C++类与对象

简介: C++类与对象

欢迎来观看温柔了岁月.c的博客

目前

设有C++学习专栏

C语言项目专栏

数据结构与算法专栏

目前主要更新C++学习专栏,C语言项目专栏不定时更新

待C++专栏完毕,会陆续更新C++项目专栏和数据结构与算法专栏

一周主要三更,星期三,星期五,星期天,
感谢大家的支持


什么是类

C++类是对事物的一种抽象,万物都可以当做类来处理,

事物的特征:类中的数据成员人(人的年龄和体重…)

事物的行为:去购物,去睡觉,去吃饭…

什么是对象

对象可以说是类的具体化,比如年龄为18,体重为60kg…

类的创建

class 类名
{ 
//类有三个权限
public: //公共  一般写公共函数接口,访问私有中的数据成员
private: //私有 一般写数据成员
protected: //保护
};

C++中,类外只访问公有属性,私有属性不可访问

类的默认权限为私有

保护和私有的区别,现在暂时不需要知道,后面讲继承的时候,会详细说明

实例:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class MM
{
public:
  void printDate()  //写公共的接口函数
  {
    cout << age << " " << name;
  }
private:  //写数据成员
  int age;
  string name;
};
void MM::printDate() //类外实现函数,必须要用,类加作用域,进行限定
{
}
int main()
{
  system("pause");
  return 0;
}

对象的创建和初始化

对象的创建

//对象的创建
void test()
{
  MM mm; //创建普通数组
  MM mm[3]; //创建对象数组
  //指针 创建指针数组
  MM* pmm;
  pmm = &mm;
  pmm = new MM;  
}

这里需要注意的是new创建对象的过程

1.创建一个匿名对象(没有名字的对象)

2.把匿名对象的地址赋给指针

对象的初始化

1.在类中直接对对象进行初始化

private:  //写数据成员
  int age = 0;
  string name = "温柔岁月";
};

2.提供一个公共的接口,去操控数据

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class MM
{
public:
  void insertDate(int m_age, string m_name) //插入数据
  {
    age = m_age;
    name = m_name;
  }
  void printDate() //输出数据
  {
    cout << age << "\t" << name << endl; 
  }
private:
  int age;
  string name;
};
//2.提供一个公共的接口,去操控数据
void test2()
{
  MM mm;
  mm.insertDate(18, "温柔了岁月");
  mm.printDate();
}
int main()
{
  test2();
  system("pause");
  return 0;
}

3.提供一个返回引用的接口

//通过返回引用
void test3()
{
  MM* PMM = new MM;
  PMM->getAge() = 18;
  PMM->getName() = "温柔了岁月";
  PMM->printDate();
}

结构体与类的区别

1.结构体的默认权限是公有
类的默认权限是私有

在C++中结构体和类没有太大的区别

结构体可以近似的看做,默认权限为公有的类

2.C语言不允许空的结构体,C++允许空的结构体和类,并且空的大小为1,系统标记,如果不为空,大小按照结构体的内存对齐去算

类中成员的访问

C++中类中的普通数据和函数,必须通过对象去访问

只有两种方案:

1.普通对象:用对象.成员访问

对应上面的对象初始化第二种情况

2.对象指针:对象指针->成员

对应上面的对象个初始化第三种情况

类与对象的其他问题

类中含指针

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class MM
{
public:
  void insertDate(const char *m_name, int m_age) //注意这里要用const
  {
    name = new char[strlen(m_name + 1)]; //用strcpy,必须先给name开辟一个空间
    strcpy(name, m_name);
    m_age = age;
  }
  char* getName()
  {
    return name;
   }
  int& getAge()
  {
    return age;
  }
private:
  int age;
  char* name;
};
int main()
{
  MM mm;
  mm.insertDate("温柔了岁月", 18);
  mm.getName();
  mm.getAge();
  system("pasuse");
  return 0;
}

一个类不能直接包含自身的对象

只能包含自身的指针,不能包含自身的对象

成员指针函数调用,类的成员

//成员指针函数,调用类的成员
#include <iostream>
using namespace std;
class MM
{
public:
  void printDate(string m_name)
  {
    cout << m_name << endl;
  }
};
int main()
{
  MM mm;
  //不是简单的用 *指针名 代替函数,还需要加上类限定
  void (MM:: *func)(string) = nullptr; //成员函数指针
  auto funcf = &MM::printDate;
  (mm.*funcf)("测试函数");
  system("pause");
  return 0;
}

对象的本质

对象的本质就是一个数据,只是数据包含操作

对象的本质就是一个数据,变量能做的,他都可以

gitee源码讲解领取

gitee源码讲解领取



相关文章
|
24天前
|
编译器 C++
C++之类与对象(完结撒花篇)(上)
C++之类与对象(完结撒花篇)(上)
32 0
|
19天前
|
存储 编译器 对象存储
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
21 4
|
19天前
|
编译器 C语言 C++
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
18 4
|
19天前
|
存储 安全 C++
【C++打怪之路Lv8】-- string类
【C++打怪之路Lv8】-- string类
17 1
|
20天前
|
存储 编译器 C语言
【C++打怪之路Lv3】-- 类和对象(上)
【C++打怪之路Lv3】-- 类和对象(上)
15 0
|
24天前
|
编译器 C++ 数据库管理
C++之类与对象(完结撒花篇)(下)
C++之类与对象(完结撒花篇)(下)
28 0
|
24天前
|
编译器 C++
C++之类与对象(3)(下)
C++之类与对象(3)(下)
30 0
|
24天前
|
编译器 C++
C++之类与对象(3)(上)
C++之类与对象(3)
16 0
|
24天前
|
编译器 C++
C++之类与对象(2)
C++之类与对象(2)
28 0
|
24天前
|
存储 编译器 C++
C++之类与对象(1)(下)
C++之类与对象(1)(下)
25 0