【计算机基础】多媒体技术、网页制作、计算机网络(二)

简介: 【计算机基础】多媒体技术、网页制作、计算机网络

媒体类型

感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体

  • 双绞线属于传输媒体
  • 图像编码、文字编码、声音编码等 属于 感觉媒体

多媒体信息的数据量

文本

文本存储字节数 = (水平线 ÷ 点阵数) × (像素点 ÷ 点阵数)× 字节数

例题:显示屏为600*400,屏幕上字符为8×8的点阵,每个字符占2字节(Byte),则显示器一屏字符所需存储空间为:

解答:(600 ÷ 8)× (400 ÷ 8 )× 2 = 75 × 50 × 2 = 7500 B

7500b = 7500 ÷ 8 = 937.5KB

937.5KB = 975 ÷ 1024 ≈ 0.95MB

例题:显示屏为600*400,屏幕上字符为8×8的点阵,每个字符占16位(bit),则显示器一屏字符所需存储空间为

1字节(byte B) = 8 位(bit)

16bit / 8 = 2 B

即 600 ÷ 8)× (400 ÷ 8 )× (16 ÷ 8)= 75 × 50 × 2 = 7500 B

图像

图形和图像的区别

图形:一般是通过绘图软件绘制的,由直线、圆、圆弧、任意曲线等图元组成的画面。以矢量图形文件存储。(矢量图文件的最大优点是图形中各个图元进行缩放、移动、旋转而不失真,而且它占用的存储空间小)

图像:是有扫描仪、数字照相机、摄像图等输入设备捕捉的真实场景画面产生的影像,数字化后以位图形式存储。(位图文件存储的是构成图像的每个像素点的亮度、颜色。位图的大小与分辨率和色彩的颜色种类有关。放大、缩小要失真,占用的空间比矢量文件大)

图像数字化过程

采样、量化、编码

(1)采样

采样的实质就是用多少个像素点来描述这一幅图像,成为图像的分辨率

(2)量化

表示图像色彩浓淡的连续变化值离散化为整数数值的过程。

① 图像颜色分为单色图像和彩色图像

  • 单色图像
  • 黑白图:图像颜色深度为1位 (1 bit)1位 = 2种颜色
  • 灰度图:图像颜色深度为8位 (8 bit)8位 = 28 = 256种颜色
  • 彩色图像
  • RGB(真彩色):至少有24位真彩色 彩色图像显示。RGB常用于显示和打印输出
  • CMYK:青色C(也称为天蓝色、湛蓝)、品红色M(也称为洋红色),黄色Y,黑色K。CMYK主要用于印刷,占32位彩色图像显示

(3)编码

将采样和量化后的数字数据转换为二进制数码 0 和 1 表示的形式

图像数据量

图像存储字节数 = 分辨率 × 真彩色数(即颜色深度)÷ 8

图像最低像素

(1)总像素 (通过分辨率得到) = 水平线 × 像素点

(2)总像素 (求打印像素)= 画面水平方向的像素值 × 画面垂直方向的像素值

(3)总像素 = 图像的点数 × 每个点的像素

图片格式

BMP、GIF、JPEG、JPEG2000,WMF、PNG

例题

(1)是用彩色激光打印机打印一张4.8 × 3.5 寸彩色照片时,要求打印精度为600dpi。则该照片的最低像素为:

(2)一幅数字图像颜色数目共为256,分辨率为 16 × 16 ,它的数据量是  256  字节

解答:

∵ 颜色数目总共为256 根据 2x = 256 => x = 8

∴ 这是图像颜色深度为8位的灰度图

∴ 16 × 16 × 8 ÷ 8 = 256 Byte

(3)计算机以系统自带画图工具制作一张真彩色的图片,一幅真彩色画,像素100 × 80 ,以BMP格式存储,图片大小为 2400 字节

解答:

∵ 真彩色 至少有24位

∴ 图片大小为 100 × 80 × 24 位

即 100 × 80 × 24 ÷ 8 =2400 Byte

(4)一幅分辨率为512 × 512 的彩色图像,其中R、G、B三个分量分别用8个二进制位表示,则未进行压缩时图像的数据量是   78632 B

解答:

∵ 彩色图像,其中R、G、B三个分量分别用8个二进制位表示

∴ 颜色深度为 24位

∴ 512 × 512 × 24 ÷ 8 = 78632 B

(5)若显示器最高分辨率为1024 × 1024 ,可显示颜色数为65536种,则显示存储器中用于存储屏幕映像的存储容量是  2MB

解答:

∵ 可显示颜色数为65536种

∴ 2x = 65536 => x = 16

∴ 1024 × 1024 × 16 ÷ 8 ÷ 1024 ÷ 1024 = 2MB

(6)计算机图像处理中,表示量化色彩值所需的二进制位数称为亮化字长,真彩色图像的量化字长至少需要 8位

(7)对于位图而言,当像素深度为1时,每个像素可以呈现一种颜色,而当像素深度为2时,每个像素可以呈现 4 种颜色

(8)照片的长和宽为 1600 × 1200,两者乘积是点数,每个点分别有红绿蓝三个像素,则总像素为 6000000  

解答:1600 × 1200 × 3 = 600 0000 = 600万像素

(9)一张彩色激光打印机打印的图片为 7 × 4.8 寸 的彩色照片,要求打印精度为600dpi,该照片的最低像素为 1209.6 万

解答: 7 × 4.8 × 600 = 12096000 = 1209.6 万

(10)数码相机中CCD芯片的像素数目与分辨率密切相关,假设一个数码相机的像素数目为200万,则它拍摄的数字图像所能达到的最大分辨率为 D

A、800 × 600 B、1024 × 768 C、1280 × 1024 D、1600 × 1200

解答:

A、 800 × 600 = 480,000

B、1024 × 768 = 786,432

C、1280 × 1024 = 1,310,720

D、1600 × 1200 = 1,920,000

要尽可能接近,但是不超过200万,因此选D

(11)常用的静态图像文件格式有多种,具有非压缩,真彩色的文件格式是 C

A、JPG B、GIF C、BMP D、TGA

BMP是windows的标准图像格式,是一种与硬件设备无关的图像文件格式,在Windows环境下运行的所有图像处理软件都支持这种格式。

BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。

BMP格式的图像,其优点是不采用任何压缩,无损并且颜色准确,有2色、16色、256色、真彩色各种选择;缺点就是文件占用的空间很大,不支持文件压缩,不适用于 Web 页,不受 Web 浏览器支持。

音频

音频数字化过程

(1)采样

复杂的声波由许多不同振幅和频率的正弦波组成。该时间间隔称为采样周期,其倒数为采样频率。采样频率越高,数字化音频质量越高,保真度越高,数据量越大,所占用存储空间越大。

  • 为了不失真,使用Harry nyquist 采样定律:采样频率 ≥ 实际频率 × 2
  • 正常人能够听到声音的频率:20Hz ~ 20 KHz
  • 标准采样音频为44.1KHz

(3)量化

量化是将每个采样点得到的幅度值以数字存储。量化位数越大,则采样精度越高,声音的质量月好哦,信息存储量也相应越大。

(3)编码

编码是将采样和量化的数字以一定格式记录下来,常用脉冲编码调制(PCM)CD-DA

CD-DA又叫激光数字唱盘,用来存储数字音频信息,如音乐歌曲等。

采样和量化的过程是执行 A-D

音频质量指标

采样频率、量化位数、声道数

(1)声道数:声道数指声音通道的个数。单声道只记录和产生一个波形;双声道产生两个波形,即立体声。存储空间是单声道的两倍。

  • 单声道:1
  • 立体声:2
  • 4.1 环绕立体声:5
  • 5.1 环绕立体声:6

注意:在声音质量要求不高时,降低采样频率,降低采样精度的位数或利用单声道来录制声音,可减少声音文件容量

音频数据量

(1)每秒速率(bps)= 采样频率(Hz)× 采样精度(bit) × 声道数

(2)每秒数据量(b) = 采样频率(Hz)× 采样精度(bit) × 声道数

音频格式

Wav,MID(背景音乐/节奏、乐谱/二进制指令)、MP3,WMA

例题

(1) 计算机的声卡通过麦克风(A)将外部世界的声音进行采样并存储到内存(D)中,此过程使用的技术是( B )

A.D/A转换

B.A/D转换

C.交流转换

D.直流转换

2.如果要把录音带上的模拟信号节目存入计算机,则需要使用的设备是( A )。

A.声卡

B.网卡

C.显卡.

D.光驱

3.一首CD光盘音质的立体声歌曲,以172KB/S的速率,播放了3分钟,其数据量是 30 MB.(精确到整数)。

172 × 3 × 60 ≈ 30.23 ≈ 31

关于精确到整数,求存储容量时,只能入,不能舍;求数据量时,可入可舍

4.在声音的数字化过程中,采样频率越高,声音的( A )

A.保真度越高

B.失声度越高

C.噪声越高

D.强度越高

5.在声音的数字化处理中,根据Harry Nyquist采样定律,为了恢复原始声音的波形,采样频率应不低于输入声音信号最高频率的( A )

A.2倍

B.4倍

C.8倍

D.16倍

6.一段单声道录音采用22.05kHz频率采样,8位精度存储,录制时间为3分钟,需要的存储为 3696 KB

22.05 kHz × 8 × 3 × 60 = 31,752 kbit(千比特) = 3696 KB(千字节)

22050 Hz × 8 × 3 × 60 =31,752000bit(比特)= 3,969,000B = 3969 KB

7、 5.1环绕立体声系统支持的最大声道数为(  D )

A.2声道

B.4声道

C.5声道

D.6声道

8.一段5分钟的立体声音乐需要在网络上实时传播,其采样频率为44.1KHz.量化精度为16

位,压缩比为10: 1.则需要的最小网络带宽是( B )

A.70.56kbps

B.141.12kbps

C.705.6kbps

D.1411.2kbps

44100 × 16 × 2 ÷ 8 = 1411200 bps = 1411.2 kbps

44.1 × 16 × 8 × 2 ÷ 8 = 1411.2 kbps

∵ 压缩比 为10:1

∴ 1411.2 kbps ÷ 10 ×1 = 141.12kbps

9.数字音获取时,为了保证对频带宽度达20KHz的全频带音乐信号采样时不失真,其采样频

率应达( A )以 上。

A.40KHz

B.8KH2

C.12KH2

D.16KHz

10.在某声音的数字化过程中,使用44.1kHz的取样频率、16位量化位数。则采集四声道的

此声音1分钟需要的存储空间约为( B )。

A.165.375MB

B.20.672MB

C.2.672MB

D.10.584MB

44100 × 16 × 4 × 60 ÷ 8(Byte) ÷ 1000(KB)÷ 1024(MB)≈ 20.672 MB

44.1× 16 × 4 × 1 ×60 = 169344kbit = 21168 KB ≈ 20.672 MB

11.对某波形文件进行数字化时,若采样频率为8kHz、量化位数为16位、双声道,则其未

压缩时的码率为( AB )。

A.32kB/s B.25kB/s C.256kB/s D.256kb/s

8 × 16 × 2 × 1 = 256kb/s = 32KB/s

12.若波形声音未进行压缩时的码率为64kb/s,已 知取样频率为8kHz,量化位数为8位,则它

的声道是( A )。

A.1 B.2 C.4 D.8

8 × 8 × x = 64 kb/s

x = 1

13.若双声道、8位量化位数的1分钟声音,未压缩时数据量是9.2MB, 则此声音的采样频

率约为( C )。

A.10kHz B.20kHz C.80kHz D.160kHz

x × 8 × 2 × 1 × 60 ÷ 8 ÷ 1024 = 9.2MB

x ≈ 78.5kHz

14.在计算机中,对音符进行编码,用于记录乐曲的文件格式是( C )。

A.JPEG。 B.MPEG C.MID D.MP3

15.( 正确 )用音频编辑软件对数字音频进行处理时,为了多次编辑而不降低声音质量,其文件格式最好采用WAV格式。

16.( 正确 )音频文件格式有,MIDI文件存放的不是声音采样信息,而是记录的音符数字,所以同样的一段音乐占用的存储空间比wav或MP3等文件小得多。

17.高质量歌曲音乐存储格式WAV采取的压缩算法为 无损

视频

视频数据量

(1)每秒数据量 = 采样频率 × 样本宽度

(2)每秒数据量 = 分辨率 × 真彩色 × 扫描速度

(3)每一帧数据量 = (采样频率 × 样本宽度)÷ 扫描速度

(4)总帧数据量 = 分辨率 × 真彩色 × 帧数

视频制作格式

PAL 、NTSC 、SECAM

视频文件格式

WMV、RM、RMVB、MPG、MPEG、AVI、MKV、FLV、MOV、MP4

动画

动画分类

  • 二维动画 :矢量动画、位图动画
  • 三维动画 :3D动画

多媒体系统

多媒体硬件系统

  • 声卡:声卡又称为音频卡,是多媒体计算机中最基本的部件。声卡的作用之一就是实现数/模(A/D)模/数(D/A)转换
  • 显卡:显卡又称为显示适配器,他是连接主机与显示器的接口卡,是主机和显示器的桥梁。其作用是将主机的输出信号转为字符、图形和颜色等信息,传送到显示器上显示。

多媒体软件系统

  • 视频动画软件
  • 图像软件

例题

(1)在多媒体计算机系统中,CD-Rom(CD:光盘;Rom:只读存储器)属于 存储媒体

(2)MIDI是一种数字音乐国际标准,MIDI文件存储的是 指令序列

(3)波形声音文件格式:WAV;数据文件格式:CMF;DOS系统音频文件格式:VOC

(4)在多媒体应用软件中除了以文本文件方式呈现文本外,还可以通过 图形 方式呈现文本。

解析: 文字呈现有两种方式:①点阵(文本文件) ②矢量(图形)

(5)数码相机的主要性能指标是分辨率

(6)多媒体的超文本类型称为超媒体

(7)图像只有经过数字化后才能称为计算机处理的位图。

(8)图像文件通常以位图形式存储,数据量大;图形文件中存放的是描述图形的指令,以矢量图文件形式存储,数据量小

(9)按照处理方式的不同,视频分为模拟视频和数字视频

(10)颜色深度是指记录每个像素所使用的二进制位数

(11)MPEG标准主要有以下五个:MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7、MPEG-21

(12)计算采样率为22.05kHz,采样精度为16位,双声道,播放时间为两分钟的数字音频信息所需占用的存储器的容量为多少字节?

解答:

22.05 × 16 × 2 x 2 x 60 ÷ 8 = 10584 KB = 10584000B

(13)一幅1024X768分辨率的真彩色8位的图像,在不进行任何压缩的情况下,计算这副

图像需要占用的存储空间。

解答:

1024 × 768 × 8 ÷ 8 ÷ 1024 = 768 KB

1024 × 768 × 8(bit) ÷ 8(B) ÷ 1024(KB) = 768 KB

第八章 网页制作

网页主要由文字、图片、动画、超链接、特殊组件元素组成

网页设计工具:Dreamweaver、FrontPage、记事本和Word软件编写。

网页设计三剑客:Dreamweaver、Photoshop/Fireworks、Flash

网页分类:

① 静态网页

② 动态网页(网站内容会因为外界因素改变而改变)

网页设计相关计算机语言:HTML、XML、CSS、DHTML、脚本语言(JavaScript)

网页标签

基本标签(构成网页基本结构)

  • 文档标签
  • 文档头标签
  • 文档主体标签

常用标签

  • 文档标题</code></li><li>文本-标题类文本标签<code><h1></code>、<code><h2></code>、……<code><h5></code></li><li>段落<code><div></code></li><li>换行<code><br></code></li><li>超链接<code><a></code></li><li>图像<code><img></code></li><li>表单<code><form></code></li><li>表格标签<code><table></code></li></ul><ul data-lake-indent="1"><li>表格行标签<code><tr></code></li><li>表格列标签<code><td></code></li></ul><ul style="background-color: #F7F8FA;"><li>网格线(水平线)<code><hr></code></li><li>文字样式<code><font></code></li></ul><h3 style="background-color: #F7F8FA;">例题</h3><div style="background-color: #F7F8FA;">1.超文本传输协议英文简称: HTTP 。(超文本安全协议:HTTPS)</div><div style="background-color: #F7F8FA;">2.网站是一组网页和有关文件的集合。</div><div style="background-color: #F7F8FA;">3.发布就是将本地网站的内容传输到连接Internet的 服务器 上</div><div style="background-color: #F7F8FA;">4.用来引导用户访问其他页面,并作为浏览器起始点的特殊网页称为 首页 </div><div style="background-color: #F7F8FA;">5.浏览器和服务器之间通过  (协议)HTTP  进行通信。</div><div style="background-color: #F7F8FA;">6.常用网页媒体元素文本、静态图像、音频、动态图像和 超链接 </div><div style="background-color: #F7F8FA;">7.Web服务器就是一个 软件系统 ,他通过网络接收访问请求,然后通过响应给请求者。</div><blockquote><ul><li>硬件系统</li><li>软件系统</li></ul><ul data-lake-indent="1"><li>应用软件</li><li>系统软件</li></ul><ul data-lake-indent="2"><li>操作系统</li><li>语言文件</li><li>数据库管理系统</li></ul></blockquote><div style="background-color: #F7F8FA;">8.HTML实现表格</div><div data-card-type="block" data-ready-card="codeblock" data-card-value="data:%7B%22mode%22%3A%22plain%22%2C%22code%22%3A%22%3Ctable%20border%3D%5C%221%5C%22%3E%5Cn%5Ct%3Ctr%3E%5Cn%20%20%20%20%20%20%20%20%3Ctd%3E%E5%A7%93%E5%90%8D%3C%2Ftd%3E%5Cn%20%20%20%20%5Ct%3Ctd%3E%E6%88%90%E7%BB%A9%3C%2Ftd%3E%5Cn%20%20%20%20%3C%2Ftr%3E%5Cn%20%20%20%20%5Cn%5Ct%3Ctr%3E%5Cn%20%20%20%20%20%20%20%20%3Ctd%3E%E5%BC%A0%E4%B8%89%3C%2Ftd%3E%5Cn%20%20%20%20%5Ct%3Ctd%3E115%3C%2Ftd%3E%5Cn%20%20%20%20%3C%2Ftr%3E%5Cn%20%20%20%20%5Cn%5Ct%3Ctr%3E%5Cn%20%20%20%20%20%20%20%20%3Ctd%3E%E6%9D%8E%E5%9B%9B%3C%2Ftd%3E%5Cn%20%20%20%20%5Ct%3Ctd%3E105%3C%2Ftd%3E%5Cn%20%20%20%20%3C%2Ftr%3E%5Cn%20%20%20%20%5Cn%5Ct%3Ctr%3E%5Cn%20%20%20%20%20%20%20%20%3Ctd%3E%E7%8E%8B%E4%BA%94%3C%2Ftd%3E%5Cn%20%20%20%20%5Ct%3Ctd%3E99%3C%2Ftd%3E%5Cn%20%20%20%20%3C%2Ftr%3E%5Cn%3C%2Ftable%3E%22%2C%22id%22%3A%22Wvl5O%22%7D"></div><div data-card-type="block" data-ready-card="table" data-card-value="data:%7B%22html%22%3A%22%3Ctable%20class%3D%5C%22lake-table%5C%22%3E%3Ccolgroup%3E%3Ccol%3E%3Ccol%3E%3C%2Fcolgroup%3E%3Ctbody%3E%3Ctr%20style%3D%5C%22height%3A%2033px%3B%5C%22%3E%3Ctd%3E%E5%A7%93%E5%90%8D%3C%2Ftd%3E%3Ctd%3E%E6%88%90%E7%BB%A9%3C%2Ftd%3E%3C%2Ftr%3E%3Ctr%20style%3D%5C%22height%3A%2033px%3B%5C%22%3E%3Ctd%3E%E5%BC%A0%E4%B8%89%3C%2Ftd%3E%3Ctd%3E115%3C%2Ftd%3E%3C%2Ftr%3E%3Ctr%20style%3D%5C%22height%3A%2033px%3B%5C%22%3E%3Ctd%3E%E6%9D%8E%E5%9B%9B%3C%2Ftd%3E%3Ctd%3E105%3C%2Ftd%3E%3C%2Ftr%3E%3Ctr%20style%3D%5C%22height%3A%2033px%3B%5C%22%3E%3Ctd%3E%E7%8E%8B%E4%BA%94%3C%2Ftd%3E%3Ctd%3E99%3C%2Ftd%3E%3C%2Ftr%3E%3C%2Ftbody%3E%3C%2Ftable%3E%22%2C%22rows%22%3A4%2C%22cols%22%3A2%2C%22id%22%3A%22gTh8r%22%7D"></div>
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云计算与网络安全:技术融合下的挑战与机遇
随着云计算技术的飞速发展,网络安全问题也日益凸显。本文将探讨云计算环境下的网络安全挑战,以及如何通过技术创新来应对这些挑战。我们将分析云服务的安全特性,讨论信息安全的最佳实践,并展望未来云计算与网络安全的发展趋势。

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