【C语言】结构体 -- 结构体的声明 -- 定义和初始化 -- 成员的访问 -- 结构体传参

简介: 【C语言】结构体 -- 结构体的声明 -- 定义和初始化 -- 成员的访问 -- 结构体传参

1、结构体的声明

1.1 结构的基础知识

结构是一些值得集合,这些值成为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

1.2 结构的声明

struct tag//tag结构体名,struct是结构体关键字
{
    member-list;
}variable-list;//这里的分号不可缺少

我们以书来举例:

#include <stdio.h>
struct BOOK
{
  char name[20];
  float price;
}b3,b4,b5;
int main()
{
  struct BOOK b1;
  struct BOOK b2;
  return 0;
}

分析:

这里我们创建了一个结构体类型,struct BOOK 类型。

这里每次定义结构体变量的时候类型太长,我们可以对它进行重命名。

重命名

这里用到一个关键字typedef,我们就对上面的代码进行改写:

#include <stdio.h>
typedef struct BOOK
{
  char name[20];
  float price;
}BOOK;
int main()
{
  BOOK b1;
  BOOK b2;
  return 0;
}

分析:



1.3 结构成员的类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

1.4 结构体变量的定义和初始化

有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。

1.4.1 结构体变量的定义

我们来看下面的代码:

struct BOOK
{
  char name[20];
  float price;
}b3;//全局变量
struct BOOK b4;//全局变量
int main()
{
  struct BOOK b1;//局部变量
  struct BOOK b2;//局部变量
  return 0;
}

这里的 b1, b2 是局部变量,b3,b4 是全局变量,全局变量可以在创建结构体的时候就创建。

1.4.2 结构体变量的初始化

我们来看代码:

struct S
{
  char sex[6];
  char name[20];
  int age;
};
int main()
{
  struct S s1 = { "male", "zhangsan", 20 };
  return 0;
}

上面代码是按照结构体成员的顺序来初始化的。我们也可以不按照顺序来初始化。

我们来看代码:

struct S
{
  char sex[6];
  char name[20];
  int age;
};
int main()
{
  struct S s1 = { "male", "zhangsan", 20 };
  struct S s2 = { .name = "wangwu", .sex = "male", .age = 20 };
  printf("%s %s %d\n", s1.sex, s1.name, s1.age);
  printf("%s %s %d\n", s2.sex, s2.name, s2.age);
  return 0;
}

效果展示:


我们不按照顺序初始化的时候是用 .成员名 来赋值的,这样也是可以的。

2、 结构体成员的访问

2.1 结构体变量访问成员

结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。

语法: 结构体变量 . 结构体成员

我们就以上面的代码来看:

struct S
{
  char sex[6];
  char name[20];
  int age;
};
int main()
{
  struct S s1 = { "male", "zhangsan", 20 };
  struct S s2 = { .name = "wangwu", .sex = "male", .age = 20 };
  //结构体变量.结构体成员
  printf("%s %s %d\n", s1.sex, s1.name, s1.age);
  printf("%s %s %d\n", s2.sex, s2.name, s2.age);
  return 0;
}



2.2 结构体指针访问指向变量的成员

有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。

那么如何访问成员。

语法:结构体指针->结构体成员

如下:

struct S
{
  char sex[6];
  char name[20];
  int age;
};
void Print(struct S* p1)
{
  //结构体指针->结构体成员
  printf("%s %s %d\", p1->sex, p1->name, p1->age);
}
int main()
{
  struct S s1 = { "male", "zhangsan", 20 };
  struct S s2 = { .name = "wangwu", .sex = "male", .age = 20 };
  //结构体变量.结构体成员
  printf("%s %s %d\n", s1.sex, s1.name, s1.age);
  printf("%s %s %d\n", s2.sex, s2.name, s2.age);
  Print(&s1);//结构体地址传参
  return 0;
}

3、结构体传参

struct S
{
  int arr[100];
  int n;
};
void Print1(struct S ss)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 5; i++)
  {
    printf("%d ", ss.arr[i]);
  }
  printf("\n%d\n", ss.n);
}
int main()
{
  struct S s = { {1,2,3,4,5}, 100 };
  Print1(s);
  return 0;
}

效果展示:

性能分析:


这里的结构体 s 的成员arr的字节是400,结构体整体是大于400的,再加上形参再创建一份,这样浪费空间很严重。因此我们直接将 s 交给Print1 来打印,这样就不会浪费空间的。

因此,我们来实现的第二种方法:

struct S
{
  int arr[100];
  int n;
};
void Print2(struct S* ps)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 5; i++)
  {
    printf("%d ", ps->arr[i]);
  }
  printf("\n%d\n", ps->n);
}
int main()
{
  struct S s = { {1,2,3,4,5}, 100 };
  Print2(&s);
  return 0;
}

效果展示:

这里两次的打印结果是一样的,传参传的是指针,最多就 8 个字节(x32平台是 4 字节,x64平台是 8 字节),这样就不会额外开辟空间。


Q:在实现打印的时候,上面的 Print1 和 Print2 函数选择哪个好些?


答案是:首选 Print2 函数。


函数传参的时候,参数是需要压栈的。


如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。


结论:结构体传参的时候,要穿结构体的地址。


相关文章
|
21天前
|
存储 编译器 C语言
C语言函数的定义与函数的声明的区别
C语言中,函数的定义包含函数的实现,即具体执行的代码块;而函数的声明仅描述函数的名称、返回类型和参数列表,用于告知编译器函数的存在,但不包含实现细节。声明通常放在头文件中,定义则在源文件中。
|
24天前
|
存储 C语言
C语言:一维数组的不初始化、部分初始化、完全初始化的不同点
C语言中一维数组的初始化有三种情况:不初始化时,数组元素的值是随机的;部分初始化时,未指定的元素会被自动赋值为0;完全初始化时,所有元素都被赋予了初始值。
|
2月前
|
存储 C语言
【C语言基础考研向】10 字符数组初始化及传递和scanf 读取字符串
本文介绍了C语言中字符数组的初始化方法及其在函数间传递的注意事项。字符数组初始化有两种方式:逐个字符赋值或整体初始化字符串。实际工作中常用后者,如`char c[10]=&quot;hello&quot;`。示例代码展示了如何初始化及传递字符数组,并解释了为何未正确添加结束符`\0`会导致乱码。此外,还讨论了`scanf`函数读取字符串时忽略空格和回车的特点。
|
2月前
|
安全 编译器 C语言
C语言常量的定义与使用的注意点
在 C 语言中,常量是在程序运行期间值不变的量,通过字面值、`#define` 或 `const` 关键字定义。字面常量直接在代码中表示固定值,如整数 `100`、浮点数 `3.14`、字符 `&#39;A&#39;` 和字符串 `&quot;Hello, World!&quot;`;`#define` 用于定义宏,如 `#define PI 3.14159`;`const` 则定义不可变变量,如 `const int daysInWeek = 7`。常量可用于数组大小、循环边界等场景,并能提升代码的可读性和可维护性。使用时需注意作用域、类型安全和命名,避免直接使用数字(魔法数字)。
|
2月前
|
存储 算法 C语言
数据结构基础详解(C语言):单链表_定义_初始化_插入_删除_查找_建立操作_纯c语言代码注释讲解
本文详细介绍了单链表的理论知识,涵盖单链表的定义、优点与缺点,并通过示例代码讲解了单链表的初始化、插入、删除、查找等核心操作。文中还具体分析了按位序插入、指定节点前后插入、按位序删除及按值查找等算法实现,并提供了尾插法和头插法建立单链表的方法,帮助读者深入理解单链表的基本原理与应用技巧。
446 6
|
5月前
|
Java C语言 C++
定义C语言的int main()函数
定义C语言的int main()函数
|
26天前
|
C语言 C++
C语言 之 内存函数
C语言 之 内存函数
31 3
|
17天前
|
存储 缓存 C语言
【c语言】简单的算术操作符、输入输出函数
本文介绍了C语言中的算术操作符、赋值操作符、单目操作符以及输入输出函数 `printf` 和 `scanf` 的基本用法。算术操作符包括加、减、乘、除和求余,其中除法和求余运算有特殊规则。赋值操作符用于给变量赋值,并支持复合赋值。单目操作符包括自增自减、正负号和强制类型转换。输入输出函数 `printf` 和 `scanf` 用于格式化输入和输出,支持多种占位符和格式控制。通过示例代码详细解释了这些操作符和函数的使用方法。
31 10