1.枚举的定义
枚举顾名思义就是一一列举。将可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:
- 一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。
- 性别有:男、女、也可以一一列举。
- 月份有12个月,也可以一一列举
像在这些场景中就可以使用枚举了。
枚举的声明:(需要用到enum关键字)
enum Day//星期 { Mon, Tues, Wed, Thur, Fri, Sat, Sun }; enum Sex//性别 { MALE, FEMALE, SECRET }; enum Color//颜色 { RED, GREEN, BLUE };
以上定义的enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。{}中的内容是枚举的可能取值。也叫做枚举常量。
注意:这些可能的取值都是有值的,默认会从0开始,依次递增1。当然可以在声明枚举的时候主动为其赋值,例如:
enum Color//颜色 { RED=1, GREEN=2, BLUE=4 };
注意:枚举类型里的可能取值都是常量。一旦枚举声明之后其成员的值是不能被修改的。
enum Color//颜色 { RED = 1, GREEN = 2, BLUE = 4 }; int main() { RED = 3; return 0; }
2.枚举的优点
为什么使用枚举?
我们可以使用#define 定义常量,为什么非要使用枚举呢?
枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性。
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
- 便于调试。
- 使用方便,一次可以定义多个常量。
3.枚举的使用
enum Color//颜色 { RED=1, GREEN=2, BLUE=4 }; int main() { enum Color c = GREEN; return 0; }
注意:在对枚举类型的变量赋值时,最好使用枚举声明里的可能的取值给枚举变量赋值。
4.完结
枚举的全部内容就到这里啦,若有不足,欢迎评论区指正,下期见!