模拟Trie树结构

简介: 模拟Trie树结构

Trie树的概念


Trie树是数据结构比较简单的一种。Trie 树的基本用法是高效的存储和查找字符串集合的数据结构。Trie树也叫做字典树,它是一个树形结构。是一种专门处理字符串匹配的数据结构,用来解决在一组字符串集合中快速查找某个字符串。Trie树本质,利用字符串之间的公共前缀,将重复的前缀合并在一起。


例如:


插入


abcdef


abdef


aced


bcdf


bcff


cdaa


bcdc


abc


1.首先插入abcdef


先判断根节点有没有a这个点作为子节点,没有就创建出来,以此类推,再从a往下走,判断a有没有b这个子节点,没有就创建出来,以此类推,把剩下的插入进来,(存的时候会在结尾的单词后面打上一个标记,表示在这个字母结尾是有一个的单词的)如图:



2.依次插入其他


最终结果


模板:


    static int N=100010;
    static int [][]son=new int[N][26];  //son[][]存储树中每个节点的子节点
    static int []cnt=new int[N];        //记录以每个结点结尾的单词数量
    static int idx;         //当前用的的哪个下标,下标0:既是根节点又是空节点
    //插入操作
    public static void insert(char []str){
        int p=0;//根节点
        for (int i = 0; i < str.length; i++) {//从根节点开始依次遍历
            int x=str[i]-'a';//把当前这个节点的下标取出来
            //如果当前这个点上不存在对应的字母的话,创建出来
            if(son[p][x]==0){
              son[p][x]=++idx;
            }
            //走到下一个点,p可以理解为父节点
            p=son[p][x];
        }
        cnt[p]++; //记录下这个单词出现次数
    }
    //查询操作
   public static int query(char []str){
       int p=0;
       for (int i = 0; i < str.length; i++) {
           int x=str[i]-'a';
           //如果不存在这个子节点的话,说明集合中不存在这个单词
           if(son[p][x]==0) return 0;
           p=son[p][x];
       }
       return cnt[p];
   }


相关文章
|
6月前
|
算法
【数据结构】哈希经典应用:位图——[深度解析](8)
【数据结构】哈希经典应用:位图——[深度解析](8)
|
存储 测试技术
模拟实现链式二叉树及其结构学习——【数据结构】
模拟实现链式二叉树及其结构学习——【数据结构】
42 0
|
1月前
|
存储 编译器 C++
【初阶数据结构】掌握二叉树遍历技巧与信息求解:深入解析四种遍历方法及树的结构与统计分析
【初阶数据结构】掌握二叉树遍历技巧与信息求解:深入解析四种遍历方法及树的结构与统计分析
|
5月前
|
算法 搜索推荐
数据结构和算法——表排序(算法概述、物理排序、复杂度分析,包含详细清晰图示过程)
数据结构和算法——表排序(算法概述、物理排序、复杂度分析,包含详细清晰图示过程)
36 0
|
6月前
|
算法
算法的三种基本结构
算法的三种基本结构
199 0
|
6月前
|
设计模式 算法 Java
【数据结构和算法】交替合并字符串
给你两个字符串word1和word2。请你从word1开始,通过交替添加字母来合并字符串。如果一个字符串比另一个字符串长,就将多出来的字母追加到合并后字符串的末尾。返回合并后的字符串。
102 1
|
6月前
【数据结构】图结构及其遍历方式
【数据结构】图结构及其遍历方式
61 0
|
存储 算法
【数据结构和算法】图的各类概念与图的存储结构(还有十字链表与邻接多重表的介绍)
【数据结构和算法】图的各类概念与图的存储结构(还有十字链表与邻接多重表的介绍)
242 0
【数据结构和算法】图的各类概念与图的存储结构(还有十字链表与邻接多重表的介绍)
数据结构(7)树形结构——红黑树(概念、插入过程、删除过程)
7.1.概述 平衡二叉树是要求任意结点的左右子树高度差不超过1,因此在AVL中用旋转来保证树的绝对平衡,但是这些旋转操作步骤繁多很耗时间,所以在面对经常会有数据插入的场景时,AVL不是一个性能优秀的选择。这时候反过来思考一个问题,旋转是为了保证树的绝对平衡,但是树的绝对平衡是必须的吗?显然不是,树的高度差只要不是太高从而退化成斜二叉树其实就能接受。
96 0