nil 是什么?
可以看看官方的描述,在 buildin/buildin.go 里:
// nil is a predeclared identifier representing the zero value for a
// pointer, channel, func, interface, map, or slice type.
var nil Type // Type must be a pointer, channel, func, interface, map, or slice type
nil 是一个预先声明的标识符,代表指针、通道、函数、接口、哈希表或切片的零值。
OK,回到问题,nil 能比较自己吗?
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println(nil == nil)
}
// # command-line-arguments
// ./main.go:6:18: invalid operation: nil == nil (operator == not defined on nil)
没有具体的类型,编译器懵逼了说没办法比较。
slice 什么时候是 nil ?
看看下面的代码:
var slice = []string{
}
fmt.Println(slice == nil) // false
type GoSlice struct {
ptr unsafe.Pointer
len int
cap int
}
s := (*GoSlice)(unsafe.Pointer(&a))
s.ptr = nil
fmt.Println(s == nil) // true
神奇,切片底层指针为 nil 的时候,就是一个 nil 切片。map、channel、func 也是类似的。
nil 和 interface 一起使用的坑
继续看代码:
type A interface {
}
type a struct {
}
func Foo() A {
var data *a // nil
return data
}
fmt.Println(Foo() == nil) // false
嗯,坑得体无完肤。很反人类!接口为 nil,必须是类型和值同时为 nil,才能等于 nil,无聊的知识又增加了:)
文章来源于本人博客,发布于 2019-06-16,原文链接:https://imlht.com/archives/190/