内存对齐规则
在C/C++中的结构体或类,存在内存对齐问题。内存对齐是为了方便计算机进行寻址,优化寻址速度的一个措施,其代价是消耗不必要的内存空间。
内存对齐遵循以下规则:
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量都放在对齐数(成员的大小和默认对齐数的较小值)的整数倍的偏移地址处。
- 对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。(不同的编译器其默认对齐数不同,64位系统中VS默认的对齐数是8,在Linux中没有默认的对齐数)
- 可以在程序开端声明
#pragma pack(数字)
来设置默认对齐值
- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数 )的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。--->最大对齐数肯定不超过默认对齐数
示例:VS运行(默认对齐数为8)
typedef struct test2 { int a;//4-->8,占0,1,2,3地址处,后续补4,5,6,7 double c;//8,但由于其只能放在与首地址偏移量为8的地址上,因此4,5,6,7作为填补空缺,它从8存储 }; typedef struct testMemory { int a;//4-->8 long b;//8 char c;//1 struct test2 l;//16 }; cout <<sizeof(test2) << " " << sizeof(testMemory) << endl;
上面这段代码中定义了两个结构体test2
和testMemory
,并使用sizeof
关键字计算它们的大小。
首先,test2
结构体包含一个int
类型成员变量和一个double
类型成员变量。根据数据类型在内存中的对齐规则,int
类型占用4个字节,在内存中占用0,1,2,3地址处,而double
类型占用8个字节,需要放在地址偏移量为8的位置上。因此,test2
的大小为16个字节。
接下来,testMemory
结构体包含四个成员变量:一个int
类型、一个long
类型、一个char
类型和一个test2
类型的结构体。其中,int
类型和long
类型各占4个字节,char
类型占1个字节,而test2
类型的大小为16个字节,所以testMemory
的大小为4 + 8 + 1 + 16 = 29个字节。
最后,程序通过cout
语句输出test2
和testMemory
的大小。
输出:
16 40
class类
在C++中,class与struct是相同的,除了:
- 两者中如果不对成员不指定公私有,struct默认是公有的,class则默认是私有的
- class默认是private继承, 而struct默认是public继承
因此,对于struct的对齐规则同样是class的对齐规则,在c++中,还必须注意在存在虚函数时类有一个虚表指针的情况:(在64位中指针大小为8字节,32为4字节)
class my { private: int a; double b; char c; virtual int m() { return 0; } virtual int s(){return 0;} }; //sizeof(my)为32:8+8+8+8