1. 结构体声明
1.1 结构体基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不用的类型的变量
数组是一些值的集合,但是这些值都是相同的类型,这就是数组和结构的区别
1.2 结构体声明
struct tag //结构关键字 { member-list;//成员列表 }variable-list;//变量列表
注意:变量列表后的分号是不能丢的。
举个例子:
//struct student是结构体关键字 struct student{ char name[20];//名字 int age;//年龄 int height;//身高 int weight;//体重 char id[20];//学号 }stu;//stu是结构体变量
这里还有一个点需要注意(局部变量和全局变量的区分):
struct student { char name[20]; int age; }s1;//s1是全局变量 int main() { struct student s2 = { "lisi",18 };//s2是局部变量 return 0; }
1.3 结构体成员类型
结构的成员可以是标量、数组、指针、甚至是其他结构体。
//结构体嵌套 struct point{ int math; int geography; int language; }; struct student { int age; char name[20]; struct point lisi; char id[20]; };
1.4 结构体变量的定义和初始化
//定义 struct student { char name[20]; int age; }; int main() { //初始化 struct student s1 = { "lisi",18 }; return 0; }
1.4.1 初始化的两种方法
struct point{ int math; int geography; int language; }; //结构体嵌套 struct student { int age; char name[20]; struct point lisi; char id[20]; }; int main() { //直接对照对应的变量来初始化 struct student s1 = { 17,"lisi",{91,82,76},"12345678" }; printf("%d %s %d %d %d %s\n", s1.age, s1.name, s1.lisi.math, s1.lisi.geography, s1.lisi.language, s1.id); //用.操作符对照对应的变量来初始化(这里有个问题可不可以用(结构体变量名.成员名)?) struct student s2 = { .age = 17,.name = "lisi",.lisi.math = 91,.lisi.geography = 82,.lisi.language = 76,.id = "12345678" }; printf("%d %s %d %d %d %s\n", s2.age, s2.name, s2.lisi.math, s2.lisi.geography, s2.lisi.language, s2.id); return 0; }
1.4.2 初始化中可否用结构体变量名.成员名
看代码:
struct point{ int math; int geography; int language; }; //结构体嵌套 struct student { int age; char name[20]; struct point lisi; char id[20]; }; int main() { struct student s2 = { s2.age = 17,s2.name = "lisi",s2.lisi.math = 91,s2.lisi.geography = 82,s2.lisi.language = 76,s2.id = "12345678" }; printf("%d %s %d %d %d %s\n", s2.age, s2.name, s2.lisi.math, s2.lisi.geography, s2.lisi.language, s2.id); return 0; }
这种形式对数组是不行的,看运行报错:
为什么呢?
原因很简单,用结构体变量名.成员名称是成员访问,访问的是数组名,数组名是首元素地址,对数组进行修改时不能用首元素直接等于字符串的,修改字符数组可以用strcpy库函数来进行修改。
例如:
1.4.3 不完全初始化
这里的变量y和变量str都没有初始化,这就是不完全初始化,但通常我们都是对其进行全部初始化(一般情况)。
2.结构体成员访问
两种访问形式(.操作符访问和指针访问):
struct Stu { char name[20]; int age; }; void print(struct Stu* ps) { //.操作符访问 printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age); //使用结构体指针访问指向对象的成员 printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age); } int main() { struct Stu s = {"zhangsan", 20}; print(&s);//结构体地址传参 return 0; }
运行结果;
指针访问必须用到指针。
3. 结构体传参
首先我们要搞懂一点就是结构体类型是什么?
通常定义一个结构体需要用到结构体关键字strcut和结构体名称
比如:
struct student{ cahr name[20]; int age; };
这里的struct就是结构体关键字,student就是结构体名称,这里结构体类型就是(struct student),所以作为指针,那么这个指针类型就是(struct student)*+变量名。
了解了这些我们再来看传值调用和传址调用:
struct S { int data[10]; char buf[100]; }; //访问形式1:结构体变量.结构体名称 void print1(struct S ss) { int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", ss.data[i]); } printf("%s\n", ss.buf); } //访问形式2:结构体指针变量->结构体成员 void print2(struct S* ps) { int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", ps->data[i]); } printf("%s\n", ps->buf); } int main() { struct S s = { {1,2,3} , "hehe"}; print1(s);//传值调用 print2(&s);//传址调用 return 0; }
传值调用中:函数调用中的变量s和函数定义的变量ss开辟的是不同的空间,ss只是s的一份临时拷贝。
传址调用中:指针中存放的是地址,通过地址找到对应的变量位置并对其内容进行更改。
结构体还有下篇,敬请期待!望佬们多多关注,嘻嘻!