《泛娱乐行业技术服务白皮书》——二、什么是泛娱乐——2.2 直播业务类型、应用、及趋势

简介: 《泛娱乐行业技术服务白皮书》——二、什么是泛娱乐——2.2 直播业务类型、应用、及趋势

2.2 直播业务类型、应用、及趋势


两年疫情环境下,“宅家”生活越来越成为生活常态,这就给长、短视频 和直播行业带来巨大机会与增长。泛娱乐直播从大方向分为以下两种类型:


image.png


在独立型直播产品用户不断增长的情况下,很多大型企业依托于自身庞大的用户群体 来发展导流型直播产品。根据《后疫情时代中国泛娱乐市场展望》报告显示,超八成的被 访谈者表示会在后疫情时代继续观看网络直播。直播给用户带来的“心理负担”较弱,符 合直播随开随看、不用过于集中注意力的特性。同时也说明直播平台对用户的粘性与其是 足用户对内容上的需求息息相关。


游戏直播随着庞大的游戏群体和电竞行业兴起而不断发展起来,用户在游戏直播区的 观众数量和观众活跃度在整个直播市场都占据绝对优势。而游戏直播就是娱乐直播与游戏 产业结合形成网状产业链的典型。用户通过在游戏中体验和游戏自身IP的塑造,并可通过 游戏直播连起更宽广的市场。

相关文章
|
缓存 API 调度
《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.2 游戏类泛娱乐——3.2.2 游戏泛娱乐技术服务(9)
《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.2 游戏类泛娱乐——3.2.2 游戏泛娱乐技术服务(9)
111 1
|
运维 搜索推荐 vr&ar
《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.2 游戏类泛娱乐——3.2.1 游戏泛娱乐定义
《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.2 游戏类泛娱乐——3.2.1 游戏泛娱乐定义
206 0
|
Web App开发 编解码 边缘计算
《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.6 出海业务直播场景(3)
《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.6 出海业务直播场景(3)
147 0
《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.6 出海业务直播场景(3)
|
网络协议 算法
《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.6 出海业务直播场景(2)
《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.6 出海业务直播场景(2)
125 0
|
缓存 弹性计算 编解码
《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.6 出海业务直播场景(1)
《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.6 出海业务直播场景(1)
271 0
|
存储 运维 监控
《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.2 游戏类泛娱乐——3.2.4 游戏技术服务演进
《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.2 游戏类泛娱乐——3.2.4 游戏技术服务演进
90 0
|
缓存 弹性计算 监控
《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.2 游戏类泛娱乐——3.2.2 游戏泛娱乐技术服务(4)
《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.2 游戏类泛娱乐——3.2.2 游戏泛娱乐技术服务(4)
137 0
|
算法 Cloud Native NoSQL
《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.2 游戏类泛娱乐——3.2.2 游戏泛娱乐技术服务(12)
《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.2 游戏类泛娱乐——3.2.2 游戏泛娱乐技术服务(12)
191 0
|
运维 监控 调度
《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.2 游戏类泛娱乐——3.2.2 游戏泛娱乐技术服务(8)
《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.2 游戏类泛娱乐——3.2.2 游戏泛娱乐技术服务(8)
99 0
|
弹性计算 运维 监控
《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.2 游戏类泛娱乐——3.2.2 游戏泛娱乐技术服务(1)
《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.2 游戏类泛娱乐——3.2.2 游戏泛娱乐技术服务(1)
103 0