不是工作不好找,是你真的不行

简介: 不是工作不好找,是你真的不行

最近又面了很多人,每一次招人都有很多感概,也有了很多想写的素材。


近几年大家都在说经济很差,就业环境很差,工作很难找。但是身边的朋友,很多人都换了工作,可能没能找到理想的工作,但基本都是平移的情况,只有很少是比上一家要差的。


这就说明了不是工作不好找,是你真的不行。



2023年4月,国内移动端游戏和自研游戏海外市场,都有增长,说明游戏市场整体还是很赚钱的,市场没变,但是公司对大家的要求有了明显的变化,目前都是提倡降本增效,从原来的人海战略,变成精锐部队,人数少了,但是每个人需要具备的能力就要更全面了。



再来说说最近面试的感受,总结起来就是“水平低,态度差”。态度差不是说你面试过程中的言行举止有多么差,而是你对待这次面试的态度比较差,迟到,穿拖鞋,这些就不用说了,迟到你要找理由,那以后工作上有问题,你还不得一大堆理由啊。很多人对将要应聘的公司和产品毫无了解,对自己简历上的内容,更是一问三不知,你真当找工作是靠碰运气的啊。


总结一下面试中遇到的几类问题:


01简历技能栏模板化


很多人简历上的技能栏,简直一模一样,一个老师教的都没这么夸张,之前也写过一篇培训班出来面试者的文章,没看过的可以再看一下。

【游戏测试】浅谈测试招聘


这简历简直一摸一样,而且你是面试游戏测试,你写几个游戏测试相关的技能和工具行不行。


02测试过的模块不能较好表述


对自己负责过的内容,回答的支支吾吾,不管是自己参与的项目,还是自己亲自负责的模块,如果连这个都表述不清楚完整的话,面试真的很难通过,现实情况就是这样的人还真不少,大致可以分为这几种情况。第一种、你简历上写的这些内容原本不是你负责的,有些人原本是负责游戏里辅助系统的,结果你简历上写负责了战斗系统,不断往自己身上贴金,结果问的时候,随便问都不清楚。第二种、平常工作不用心,应付性完成任务,测试也都只是跑一遍表面流程,对细节毫不关心。第三种、技能和工具写了一大堆,一问就只是了解,这种真的没有必要,你写了面试官肯定就会问,而且上网学习一下工具,也不会花很多的时间。


03缺少总结和学习能力


面试我一般都会问,工作中有没有遇到比较复杂的BUG,然后你是怎么跟进解决的。很多回答就很搞笑。“策划漏配了一个地方,上线后收到玩家反馈,然后改完更新就解决了”,“玩家反馈一个崩溃的BUG,好像是后端问题,更新后修复了”,类似的还有很多。很多时候大家只负责到版本更新就结束了,不会去关注上线后有没有问题,玩家的反馈是怎样。还有就是对于出现的问题,不会去追究本质原因是什么,一般都是等着修复,修复完确认一遍没问题就完事了,对于问题的总结和复盘,这个我之前一直跟组员们强调,这个经验是你们成长最好的老师,要养成这种深入分析问题的习惯,还要学会总结归纳,这样你在测试过程中才会思考的更全面,更深入。



最后写给还在面试路上的你

加油,相信自己一定可以找到好的工作!

面试前做好准备,面试后做好总结!

提前熟悉面试公司和公司产品,面试不迟到!

面试当天把自己搞靓一点!



       少年不知勤学早,白首方悔读书迟。
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