.265数据回调上来,调用我们外部live source数据接口,投递到底层,实现实时数据的播放,如果外部数据,可以忽略拉流这块,直接在数据回调的地方,调live source数据投递接口即可。
数据投递:
public void onVideoDataCallback(int ret, int video_codec_id, int sample_size, int is_key_frame, long timestamp, int width, int height, long presentation_timestamp) { //Log.i("onVideoDataCallback", "ret: " + ret + ", video_codec_id: " + video_codec_id + ", sample_size: " + sample_size + ", is_key_frame: "+ is_key_frame + ", timestamp: " + timestamp + // ",presentation_timestamp:" + presentation_timestamp); if ( video_buffer_ == null) return; video_buffer_.rewind(); if (0 == ret && ex_live_src_player_handle_ !=0) { libPlayer.PostVideoPacketByteBuffer(ex_live_src_player_handle_, video_codec_id, video_buffer_, 0, sample_size, timestamp, 0, is_key_frame, null,0, 0, 0); } }
启动外部数据播放:
可以看到,外部数据可以用软解码或硬解码播放,如果分辨率很大可以考虑特定机型硬解码,外部数据播放,依然可以设置铺满或按比例显示。如果需要针对数据做二次处理,也可以把设置RGB或YUV数据回调,对回调后的数据做二次处理,甚至二次编码(如做视频分析、实时水印等)。
private long start_ex_live_src_player(SmartPlayerJniV2 lib_player, Context context, SurfaceView surface_view, boolean is_hardware_decoder) { if (null ==lib_player || null == context || null == surface_view) return 0; long handle = lib_player.SmartPlayerOpen(context); if (0 == handle) { Log.e(TAG, "start_ex_live_src_player open player failed"); return 0; } // 设置0, 尽可能降低预览延时 lib_player.SmartPlayerSetBuffer(handle, 0); lib_player.SmartPlayerSetUrl(handle, "ntexternal://livesource/implemention0"); lib_player.SmartPlayerSetSurface(handle, surface_view); // 图像等比例缩放或铺满view lib_player.SmartPlayerSetRenderScaleMode(handle, 1); lib_player.SmartPlayerSetFastStartup(handle, 1); // 不要播放音频,静音就好 lib_player.SmartPlayerSetMute(handle, 1); // 大分辨率可能需要硬解,小分辨率推荐软解,硬解延时可能大些 if (is_hardware_decoder) { lib_player.SetSmartPlayerVideoHevcHWDecoder(handle, 1); lib_player.SetSmartPlayerVideoHWDecoder(handle, 1); } // 有些场景可能需要解码出来的图像用来做分析或重新编码 // 这里可以设置yuv或rgb callback, 把图像给Caller // lib_player.SmartPlayerSetExternalRender(handle, new RGBAExternalRender()); // lib_player.SmartPlayerSetExternalRender(handle, new I420ExternalRender()); if (0 == lib_player.SmartPlayerStartPlay(handle)) return handle; lib_player.SmartPlayerClose(handle); return 0; }
停止外部数据播放:
private void stop_ex_live_src_play(SmartPlayerJniV2 lib_player, long handle) { if (null == lib_player) return; if (0 == handle) return; lib_player.SmartPlayerStopPlay(handle); lib_player.SmartPlayerClose(handle); }
总结
Android平台外部编码后H.264/H.265数据实时预览播放,在一些传统行业里面,可以说是意义非常大,除了可以预览回调过来的数据外,还可以针对外部数据做二次视频分析、二次编辑投递(实时水印、字符叠加等),感兴趣的开发者可以试试看。