《云上新势力 CLOUD IMAGINE》——Part 2 演讲/文章合集——文章9:《虚实共生 芯启未来》(2) https://developer.aliyun.com/article/1228879?groupCode=videocloudtech
5. XeSS技术的运用
XeSS技术,是Intel ARC显卡里的一大亮点。该技术的核心在于,传统的渲染方式,在对整个物体进行渲染之后,需进行TAA即抗锯齿处理,以及抗锯齿之后的后处理,在传统管线上,对于2.5K或者4K这些比较高的解析度,需要耗费非常久的渲染时间。
XeSS则取代了抗锯齿TAA的部分,在更好地抗锯齿的同时,还可以实现以AI为基础的放大,也就是说在XeSS之前,可以用一个相对低的分辨率进行渲染,比如说可以用1080P,在经过XeSS抗锯齿和AI放大之后,最终生成一个4K的画面,而1080P的渲染速度远远快过原生4K,所以XeSS这种超采样技术可以极大地加速4K画面的生成,提高了帧率,同时保证最低限度的画质损失。
目前,XeSS技术已经在Intel显卡家族全系列中运用,并且在很多游戏中得到支持,作为云游戏的关键性技术,未来会在云游戏市场中为用户提供更好的游戏效果。
传统的4K画面在渲染和预处理阶段需要非常长的时间,而后进行抗锯齿和后处理,而XeSS base的4K画面,在前期的渲染和预处理时采用1080P或者2.5k等进行,大量节省了时间成本,通过XeSS的智能放大之后,最终生成4K画面,既能保证画质又提高了帧渲染速度,实现了鱼与熊掌兼得的效果。
6. 为云游戏而生的PC Farm
PC Farm最早是Intel面向集群化PC部署,云网吧、云游戏等应用场景,采用服务器的设计思想,从而形成的高密度、高可靠、高性能的解决方案。
从2018年正式提出,PC Farm至今已经历了4个多年头。最早的PC Farm,是八个小型化PC节点。在2020年的时候,Intel提出了PC Farm3.0,第一次把每一个PC节点变成了一个可插拔的迷你刀片的形式。PC Farm3.0拥有非常强大的管理能力,实现了IPMI的所有技术点,可以和云机房里的管理平台进行非常好的对接。
从2021年开始,PC Farm在云游戏中的部署速度逐步加快。越来越多的厂商加入到PC Farm计划中,在3.0的基础上衍生出各种各样的产品,覆盖高密度型、高性能型等不同PC Farm应用场景。整个PC Farm生态蓬勃发展。
2022年,Intel和阿里云共同研发了PC Farm 4.0,除了继承PC Farm3.0的可管理性、模块化设计、可插拔设计的所有优点之外,还进一步加强了管理性,第一次实现了VNC管理,可以远程看到每一个节点的运行画面,从而进行远程管理和远程配置。
在PC Farm4.0时代,Intel率先采用13代酷睿平台,从而为用户带来最高性能的产品,同时,也会在PC Farm4.0上适配Intel ARC显卡,从而实现“I+I”整体解决方案。此外,PC Farm4.0在显卡选择上是开放的架构,不管是哪一家的显卡,都可以进行适配,从而为用户提供最为灵活的选择。
PC Farm4.0的出现,进一步推动了云游戏的蓬勃发展。未来,Intel将在技术路线上不断进步,结合其他云游戏解决方案,让产品更加适配云厂商和内容厂商,满足用户方方面面的需求,最终惠及千家万户。