【设计模式】用Java实现迭代器模式

简介: 迭代器模式(Iterator Pattern)是一种行为设计模式,它提供了一种顺序访问聚合对象中各个元素的方法,而无需暴露聚合对象的内部表示。

一.迭代器模式介绍与使用场景


迭代器模式(Iterator Pattern)是一种行为设计模式,它提供了一种顺序访问聚合对象中各个元素的方法,而无需暴露聚合对象的内部表示。


迭代器模式的核心是迭代器接口(Iterator),该接口定义了访问和遍历聚合对象元素的方法。具体的聚合对象实现了创建相应迭代器的方法,并通过迭代器来访问自身的元素。


应用场景:


1.当需要遍历一个聚合对象,并且不希望暴露聚合对象的内部表示时,可以使用迭代器模式。迭代器模式将遍历操作封装在迭代器中,客户端可以通过迭代器访问和遍历聚合对象的元素,而无需了解聚合对象的具体实现。

2.当需要对不同类型的聚合对象提供一致的遍历接口时,可以使用迭代器模式。通过定义一个通用的迭代器接口,不同类型的聚合对象可以提供相应的迭代器实现,使得客户端可以以统一的方式进行遍历。

3.当需要支持对聚合对象的多种遍历方式时,可以使用迭代器模式。通过定义不同的迭代器实现,每个迭代器可以实现一种特定的遍历方式,客户端可以根据需要选择合适的迭代器进行遍历。

4.当需要在遍历过程中实现对聚合对象的元素进行筛选、过滤或者其他操作时,可以使用迭代器模式。通过在迭代器中添加相应的方法,可以实现对聚合对象元素的操作,而无需修改聚合对象本身。

5.当希望对聚合对象进行遍历时,但又不希望在遍历过程中暴露聚合对象的内部结构时,可以使用迭代器模式。迭代器模式将遍历操作封装在迭代器中,客户端只能通过迭代器来访问和遍历聚合对象的元素,而无法直接访问聚合对象的内部结构。


需要注意的是,迭代器模式适用于需要遍历和访问聚合对象的情况。如果聚合对象很简单,直接通过索引或者方法调用就能访问其中的元素,可能不需要使用迭代器模式。此外,对于不需要频繁遍历的情况,也可以考虑其他简单的遍历方式。


二.迭代器模式实现


首先,我们定义迭代器接口 Iterator:

public interface Iterator<T> {
    boolean hasNext();
    T next();
}

然后,我们创建聚合对象接口 Aggregate,定义了获取迭代器的方法:

public interface Aggregate {
    Iterator<String> createIterator();
}

接下来,我们创建具体聚合对象 ConcreteAggregate,实现了聚合对象接口,并实现了创建相应迭代器的方法:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ConcreteAggregate implements Aggregate {
    private List<String> items;
    public ConcreteAggregate() {
        items = new ArrayList<>();
    }
    public void addItem(String item) {
        items.add(item);
    }
    public Iterator<String> createIterator() {
        return new ConcreteIterator(items);
    }
}

然后,我们定义具体迭代器类 ConcreteIterator,实现了迭代器接口,负责实现对聚合对象的遍历操作:

public class ConcreteIterator implements Iterator<String> {
    private List<String> items;
    private int position;
    public ConcreteIterator(List<String> items) {
        this.items = items;
        position = 0;
    }
    public boolean hasNext() {
        return position < items.size();
    }
    public String next() {
        if (hasNext()) {
            String item = items.get(position);
            position++;
            return item;
        }
        return null;
    }
}

最后,我们可以在客户端中使用迭代器模式:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        ConcreteAggregate aggregate = new ConcreteAggregate();
        aggregate.addItem("Item 1");
        aggregate.addItem("Item 2");
        aggregate.addItem("Item 3");
        Iterator<String> iterator = aggregate.createIterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            String item = iterator.next();
            System.out.println(item);
        }
    }
}

在上面的示例中,我们创建了一个具体聚合对象 aggregate,并向其添加了若干项。然后,通过调用聚合对象的 createIterator() 方法来获取相应的迭代器对象 iterator。最后,通过迭代器的 hasNext() 和 next() 方法来遍历聚合对象的元素。


下面再举一个实际场景下的应用例子


假设我们正在开发一个电影院管理系统,我们需要实现一个影片库存类 MovieList,该类维护了一组电影。我们希望能够通过迭代器来遍历影片库存中的电影。


首先,我们定义迭代器接口 Iterator:

public interface Iterator<T> {
    boolean hasNext();
    T next();
}

然后,我们创建具体的聚合类 MovieList,实现了聚合接口,并实现了创建迭代器的方法:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class MovieList implements Aggregate {
    private List<Movie> movies;
    public MovieList() {
        movies = new ArrayList<>();
    }
    public void addMovie(Movie movie) {
        movies.add(movie);
    }
    public Iterator<Movie> createIterator() {
        return new MovieIterator(movies);
    }
}

接下来,我们定义具体的迭代器类 MovieIterator,实现了迭代器接口,负责遍历聚合对象的元素:

import java.util.List;
public class MovieIterator implements Iterator<Movie> {
    private List<Movie> movies;
    private int position;
    public MovieIterator(List<Movie> movies) {
        this.movies = movies;
        position = 0;
    }
    public boolean hasNext() {
        return position < movies.size();
    }
    public Movie next() {
        if (hasNext()) {
            Movie movie = movies.get(position);
            position++;
            return movie;
        }
        return null;
    }
}

接着,我们定义电影类 Movie,用于表示影片的信息:

public class Movie {
    private String title;
    public Movie(String title) {
        this.title = title;
    }
    public String getTitle() {
        return title;
    }
}

最后,我们可以在客户端中使用迭代器模式:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        MovieList movieList = new MovieList();
        movieList.addMovie(new Movie("Movie 1"));
        movieList.addMovie(new Movie("Movie 2"));
        movieList.addMovie(new Movie("Movie 3"));
        Iterator<Movie> iterator = movieList.createIterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Movie movie = iterator.next();
            System.out.println(movie.getTitle());
        }
    }
}

在上面的示例中,我们创建了一个具体的聚合对象 movieList,并向其添加了若干电影。然后,通过调用聚合对象的 createIterator()方法来获取相应的迭代器对象 iterator。最后,通过迭代器的 hasNext()next() 方法来遍历聚合对象的电影。

相关文章
|
6天前
|
设计模式 Java 关系型数据库
【Java笔记+踩坑汇总】Java基础+JavaWeb+SSM+SpringBoot+SpringCloud+瑞吉外卖/谷粒商城/学成在线+设计模式+面试题汇总+性能调优/架构设计+源码解析
本文是“Java学习路线”专栏的导航文章,目标是为Java初学者和初中高级工程师提供一套完整的Java学习路线。
|
2天前
|
设计模式 Java
Java设计模式:组合模式的介绍及代码演示
组合模式是一种结构型设计模式,用于将多个对象组织成树形结构,并统一处理所有对象。例如,统计公司总人数时,可先统计各部门人数再求和。该模式包括一个通用接口、表示节点的类及其实现类。通过树形结构和节点的通用方法,组合模式使程序更易扩展和维护。
Java设计模式:组合模式的介绍及代码演示
|
6天前
|
设计模式 安全 算法
【Java面试题汇总】设计模式篇(2023版)
谈谈你对设计模式的理解、七大原则、单例模式、工厂模式、代理模式、模板模式、观察者模式、JDK中用到的设计模式、Spring中用到的设计模式
【Java面试题汇总】设计模式篇(2023版)
|
6天前
|
设计模式 Java 关系型数据库
【Java笔记+踩坑】设计模式——原型模式
对比原型模式和传统方式的实现思路、代码方案、优缺点,阐述原型模式的使用场景,以及深拷贝、浅拷贝等相关概念,并扩展原型模式在Spring源码中的应用。
【Java笔记+踩坑】设计模式——原型模式
|
21天前
|
设计模式 缓存 算法
揭秘策略模式:如何用Java设计模式轻松切换算法?
【8月更文挑战第30天】设计模式是解决软件开发中特定问题的可重用方案。其中,策略模式是一种常用的行为型模式,允许在运行时选择算法行为。它通过定义一系列可互换的算法来封装具体的实现,使算法的变化与客户端分离。例如,在电商系统中,可以通过定义 `DiscountStrategy` 接口和多种折扣策略类(如 `FidelityDiscount`、`BulkDiscount` 和 `NoDiscount`),在运行时动态切换不同的折扣逻辑。这样,`ShoppingCart` 类无需关心具体折扣计算细节,只需设置不同的策略即可实现灵活的价格计算,符合开闭原则并提高代码的可维护性和扩展性。
37 2
|
21天前
|
设计模式 Java
Java 设计模式之谜:工厂模式与抽象工厂模式究竟隐藏着怎样的神奇力量?
【8月更文挑战第30天】在Java编程中,设计模式为常见问题提供了高效解决方案。工厂模式与抽象工厂模式是常用的对象创建型设计模式,能显著提升代码的灵活性、可维护性和可扩展性。工厂模式通过定义创建对象的接口让子类决定实例化哪个类;而抽象工厂模式则进一步提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,无需指定具体类。这种方式使得系统更易于扩展和维护。
30 1
|
21天前
|
设计模式 Java
重构你的代码:探索Java中的混合、装饰器与组合设计模式
【8月更文挑战第30天】在软件开发中,设计模式为特定问题提供了结构化的解决方案,使代码更易理解、维护及扩展。本文将介绍三种常用的 Java 设计模式:混合模式、装饰器模式与组合模式,并附有示例代码展示实际应用。混合模式允许通过继承多个接口或抽象类实现多重继承;装饰器模式可在不改变对象结构的情况下动态添加新功能;组合模式则通过树形结构表示部分-整体层次,确保客户端处理单个对象与组合对象时具有一致性。
15 1
|
3月前
|
设计模式 缓存 安全
Java设计模式的单例模式应用场景
Java设计模式的单例模式应用场景
42 4
|
1月前
|
设计模式 存储 负载均衡
【五】设计模式~~~创建型模式~~~单例模式(Java)
文章详细介绍了单例模式(Singleton Pattern),这是一种确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点的设计模式。文中通过Windows任务管理器的例子阐述了单例模式的动机,解释了如何通过私有构造函数、静态私有成员变量和公有静态方法实现单例模式。接着,通过负载均衡器的案例展示了单例模式的应用,并讨论了单例模式的优点、缺点以及适用场景。最后,文章还探讨了饿汉式和懒汉式单例的实现方式及其比较。
【五】设计模式~~~创建型模式~~~单例模式(Java)
|
4月前
|
设计模式 安全 Java
【JAVA】Java 中什么叫单例设计模式?请用 Java 写出线程安全的单例模式
【JAVA】Java 中什么叫单例设计模式?请用 Java 写出线程安全的单例模式