4. 数组参数、指针参数
我们写代码的时候难免要把数组或者指针传给函数,那么函数的参数该如何设计呢?
4.1 一维数组传参
void test(int arr[])//ok?
{}
void test(int arr[10])//ok?
{}
void test(int* arr)//ok?
{}
void test2(int* arr[20])//ok?
{}
void test2(int* arr[])//ok?
{}
void test2(int** arr)//ok?
{}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* arr2[20] = { 0 };
test(arr);
test2(arr2);
}
4.2 二维数组传参
void test(int arr[3][5])//ok?
{}
void test(int arr[][])//ok?
{}
void test(int arr[][5])//ok?
{}
void test(int* arr)//ok?
{}
void test(int* arr[5])//ok?
{}
void test(int(*arr)[5])//ok?
{}
void test(int** arr)//ok?
{}
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
test(arr);
}
4.3 一级指针传参
思考:当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?
答案是:①一级指针变量;②一维数组数组名;③变量地址。
比如:
void test1(int *p)
{}
//test1函数能接收什么参数?
void test2(char* p)
{}
//test2函数能接收什么参数?
void test1(int* p) {} void test2(char* p) {} int main() { //test1函数能接收什么参数? int a = 10; int* pi = &a; int arr[5] = { 0 }; test1(pi);//一级指针变量 test1(arr);//一位数组数组名 test1(&a);//变量地址 //test2函数能接收什么参数? char ch = 'w'; char* pc = &ch; char arr1[6] = { '\0' }; test2(pc); test2(arr1); test2(&ch); return 0; }
4.4 二级指针传参
思考:当函数的参数为二级指针的时候,函数能接收什么参数?
答案是:①二级指针变量;②指针数组数组名;③一级指针变量地址。
代码实例:
void test(char** p) { } int main() { char c = 'b'; char* pc = &c; char** ppc = &pc; char* arr[10]; test(&pc);//一级指针变量地址 test(ppc);//二级指针变量 test(arr);//指针数组数组名 return 0; }
5、函数指针
我们先打印一下函数的地址:
#include<stdio.h> int Add(int x, int y) { return x + y; } int main() { //打印函数地址 printf("%p\n", &Add); printf("%p\n", Add); return 0; }
运行结果:
从结果我们发现:取函数名和函数名,打印的地址一样。
结论:①取函数名和函数名,都是函数的地址。
那函数的地址是怎么保存的呢?
看下面代码:
#include<stdio.h> int Add(int x, int y) { return x + y; } int main() { //数组指针-指向数组的指针 int arr[10] = { 0 }; int(*pa)[10] = &arr; //函数指针-指向函数的指针 int (*pf)(int, int) = &Add;//pf 是一个存放函数地址的指针变量-函数指针 int ret1 = pf(2, 3);//pf是函数地址,Add也是函数地址,所以不用解引用也可以 int ret2 = (*pf)(2, 3);//写上*也可以,符合语法,但是需注意带() printf("%d %d\n", ret1, ret2); return 0; }
类比数组指针,函数指针也是如此要注意带()保证*和变量pf先结合。
使用函数指针找到所指向的函数:
①直接写函数指针:因为函数指针变量存储的就是函数的地址,所以在使用的时候可以不解引用。
②函数指针解引用:解引用其实没必要,这样写就是方便理解。因为pf是指针,指针要找到他所指向的对象(对象函数名就是函数的地址),解引用更容易理解,符合语法的理解。(注意:优先级缘故,如果要解引用,一定要使用()把*和函数指针变量括起来。)
现在我们来看两段有趣的代码:
//代码1
(*(void (*)())0)();
//代码2
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
代码1的解读:
int main() { ( *( void(*)() ) 0 )(); //分析: // ①void(*)()-->函数指针类型,这个函数是无参的 // ②()里面放类型-->强制类型转换 // ③( void(*)() ) 0 -->把0强转成这种函数指针类型, // 就是0被当成了函数的地址 // ④(*指针变量)-->解引用操作,找到0地址的函数 // ⑤最后的()-->调用函数不用传参(因为强转的0函数类型是无参的) // //总结:该代码是一次函数调用,调用0地址处的一个函数 // 首先代码中将0强转为类型为( void(*)() )的函数指针 // 然后去调用0地址处的函数 return 0; }
破题点:从0出发,再开始分析。
代码2的解读:
//函数返回类型是函数指针 int main() { void (*signal(int, void(*)(int))) (int); //分析:①signal没有与*结合,这不是指针 // ②signal后有括号()-->signal是函数名 // ③函数名括号()里-->函数参数 // 第一个参数是int类型,第二个参数是函数指针类型 // ④语句最后有;没有函数体-->函数是声明 // ⑤函数的声明-->形式:函数返回类型 函数名 (形参列表); // 那剩下的void(*)(int)就是函数返回类型了 // //总结:该代码是一次函数的声明 // 声明的函数名字叫signal // signal函数的参数有2个,第一个是int类型,第二个是函数指针类型, // 该函数指针能够指向的那个函数的参数是int,返回类型是void。 // signal函数的返回类型是一个函数指针, // 该函数指针能够指向的那个函数的参数是int,返回类型是void。 //我们能不能这么写? //void(*)(int) signal(int,void(*)(int)); //答案是不能这么写,帮助理解可以这么写,但是语法上是错的 //函数的返回类型是函数指针是,只能把函数名 (形参列表)移到*的后面。 //优化:类型简化--->typedef //函数指针的重命名 typedef void(*pf_t)(int); pf_t signal(int, pf_t); return 0; }
破题点:从signal出发,再开始分析。
知识点:
1、函数返回类型是指针函数时的写法:当函数的返回类型是函数指针时,只能把函数名 (参数列表)移到返回类型这个函数指针的*的后面。
2、指针类型简化(重命名)--->typedef
指针类型重命名,别名写在*的后面并且还要注意操作符的优先级(即*先与别名结合)
本次知识点总结:
1. 字符指针的两种使用:
(1)一般用:让字符指针指向一个字符变量(字符数组),可通过解引用来访问这个字符变量(字符数组)。
(2)还有一种使用方式:让字符指针指向一个常量字符串的首字符地址。
加油站:
(1)常量字符串:①常量字符串不能被修改:用const修饰;②常量字符串出现在表达式中时,这个常量字符串的值是首字符的地址。
(2)const修饰的常变量:不能被修改。
(3)(常量字符串,不能被修改)C/C++会把常量字符串存储到单独一个内存区域,当有几个指针,指向同一个常量字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。
(4)但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候,就会开辟不同的内存块。
(5)一个变量对应着一个唯一的空间。
2. 指针数组
指针数组-存放指针(地址)的数组
回顾数组的创建方式:
type_t arr_name [const_n];
//type_t:是数组的元素类型
//arr_name:数组名
//const_n:常量表达式,用来表示数组中元素个数,即数组的大小(长度)
指针数组的使用:一般是使用一维数组模拟二维数组
3. 数组指针
3.1 数组指针的定义
数组指针-存放数组地址的指针-指向数组的指针
如:int arr[10];
int (*parr)[10]=&arr;//数组指针
对数组指针的理解:
①parr先和*结合,说明是一个指针,前面的int是所指向数组的类型,后面的[]是所指向数组的大小。
②注意:[]的优先级要高于*的,所以必须加上()来保证变量先和*结合。
③指针变量前的第一个*与变量结合表示它是指针,再往前所有的东西表示这个指针所指向对象的类型。
3.2 &数组名和数组名
数组名-数组首元素的地址
&数组名-数组的地址
数组首元素的地址和数组的地址从值的角度来看是一样的,但是意义不一样。
加油站:
(1)指针的类型决定了指针+-整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。
(2)存储一个数组所需的内存字节数:
①一维数组:总字节数=sizeof(类型)*元素个数
②二维数组:总字节数=sizeof(类型)*行数*列数
(3)对二维数组数组名的加深理解:
数组名是数组首元素的地址,首元素即第一行的地址;
对于二维数组来说可以看成:一行一个元素(即一维数组),二维数组是一个一维组的数组
3.3 数组指针的使用-二维数组数组名做实参
4. 数组参数、指针参数
4.1 数组传参
数组名作函数实参,地址传递
形参可写为:
(1)数组形式(注意类型一致,若要标注数组大小:数组大小一致)
①一维数组的大小可省略
②二维数组的大小:只能省略第一维[]的大小,第二维[]的不可省略。因为对一个维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素(列),这样才方便计算。
(2)指针形式
4.2 一级指针传参
思考:当函数的参数为一级指针的时候,函数能接收什么参数?
答案是:①一级指针变量;②一维数组数组名;③变量地址
4.3二级指针传参
思考:当函数的参数为二级指针的时候,函数能接收什么参数?
答案是:①二级指针变量;②数组指针数组名;③一级指针变量地址
5.函数指针
结论:取函数名和函数名,都是函数的地址。
(1)函数指针怎么写?
类比数组指针,函数指针也是要注意操作符的优先级,所以要带()保证*先和变量结合
(2)对函数指针的理解:变量先与*结合,说明变量是一个指针;然后前面的是所指向函数的返回类型,后面的()是所指向函数的参数列表。
(3)使用函数指针找到所指向的函数:
①直接写函数指针:因为函数指针变量存储的就是函数的地址(函数名也是函数的地址),所以在使用的时候可以不解引用。
②函数指针解引用:解引用其实是没必要的,这样写就是方便理解。因为变量是指针,指针要找到它所指向的对象(对象函数名就是函数的地址),解引用更容易理解,符合语法的理解。(注意:优先级缘故,如果要解引用,一定要使用()把*和指针变量括起来。)
加油站:
①函数返回类型是函数指针时的写法:当函数的返回类型是函数指针时,只能把函数名和(参数列表)移到返回类型这个函数指针的*的后面。
②指针类型简化--->typedef
指针类型重命名,别名写在*的后面并且还要注意操作符的优先级(即*先和别名结合)。
指针进阶的主题并未结束,在下一次文章终结。
有什么不足希望大家指出,我会更加努力写出更好的文章。