Java 接口

简介: Java 接口

1.接口的概念

       现实中的接口:

       电脑上的USB上,可以插:键盘、鼠标……

       电源上的插孔上,可以插:手机,电脑……

Java中的接口,你可以把它当作一个特殊的类,不同的是接口的成员没有执行体,是由全局常量和公共的抽象方法所组成。


2.接口的格式

       把定义类中的class换成interface就可以了。

public interface 接口名称{
    //抽象方法,以下四种都可以
    public abstract void method1();
    public void method2();
    abstract void method3();
    void method4();
}

细节:

  • 接口名称一般用形容词;
  • 接口名称一般在前面加一个 ' I ';
  • 接口中的方法和属性前面最好啥都不写,保持代码的简洁性;


3.接口的使用

  • 接口不能直接使用,必须要有一个“实现类”实现该接口,实现该接口中的所有方法;
  • 接口与类之间通过implements来实现;
1. public class 类名称 implements 接口名称{
2. //……
3. }


4.接口的特性

4.1接口是一种引用类型,但是不能通过直接new接口的对象

public interface USB{
    void method();
}    
public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {
        USB usb = new USB();//编译错误
    }
}


4.2接口中的方法只能public修饰

1. public interface USB{
2. //private void method();//此处不可以使用private
3.     void method();          //默认 public abstract
4. }


4.3接口中的方法不能在接口实现

public interface USB{
    void method();
//下面错误代码
    void method1(){
        System.out.println("编译错误");
    }
}


4.4重写接口方法时,不能使用默认的访问权限

interface USB{
    void method1();//默认public
    void method2();//默认public
}
class Mouse implements USB{
    @Override
    void method1() {//编译报错,不能使用默认修饰符
        System.out.println("打开鼠标");
    }
    @Override
    public void method2() {
        System.out.println("打开鼠标");
    }
}


4.5接口中的变量默认被final public static修饰

interface USB{
    int a = 0;
} 
public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(USB.a);//可以通过接口名访问,说明是静态的
        //USB.a = 1; 编译错误,说明是不可修改的变量     
    }
}


4.6接口中不可以有静态代码块,构造方法

4.7接口虽然不是类,但接口编译后的字节码文件也是.class

4.8如果类没有实现接口中所有的抽象方法,则必须设置成抽象类

5.实现多个接口

       Java中,一个子类只能继承一个父类,但是一个类可以实现多个接口。

       举例:

//会跑的
interface IRunning{
    void run();
}
//会飞的
interface IFlying{
    void fly();
}
//会游的
interface ISwimming{
    void swim();
}
//狗类,会跑,会游
class Dog implements IRunning,ISwimming{
    public Dog() {
    }
    @Override
    public void run() {
    }
    @Override
    public void swim() {
    }
}


6.接口之间的继承

       在Java中,类与类之间是单继承,一个类可以继承多个接口,接口与接口可以实现多继承。利用接口可以实现多继承的目的。

       相当于把多个接口拼在一起。

interface IRunning {
  void run();
}
interface ISwimming {
  void swim();
}
// 两栖的动物, 既能跑, 也能游
interface IAmphibious extends IRunning, ISwimming {
}
class Frog implements IAmphibious {
...
}


目录
相关文章
|
18天前
|
算法 Java 数据处理
从HashSet到TreeSet,Java集合框架中的Set接口及其实现类以其“不重复性”要求,彻底改变了处理唯一性数据的方式。
从HashSet到TreeSet,Java集合框架中的Set接口及其实现类以其“不重复性”要求,彻底改变了处理唯一性数据的方式。HashSet基于哈希表实现,提供高效的元素操作;TreeSet则通过红黑树实现元素的自然排序,适合需要有序访问的场景。本文通过示例代码详细介绍了两者的特性和应用场景。
34 6
|
18天前
|
存储 Java 数据处理
Java Set接口凭借其独特的“不重复”特性,在集合框架中占据重要地位
【10月更文挑战第16天】Java Set接口凭借其独特的“不重复”特性,在集合框架中占据重要地位。本文通过快速去重和高效查找两个案例,展示了Set如何简化数据处理流程,提升代码效率。使用HashSet可轻松实现数据去重,而contains方法则提供了快速查找的功能,彰显了Set在处理大量数据时的优势。
28 2
|
4天前
|
Java 开发者
在Java多线程编程的世界里,Lock接口正逐渐成为高手们的首选,取代了传统的synchronized关键字
在Java多线程编程的世界里,Lock接口正逐渐成为高手们的首选,取代了传统的synchronized关键字
19 4
|
10天前
|
安全 Java
在 Java 中使用实现 Runnable 接口的方式创建线程
【10月更文挑战第22天】通过以上内容的介绍,相信你已经对在 Java 中如何使用实现 Runnable 接口的方式创建线程有了更深入的了解。在实际应用中,需要根据具体的需求和场景,合理选择线程创建方式,并注意线程安全、同步、通信等相关问题,以确保程序的正确性和稳定性。
|
8天前
|
Java
Java基础(13)抽象类、接口
本文介绍了Java面向对象编程中的抽象类和接口两个核心概念。抽象类不能被实例化,通常用于定义子类的通用方法和属性;接口则是完全抽象的类,允许声明一组方法但不实现它们。文章通过代码示例详细解析了抽象类和接口的定义及实现,并讨论了它们的区别和使用场景。
|
9天前
|
Java 测试技术 API
Java零基础-接口详解
【10月更文挑战第19天】Java零基础教学篇,手把手实践教学!
16 1
|
14天前
|
Java 开发者
在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口
【10月更文挑战第20天】在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口。本文揭示了这两种方式的微妙差异和潜在陷阱,帮助你更好地理解和选择适合项目需求的线程创建方式。
13 3
|
14天前
|
Java
在Java多线程编程中,实现Runnable接口通常优于继承Thread类
【10月更文挑战第20天】在Java多线程编程中,实现Runnable接口通常优于继承Thread类。原因包括:1) Java只支持单继承,实现接口不受此限制;2) Runnable接口便于代码复用和线程池管理;3) 分离任务与线程,提高灵活性。因此,实现Runnable接口是更佳选择。
27 2
|
14天前
|
Java
Java中多线程编程的基本概念和创建线程的两种主要方式:继承Thread类和实现Runnable接口
【10月更文挑战第20天】《JAVA多线程深度解析:线程的创建之路》介绍了Java中多线程编程的基本概念和创建线程的两种主要方式:继承Thread类和实现Runnable接口。文章详细讲解了每种方式的实现方法、优缺点及适用场景,帮助读者更好地理解和掌握多线程编程技术,为复杂任务的高效处理奠定基础。
27 2
|
14天前
|
Java 开发者
Java多线程初学者指南:介绍通过继承Thread类与实现Runnable接口两种方式创建线程的方法及其优缺点
【10月更文挑战第20天】Java多线程初学者指南:介绍通过继承Thread类与实现Runnable接口两种方式创建线程的方法及其优缺点,重点解析为何实现Runnable接口更具灵活性、资源共享及易于管理的优势。
26 1