C++三大特性

简介: C++作为一种强大的面向对象的语言,其语法的复杂性可谓最高,相比于Java有自动内存回收机制,C++里对于堆上的资源需要手动进行管理,但是随着C++智能指针的出现成功的解决了这一问题,但是也正是这样也早就了C++那么难学,但是C++的也有一个很大的优点就是效率极高,所以灵活应用C++提供的新特性将有利于我们的开发效率和程序的运行效率,本文将从C++最基本的三大特性开始介绍C++这门功能强大但又极其复杂的语言。

1.封装性

封装性是指外界无法访问我私有的或保护的成员,一般我们将成员变量设成私有,让外界无法知道我的细节。为了让子类能继承,我们也可以将成员设置成保护。


2.继承性

子类继承父类公有的或保护的成员。对于继承方式引起访问权限的变化,下面给出一张表格。


image.png


总结几个特点:


      (1)默认继承方式为private


       (2)private修饰的成员无法被继承


       (3)要想不被外界访问又想被子类继承,可以将访问权限设置成protected


       (4)访问权限大小排名:public > protected > private


3.多态性

多态分为静态多态和动态多态,其中静态多态分为重载跟函数模板,动态多态指的是重写。


(1)静态多态(编译期)


       重载:同一个作用域下,函数名相同,参数不同的这样一组函数我们称他们构成一组重载函数。


       函数模板:根据你提供参数的不同,在运行期生成不同的函数。


(2)动态多态(运行期)


       父类实现的纯虚函数,子类对其实现,父类指针/引用指向/引用子类对象,指针/引用调用重写的方法。


下面我们通过一段简单的代码加深对上述概念的理解。


#include

using namespace std;

class Father

{

public:

virtual void show() // 多态性

{

 cout << "Father::show" << endl;

}

private:

int f = 1;// 封装性

};

class Child : public Father // 继承性

{

public:

void show()

{

 cout << "Child::show" << endl;

}

private:

int c = 2;

};

void show(int a)

{

cout << "调用全局有参数的show" << endl;

}

void show()

{

cout << "调用全局无参数的show" << endl;

}

int main(void)

{

Child child;

Father& f = child;

f.show(); // 调用的是子类的show

show(5); // 调用的是有参数的show

show(); //调用的是无参数的show

return 0;

}

在C++11后,多态一般都指的是动态多态。

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