【C语言】数组详细解答

简介: 【C语言】数组详细解答

数组的本质就是相同类型的变量的集合,放在一起。

下面是我以输入学生成绩为例子,在不使用数组的情况下完成的程序代码。

#include<stdio.h>
int main()
{
  int uchida;
  int satoh;
  int hiraki;
  int masaki;
  int sum = 0;
  int sanaka;
  printf("请输入5名学生的分数:\n");
  printf("1号:");
  scanf("%d", &uchida);
  sum += uchida;
  printf("2号:");
  scanf("%d", &satoh);
  sum += satoh;
  printf("3号:");
  scanf("%d", &hiraki);
  sum += hiraki;
  printf("4号:");
  scanf("%d", &masaki);
  sum += masaki;
  printf("5号:");
  scanf("%d", &sanaka);
  sum += sanaka;
  printf("总:%5d\n", sum);
  printf("平均分:%5.1f\n", (double)sum / 5);
  return 0;
}

擅长处理这类数据的就是数组,它能通过”号码“把相同数据类型的变量集中起来进行管理。

使用数组完成的代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
  //定义数组的长度为5并且初始化数组元素全部为0
  int arr[5] = { 0 };
  int sum = 0;
  //这里要多组输入使用循环来控制输入
  for (int i = 0; i < 5; i++)
  {
    printf("请输入第%d学生成绩:",i+1);
    scanf("%d", &arr[i]);
  }
  //遍历数组的元素并求和  
  //创建一个变量来接收和
  for (int i = 0; i < 5; i++)
  {
    sum += arr[i];
  }
  //打印学生的总成绩和平均成绩
  //计算平均成绩的时候使用强制类型转换,这样才能保留小数
  printf("学生的总成绩=%d\n", sum);
  printf("学生的平均成绩=%0.1f\n", (double)sum / 5.0);
  return 0;
}

这样写的好处就是

  • 可以提高代码的阅读性
  • 减少变量的创建,也就是减少程序的容错率
  • 注意:
  • 可以用数组实现相同类型的对象的集合。

一维数组的创建和初始化

数组的声明

数组的声明通过指定元素类型、变量名、元素个数来进行。

数组的创建

数组的创建方式:

type_t   arr_name   [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

数组创建的实例:

//代码1
int arr1[10];
//代码2
int count = 10;
//此时数组不能正常的创建,因为数组个数必须为常量
int arr2[count];
//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];

** 注:**

数组创建时,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。但是在C99标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。主要看所使用的编译器是否支持C99中的变长数组。

数组的初始化

  • 数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
  • 数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。
//数组的初始化
int arr1[10] = { 1,2,3 };//不完全初始化
int arr2[] = { 1,2,3,4 };//不定义数组的长度,根据数组中元素的个数来初始化数组长度
int arr3[5] = { 1,2,3,4,5 };//完全初始化
char arr4[3] = { 'a',98, 'c' };//字符数组中的98是对应ASCII码值中的字符
char arr5[] = { 'a','b','c' };//数组的内容是不可预测的,因为字符数组元素是以'\0',为结束标志
char arr6[] = "abcdef";//此数组会自动添加'\0'
  • 下面是我测试的arr5[]数组的长度和打印的内容以及存储方式
#include<stdio.h>
int main()
{
  char arr5[] = { 'a','b','c' };
  printf("%s\n", arr5);
  return 0;
}

这是数组中存放的字符,可以看出并没有生成结束标志’\0’;

这是数组打印的内容,可以看出打印的内容并不全是我们数组中的内容,这是因为没有结束标志。

下面是我手动添加的结束标志代码在看下打印的结果。

#include<stdio.h>
int main()
{
  char arr5[] = { 'a','b','c','\0' };
  printf("%s\n", arr5);
  return 0;
}

总结:

所以说字符数组的结束打印标志是’\0’。

一维数组的使用

给数组赋值1——10,并打印数组元素。

#include<stdio.h>
int main()
{
  //定义一个数组并初始化为0
  int arr[10] = { 0 };
  //使用循环赋值
  for (int i = 0; i < 10; i++)
  {
    arr[i] = i + 1;
  }
  //使用for循环打印数组的值
  for (int i = 0; i < 10; i++)
  {
    printf("%d ", arr[i]);
  }
  return 0;
}

程序运行的结果如下:

  • 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
  • 数组的大小可以通过计算得到。
int arr[10];
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

一维数组在内存中的存储

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = { 0 };
    int i = 0;
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    for (i = 0; i < sz; ++i)
    {
        printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
    }
    return 0;
}

可以看出一维数组在内存中是连续存放的,地址是由低到高的。

二维数组的创建和初始化

二维数组就像是一个由”行“和”列“构成的表单,其中各个元素纵横排列。

二维数组的创建

//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];

二维数组的初始化

//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};

二维数组的使用

二维数组也是通过下标来访问的

#include <stdio.h>
int main()
{
  //创建一个3行4列的二维数组 赋值为0
  int arr[3][4] = { 0 };
  int i = 0;
  //使用循环给二维数组赋值
  for (i = 0; i < 3; i++)
  {
    int j = 0;
    for (j = 0; j < 4; j++)
    {
      arr[i][j] = i * 4 + j;
    }
  }
  //使用循环打印数组
  for (i = 0; i < 3; i++)
  {
    int j = 0;
    for (j = 0; j < 4; j++)
    {
      printf("%d ", arr[i][j]);
    }
  }
  return 0;
}

可以看出二维数组使用了两个循环来遍历,一个循环是遍历数组的行,一个是遍历列,那三维数组怎么遍历呢?

其实我们可以推断出,三维数组就是使用三个循环来遍历的,依次类推。

二维数组在内存中的存储

下面我通过代码来查看下二维数组在内存中是怎么存放的

#include <stdio.h>
int main()
{
  int arr[3][4];
  int i = 0;
    //使用两个循环来遍历二维数组
  for (i = 0; i < 3; i++)
  {
    int j = 0;
    for (j = 0; j < 4; j++)
    {
      printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
    }
  }
  return 0;
}

通过结果我们可以分析到,二维数组在内存中也是连续存放的,并且地址也是由高到低的。

数组越界

  • 数组的下标是有范围限制的;
  • 数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1;
  • 数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问;

    C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就 是正确的, 所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    int i = 0;
    for (i = 0; i <= 10; i++)
    {
        printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
    }
    return 0;
}

可以看出数组的最后一个值,不是一个我们可控的值,这是因为数组越界访问了,所以我们在写的时候一定要注意数组的越界访问。

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