👻前言👻:
在前面的通讯录学习中,我们发现,当程序结束以后,内存空间就会被释放并回收,我们所存的通讯录人的消息就全部消失了。如此,我们无法将数据真正保留下来。
所以,我们的目的便是希望将数据保留在本地,只有当我们进行删除操作时,才将对应的数据删除掉,即尝试实现数据的持久化。而我们实现数据持久化的方式一般有两种:使用 数据库 或将数据以 文件操作 存放至硬盘中。今天我们就来学习一下文件操作相关知识。
一、文件概述:
1.什么是文件:
我们通常所说的文件,一般是指存放在我们计算机本地硬盘上的文件。但是在我们的程序设计中,则指的是 程序文件 与 数据文件 两种文件(根据文件功能分类)。
1.1.程序文件:
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。
1.2数据文件:
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
本章讨论的是数据文件。
在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端加粗样式的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。而今天我们的目的则是将数据信息输入至我们的本地磁盘上,而当我们想要对数据进行操作时,再从本地硬盘进行读取。
1.3文件名:
1.3.1绝对路径:
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。绝对路径的文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
1.3.2相对路径:
如果打开所在文件路径的文件,则不用前面的文件路径
例如: test.txt
如果要打开所在文件的上一层文件,则在前面+一个 . ./ ;
例如: . ./test.txt
同理,如果是上上一层文件,则+ . ./. ./
二、文件的打开和关闭:
我们在使用或操作我们的文件之前,首先需要在我们的程序中及将其打开,于是我们就来研究一下文件的打开和关闭方式。
1.文件指针:
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个文件在被使用时,都会在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.
例如,VS2022编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明
此时结构体内的指针指向保存文件信息的成员。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息 ,使用者不必关心细节。
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:
FILE* p; //定义一个文件指针p
像这样,我们就能创建出一个文件指针,而接下来就可以使这个文件指针 p 指向某个文件信息区(FILE 类型的结构体变量),并通过该文件信息区中所保存的信息来访问本地硬盘内的文件了。这样,我们通过使用文件指针就可以找到与其相关联的文件了。
2.文件的打开与关闭:
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件.
fopen 函数的使用方式:
FILE* p = fopen(const char* filename, const char* mod);
其中“ const char* filename ”指文件名(是字符串,文件名即文件标识符**)。
其中“ const char* mod ”指文件打开模式(也是字符串,后面会为大家列出)。
返回值:若成功,返回一个文件指针,若文件打开失败,则返回一个空指针
fclose 函数的使用方式为:
fopen(FILE* strname);
参数 FILE *stream : 这是指向 FILE 对象的指针,该 FILE 对象指定了要被关闭的流;
返回值:若文件关闭成功,则返回0;
若文件关闭失败,则返回EOF;
举个栗子🌰
int main() { //D:\\code\\test.txt - 绝对路径 // FILE* pf = fopen("test2.txt", "w"); if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } else { printf("打开文件成功\n"); } //读文件 //.... //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
3.文件的打开方式: