Golang 常见设计模式之单例模式

简介: Golang 常见设计模式之单例模式

单例模式是设计模式中最简单的一种模式,单例模式能够确保无论对象被实例化多少次,全局都只有一个实例存在。根据单例模式的特性,我们可以将其应用到全局唯一性配置、数据库连接对象、文件访问对象等。Go 语言有多种方式可以实现单例模式,我们今天就来一起学习下。

饿汉式

饿汉式实现单例模式非常简单,直接看代码:

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package singleton
type singleton struct{}
var instance = &singleton{}
funcGetSingleton() *singleton {
return instance
}

singleton 包在被导入时会自动初始化 instance 实例,使用时通过调用 singleton.GetSingleton() 函数即可获得 singleton 这个结构体的单例对象。

由于单例对象是在包加载时立即被创建出来,所以也就有了这个形象的名称叫作饿汉式。与之对应的另一种实现方式叫作懒汉式,当实例被第一次使用时才会被创建。

需要注意的是,尽管饿汉式实现单例模式如此简单,但大多数情况下仍不被推荐使用,因为如果单例实例化时初始化内容过多,可能造成程序加载用时较长。

懒汉式

接下来我们再来看下如何通过懒汉式实现单例模式:

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package singleton
type singleton struct{}
var instance *singleton
funcGetSingleton() *singleton {
if instance == nil {
		instance = &singleton{}
	}
return instance
}

相较于饿汉式的实现,我们把实例化 singleton 结构体部分的代码移到了 GetSingleton() 函数内部。这样一来,就将对象实例化的步骤延迟到了 GetSingleton() 被第一次调用时。

通过 instance == nil 的判断来实现单例并不十分可靠,当有多个 goroutine 同时调用 GetSingleton() 时无法保证并发安全。

支持并发的单例

如果你用 Go 语言写过并发编程,那么应该可以很快想到解决懒汉式单例模式并发安全问题的方案:

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package singleton
import"sync"
type singleton struct{}
var instance *singleton
var mu sync.Mutex
funcGetSingleton() *singleton {
	mu.Lock()
defer mu.Unlock()
if instance == nil {
		instance = &singleton{}
	}
return instance
}

我们对代码的主要修改就是在 GetSingleton() 函数最开始加了如下两行代码:

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mu.Lock()
defer mu.Unlock()

通过加锁的机制,就可以保证这个实现单例模式的函数是并发安全的。

不过这样也有些问题,因为用了锁机制,每次调用 GetSingleton() 时程序都会进行加锁、解锁的步骤,这样会导致程序性能的下降。

双重锁定

加锁导致程序性能下降,但我们又不得不用锁来保证程序的并发安全,于是有人想出了双重锁定(Double-Check Locking)的方案:

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package singleton
import"sync"
type singleton struct{}
var instance *singleton
var mu sync.Mutex
funcGetSingleton() *singleton {
if instance == nil {
		mu.Lock()
defer mu.Unlock()
if instance == nil {
			instance = &singleton{}
		}
	}
return instance
}

可以看到,所谓的双重锁定实际上就是在程序加锁前又加了一层 instance == nil 判断,这样就兼顾了性能和安全两个方面。

不过这段代码看起来有些奇怪,既然外层已经判断了 instance == nil,加锁后却又进行了第二次 instance == nil 判断。其实外层的 instance == nil 判断是为了提高程序的执行效率,因为如果 instance 已经存在,则无需进入 if 逻辑,程序直接返回 instance 即可。这样就免去了原来每次调用 GetSingleton() 都上锁的操作,将加锁的粒度更加精细化。而内层的 instance == nil 判断则是考虑了并发安全,在极端情况下,多个 goroutine 同时走到了加锁这一步,内层判断就起到作用了。

Gopher 惯用方案

虽然我们通过双重锁定机制兼顾和性能和并发安全,但代码有些丑陋,不符合广大 Gopher 的期待。好在 Go 语言在 sync 包中提供了 Once 机制能够帮助我们写出更加优雅的代码:

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package singleton
import"sync"
type singleton struct{}
var instance *singleton
var once sync.Once
funcGetSingleton() *singleton {
	once.Do(func() {
		instance = &singleton{}
	})
return instance
}

Once 是一个结构体,在执行 Do 方法的内部通过 atomic 操作和加锁机制来保证并发安全,且 once.Do 能够保证多个 goroutine 同时执行时 &singleton{} 只被创建一次。

其实 Once 并不神秘,其内部实现跟上面使用的双重锁定机制非常类似,只不过把 instance == nil 换成了 atomic 操作,感兴趣的同学可以查看下其对应源码。

总结

以上就是 Go 语言中实现单例模式的几种常用套路,经过对比可以得出结论,最推荐的方式是使用 once.Do 来实现,sync.Once 包帮我们隐藏了部分细节,却可以让代码可读性得到很大提升。

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