前言:窗口事件
很多桌面应用程序与用户的交互都是通过事件机制来实现的,如鼠标键或键盘被按下或 者释放。事件通过监听器通知应用程序哪个部件发生了什么动作,然后作出相应的反应。 org.eclipse.swt.events 包中包含了所有的 SWT 专用的事件类和监听器的接口。本章主要介绍 了如何使用基本类型和无类型的事件,并通过两个典型的事件键盘事件、鼠标按键事件作进 一步说明。
一:监听器
其实 SWT 中处理事件与 Java 的 AWT 事件类似,对于每种事件有与之对应的 Listener 类,如果一个事件为 X,那么对应的监听器(Listener)类就是 XListener,它的添加监听方法 为 addXListener,关于监听器的使用请看下面实例代码。
1. package event; 2. import org.eclipse.swt.widgets.*; 3. import org.eclipse.swt.*; 4. import org.eclipse.swt.events.*; 5. import org.eclipse.jface.dialogs.*; 6. public class ListenerExample { 7. public static void main(String[] args) { 8. final Display display = Display.getDefault(); 9. final Shell shell = new Shell(); 10. shell.setSize(200, 120); 11. shell.setText("监听器事例"); 12. Button button = new Button(shell, SWT.PUSH); 13. button.setBounds(30, 25, 120, 25); 14. button.setText("确定"); 15. button.addSelectionListener(new SelectionListener() { 16. public void widgetSelected(SelectionEvent e) { 17. MessageDialog.openInformation(shell, null, "HelloWorld!!"); 18. } 19. public void widgetDefaultSelected(SelectionEvent e) { 20. } 21. }); 22. shell.open(); 23. shell.layout(); 24. while (!shell.isDisposed()) { 25. if (!display.readAndDispatch()) 26. display.sleep(); 27. } 28. } 29. }
运行效果
实例:
SelectionEvent 事件当某个 GUI 元素被选中时发生,这里定义一个按钮对象,当单击“确 定 ” 按 钮 时 触 发 此 事 件 。 其 实 按 钮 对 象 通 过 addSelectionListener() 方 法 添 加 了 一 个 SelectionListener 对象。当触发此按钮时,将调用监听器的 widgetSelected()方法,此时 SelectionListener 对象(这里定义为 new SelectionListener())将事件作为该方法的参数传入。
1. button.addSelectionListener(new SelectionAdapter() { 2. public void widgetSelected(SelectionEvent e) { 3. MessageDialog.openInformation(shell, null, "HelloWorld!!"); 4. } 5. });
SWT窗口组件与SWT世间对应表:
二:无类型事件
SWT 提供了无类型(UnType)监听器,它通过调用它的 handleEvent()方法来获知事件 (HandleEvent()为 Listener 类的方法),该方法能够处理任何的事件。用 addListener (int eventType, Listener listener)增加一个监听器到一个监听器集合,当触发了指定类型的事件时, 监听器通过 handleEvent()来获知事件。
三:键盘鼠标事件
在本节中介绍键盘事件(KeyEvent),当键被按下或释放时触发键盘事件。SWT 提供的 键盘事件如表所示。
KeyEvent 包含 4 个属性,分别为 character、doit、keyCode 和 stateMask,这 4 个属性的 意义分别如表所示。
这里需要进一步说明的是 keyCode 和 stateMask 属性。keyCode 表示键的代码,键与键码的对 应关系见表所示。
键盘事件
键盘事件采用了无类型事件方式实现。用 stateMask 与 ALT、SHIFT、CTRL 键的键码按 位进行与运算,如果得到的结果等于 0,则说明这些键被按下。当同时按下 SHIFT 键和 X 键 时,控制台将输出“SHIFT+X”;当按下任意字母键时,程序将执行 string+=event.character 语句把该键的字符输出,如果按“A”键则输出“a”;如果按下的 键为“Backspace”键,则由控制台输出“Backspace”,这是因为通 过 event.keyCode 来获取按键的键码实现分支语句的执行。
对 KeyEvent 的 character、keyCode 和 stateMask 属性讨论后, 下面来看以下 doit 属性。doit 用来表示操作是否被允许,当为 false 时操作被取消,定制一个实例通过将 doit 属性值设置为 false,来阻 止键盘往文本框输入数据信息。
实例:
1. package event; 2. import org.eclipse.swt.widgets.*; 3. import org.eclipse.swt.*; 4. import org.eclipse.swt.events.*; 5. public class KeyEventExample2 { 6. private Text text; 7. public KeyEventExample2() { 8. final Display display = Display.getDefault(); 9. final Shell shell = new Shell(); 10. shell.setSize(240, 155); 11. shell.setText("CancelKeyInput"); 12. text = new Text(shell, SWT.BORDER); 13. text.setBounds(5, 5, 220, 80); 14. Button button = new Button(shell, SWT.PUSH); 15. button.setBounds(5, 90, 100, 25); 16. button.setText("CancelKeyInput"); 17. button.addSelectionListener(new SelectionAdapter() { 18. public void widgetSelected(SelectionEvent e) { 19. cancelKeyInput(); 20. } 21. }); 22. shell.open(); 23. shell.layout(); 24. while (!shell.isDisposed()) { 25. if (!display.readAndDispatch()) 26. display.sleep(); 27. } 28. } 29. public void cancelKeyInput() { 30. text.addKeyListener(new KeyAdapter() { 31. public void keyPressed(KeyEvent e) { 32. e.doit = false; 33. } 34. }); 35. } 36. public static void main(String[] args) { 37. new KeyEventExample2(); 38. } 39. }
鼠标事件
鼠标事件操作包括:鼠标键的按下、释放、双击和鼠标光标在 GUI 上移动或位于其上方 而触发。
实例
stateMask 检测键盘按键 Alt、Shift、Ctrl 键和鼠标键 Button1、Button2、Button3(左、 中、右)是否同时按下,下面代码实现了鼠标事件触发时的状态(源代码对应光盘上 “MouseEventExample.java”文件):
1. package event; 2. import org.eclipse.swt.*; 3. import org.eclipse.swt.widgets.*; 4. public class MouseEventExample { 5. public MouseEventExample() { 6. final Display display = Display.getDefault(); 7. final Shell shell = new Shell(); 8. shell.setSize(500, 375); 9. shell.setText("MouseEvent 实例"); 10. Listener listener = new Listener() { 11. public void handleEvent(Event e) { 12. String string = ""; 13. switch (e.type) { 14. case SWT.MouseDown: 15. string += "DOWN"; 16. break; 17. case SWT.MouseUp: 18. string += "UP"; 19. break; 20. case SWT.MouseMove: 21. string += "MOVE"; 22. break; 23. case SWT.MouseDoubleClick: 24. string += "DOUBLE"; 25. break; 26. case SWT.MouseEnter: 27. string += "ENTER"; 28. break; 29. case SWT.MouseExit: 30. string += "EXIT"; 31. break; 32. case SWT.MouseHover: 33. string += "HOVER"; 34. break; 35. } 36. if ((e.stateMask & SWT.BUTTON1) != 0) 37. string += " BUTTON1"; 38. if ((e.stateMask & SWT.BUTTON2) != 0) 39. string += " BUTTON2"; 40. if ((e.stateMask & SWT.BUTTON3) != 0) 41. string += " BUTTON3"; 42. if ((e.stateMask & SWT.ALT) != 0) 43. string += " ALT"; 44. if ((e.stateMask & SWT.SHIFT) != 0) 45. string += " SHIFT"; 46. string += ", x=" + e.x + ", y=" + e.y; 47. System.out.println(string); 48. } 49. }; 50. shell.addListener(SWT.MouseDown, listener); 51. shell.addListener(SWT.MouseUp, listener); 52. shell.addListener(SWT.MouseDoubleClick, listener); 53. shell.addListener(SWT.MouseMove, listener); 54. shell.addListener(SWT.MouseEnter, listener); 55. shell.addListener(SWT.MouseExit, listener); 56. shell.addListener(SWT.MouseHover, listener); 57. shell.open(); 58. shell.layout(); 59. while (!shell.isDisposed()) { 60. if (!display.readAndDispatch()) 61. display.sleep(); 62. } 63. } 64. public static void main(String[] args) { 65. new MouseEventExample(); 66. } 67. }