二、封装
2.1 封装概念
面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性,封装简单来说就是套壳屏蔽细节。
例如:一台家用的电脑,有鼠标、显示器、键盘、主机,主机中有主板,提供给用户的就是:开关机、、通过键盘输入、显示器、usb接口等,让用户和计算机进行交互。
但实际上:电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件。对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如何设计的等,用户
只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可。封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互。
2.2 访问限定符
ava中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中有四种限定符:private、default、protected和public。
public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到;default: 对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了;private:只有自己知道,其他人都不知道。protected主要是用在继承中;default权限指:什么都不写时的默认权限;访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性。
public class Person { private String name;//只能在类Person中使用 private int age; public Person(){ System.out.println("不传参的构造方法"); } public Person(String name,int age){ this.name=name; this.age=age; System.out.println("传递两个参数的构造方法"); } public void Sleep(){ System.out.println(name+"正在睡觉"); } public void print(){ System.out.println("name:"+name+"age:"+age); } }
public class Text2 {//同文件(包)下的不同类 public static void main(String[] args) { Person person1=new Person("zhangsan",10); System.out.println("name:"+person1.name);//会报错 } }
public class Person { String name;//default属性,同文件(包)下都可使用 int age; public Person(){ System.out.println("不传参的构造方法"); } public Person(String name,int age){ this.name=name; this.age=age; System.out.println("传递两个参数的构造方法"); } public void Sleep(){ System.out.println(name+"正在睡觉"); }
public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }
public class Text2 {同文件(包)下的不同类 public static void main(String[] args) { Person person1=new Person("zhangsan",10); System.out.println(person1.getName());//可以通过调用函数获取对象属性值 System.out.println(person1.getAge()); } }
注意:一般情况下成员变量设置为private,成员方法设置为public
2.3 封装扩展之包
1.包的概念
在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包。有点类似于目录。比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类。
在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可。
2.导入包中的类
Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用。例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date类。
public class Test { public static void main(String[] args) { java.util.Date date = new java.util.Date(); System.out.println(date.getTime()); } }
这种写法比较麻烦一些, 可以使用 import语句导入包。
import java.util.Date; public class Test { public static void main(String[] args) { Date date = new Date(); System.out.println(date.getTime()); } }
如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.*
import java.util.*; public class Test { public static void main(String[] args) { Date date = new Date(); System.out.println(date.getTime()); } }
但是我们更建议显式的指定要导入的类名. 否则还是容易出现冲突的情况。
import java.util.*; import java.sql.*; public class Test { public static void main(String[] args) { // util 和 sql 中都有 Date 类, 会出现编译错误 Date date = new Date(); System.out.println(date.getTime()); } }
在这种情况下就需要使用完整的类名。
import java.util.*; import java.sql.*; public class Test { public static void main(String[] args) { java.util.Date date = new java.util.Date(); System.out.println(date.getTime()); } }
可以使用import static导入包中静态的方法和字段。
import static java.lang.Math.*; public class Test { public static void main(String[] args) { int x = 30; int y = 40; // int result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2)); int result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2)); System.out.println(result); } }
3.自定义包
规则:在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中;包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式;包名要和代码路径相匹配.,例如创建com.bit.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/bit/demo1 来存储代码;如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中。
创建包的步骤:
1.在 IDEA 中先新建一个包: src ---> New ---> Package
2.在弹出的对话框中输入包的名称。
3.在包中创建类, 包---> New---> class, 之后后输入类名。
4.打开文件位置就可以看到磁盘上目录结构已创建
5.在新创建的Text1.java文件最上方有一个package语句
4.常见的包
1. java.lang:系统常用基础类。
2. java.lang.reflect:java 反射编程包。
3. java.net:进行网络编程开发包。
4. java.sql:进行数据库开发的支持包。
5. java.util:是java提供的工具程序包。
6. java.io:I/O编程开发包。