例题3:用栈实现队列
将一个栈当作输入栈,用于压入 push传入的数据;另一个栈当作输出栈,用于 pop 和peek 操作。
每次 pop 或 peek时,若输出栈为空则将输入栈的全部数据依次弹出并压入输出栈,这样输出栈从栈顶往栈底的顺序就是队列从队首往队尾的顺序。
具体代码实现:
typedef int STDataType; typedef struct Stack { STDataType* a; int top; // 栈顶 int capacity; // 容量 }Stack; // 初始化栈 void StackInit(Stack* ps); // 入栈 void StackPush(Stack* ps, STDataType data); // 出栈 void StackPop(Stack* ps); // 获取栈顶元素 STDataType StackTop(Stack* ps); // 获取栈中有效元素个数 int StackSize(Stack* ps); // 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 bool empty(Stack* ps); // 销毁栈 void StackDestroy(Stack* ps); typedef struct { Stack pushST; Stack popST; } MyQueue; int myQueuePeek(MyQueue* obj) ; MyQueue* myQueueCreate() { MyQueue*obj=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue)); if(obj==NULL) { perror("malloc::fail"); return 0; } StackInit(&obj->pushST); StackInit(&obj->popST); return obj; } void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) { assert(obj); StackPush(&obj->pushST,x); } int myQueuePop(MyQueue* obj) { int top=myQueuePeek(obj); StackPop(&obj->popST); return top; } int myQueuePeek(MyQueue* obj) { if(empty(&obj->popST)) { while(!empty(&obj->pushST)) { StackPush(&obj->popST,StackTop(&obj->pushST)); StackPop(&obj->pushST); } } return StackTop(&obj->popST); } bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) { return empty(&obj->pushST)&&empty(&obj->popST); } void myQueueFree(MyQueue* obj) { StackDestroy(&obj->pushST); StackDestroy(&obj->popST); free(obj); }
例题4:括号匹配问题
我们遍历给定的字符串 s。当我们遇到一个左括号时,我们会期望在后续的遍历中,有一个相同类型的右括号将其闭合。由于后遇到的左括号要先闭合,因此我们可以将这个左括号放入栈顶。
当我们遇到一个右括号时,我们需要将一个相同类型的左括号闭合。此时,我们可以取出栈顶的左括号并判断它们是否是相同类型的括号。如果不是相同的类型,或者栈中并没有左括号,那么字符串 s 无效,返回 False。
在遍历结束后,如果栈中没有左括号,说明我们将字符串 s中的所有左括号闭合,返回 True,否则返回 False。
注意到有效字符串的长度一定为偶数,因此如果字符串的长度为奇数,我们可以直接返回 False ,省去后续的遍历判断过程。
完整代码:
总结
这就是栈和队列的相关oj题,你学会了吗?