Go语言学习笔记(一)

简介: Go 编程语言是一个使得程序员更加有效率的开源项目。Go 是有表达力、简洁、清晰和有效率的。它的并行机制使其很容易编写多核和网络应用,而新奇的类型系统允许构建有弹性的模块化程序。Go 编译到机器码非常快速,同时具有便利的垃圾回收和强大的运行时反射。它是快速的、静态类型编译语言,但是感觉上是动态类型的,解释型语言。

Go语言是什么?


Go 编程语言是一个使得程序员更加有效率的开源项目。Go 是有表达力、简洁、清晰和有效率的。它的并行机制使其很容易编写多核和网络应用,而新奇的类型系统允许构建有弹性的模块化程序。Go 编译到机器码非常快速,同时具有便利的垃圾回收和强大的运行时反射。它是快速的、静态类型编译语言,但是感觉上是动态类型的,解释型语言。


GO能做什么?


www.zhihu.com/question/57… 知乎回答


为什么要学习Go?


客观原因:


1.GO 可以非常高效的完成一些JAVA需要很多功夫完成的操作


例如:


  • 管理日志
  • IO监控
  • 生成模板代码


2.近两年GO诞生的框架越来越多,他的便捷性得到认可

3.技多不压身


主管原因:


1.想用GO完成一些工作上重复干的活儿


2.编写一些工具帮助日常开发


Go语言的特点


英语渣,从老外的网站机翻过来的:


并行 Go 让函数很容易成为 非常 轻量的线程。这些线程在 Go 中被叫做 goroutines


Channel 这些 goroutines 之间的通讯由 channel[18, 25] 完成;


快速 编译很快,执行也很快。目标是跟 C 一样快。编译时间用秒计算;


安全 当转换一个类型到另一个类型的时候需要显式的转换并遵循严格的规则。Go 有垃圾收集,在 Go 中无须 free() ,语言会处理这一切;


标准格式化 Go 程序可以被格式化为程序员希望的(几乎)任何形式,但是官方格式是存在的。标准也非常简单: gofmt 的输出就是 官方认可的格式 ;


类型后置 类型在变量名的 后面 ,像这样 var a int ,来代替 C 中的 int a ;UTF-8 任何地方都是 UTF-8 的,包括字符串 以及 程序代码。你可以在代码中使用 Φ = Φ + 1 ;


开源 Go 的许可证是完全开源的,参阅 Go 发布的源码中的 LICENSE 文件;


开心 用 Go 写程序会非常开心!


如何学习?


www.zhihu.com/question/23… 知乎


tour.go-zh.org/list 快速入门(需要翻墙)


mikespook.com/learning-go… 《学习GO语言》中文版,不过出版比较早,最好自我实践


gobyexample.com/ 一些基础的语代码


快速入门


安装GO


进入官网:golang.org/


(因为不可抗力的原因,这个房子国内没法访问。。。也可能是我联通网的问题)


window下载地址(注意32位和64位的区别):


dl.google.com/go/go1.13.8…


dl.google.com/go/go1.13.8…


Linux下载地址(注意32位和64位的区别):


dl.google.com/go/go1.13.8…


dl.google.com/go/go1.13.8…


IDEA 配置GO语言支持


1.打开Setting

2.选择Setting,输入GO

3.安装GO语言支持


image.png


4.同时安装GO的Template的插件


5.重启IDEA


IDEA 创建GO项目


完成上一步的操作之后,我们可以实现IDEA创建GO项目


1.打开IDEA,左上角File,New->选择GO工程


image.png


2.自定义一个项目名称



3.创建一个HelloWorld包

4.写入如下代码


package main
import "fmt"
func main() {
  fmt.Print("hello");
}

5.写好之后,便可以直接右上角运行


以上便是一个最简单的GO语言Helloworld代码,感觉比较懵逼,工具做了哪些事情?


使用原始的方式构建一个helloword


使用原始的GO语言方式需要满足前提条件:环境变量是否设置


  1. 在指定的目录比如D:\java\GO\go-study\helloword下面创建一个hello.go的文件
  2. 使用NotePad++编写脚本
  3. 和上面的代码一样,照抄或者复制粘贴,这里直接复制了上面的代码
  4. 打开cmd,进入对应的目录cd D:\java\GO\go-study\helloword注意切换一下盘符
  5. 执行命令go run hello.go,即可看到结果


早期的GO语言需要类似javac的编译动作,但是现在没有这个必要了


其他情况:


  • Go 被安装在 ˜/go ,而 $GOROOT 被设置为 GOROOT=˜/go ;
  • 希望编译的 Go 代码放在 ˜**/g/src** 而 $GOPATH 设置为 GOPATH=˜/g 。在使用包的 时候需要用到这个变量(参阅第 3 章)。


注意事项:


  1. package main 必须首先出现,紧跟着是 import
  2. 首行这个是必须的。所有的 Go 文件以 package <something>开头,对于独立运行的执行文件必须是 package main


了解GO语言


变量定义


  • 需要先声明类型,注意和JAVA完全不一样:例如var a int


  • 紧接着:=方式设置变量,l例如:a := 15


Golang 在变量定义的时候设置了默认值,和JAVA的区别在于使用默认赋值


同时要注意一下:如果在函数体内部定义变量不使用GO会产生一个报错


注意:


  • dd:=1这种形式只能在函数体内部
  • ar ss = "sssdd" 会根据赋值猜测变量类型


定义多个变量


var (
  x int
  b bool
)

平行声明和赋值


// 平行声明
var a,b int 
// 平行赋值
a,b := 34, 35

明确变量长度


如果你希望明确其长度,可以使用如下的定义


var df int32 = 55;

注意:默认的通用int会根据硬件去判断32位还是64位


其他定义举例:


int8 , int16 , int32 , int64 和 byte , uint8 , uint16 , uint32 ,uint64 

其中byte 是 uint8 的别名


可以混合使用类型吗?


来看下面的定义


1 package main
2
3 func main() {
4   var a int ← 通用整数类型
5   var b int32 ← 32 位整数类型
6   a = 15
7   b = a + a ← 混合这些类型是非法的
8   b = b + 5 ← 5 是一个(未定义类型的)常量,所以这没?问题
9 }

types.go:7: cannot use a + a (type int) as type int32 in assignment 赋值非法的时候运行会报错,编译器会提示语法错误


常量定义


const (
    a = iota
    b = iota
)

第一个 iota 表示为 0,因此 a 等于 0,当 iota 再次在新的一行使用时,它的值增加了 1,因此 b 的值是 1


省略重复的iota


const (
    a = iota
    b
)


指定确切的类型


const (
    a = 0 ← Is an int now
    b string = "0"
)

字符串


在 Go 中字符串是不可变的,字符串的修改需要如下方法


s := "hello" 
c := [] rune (s) // 转换 s 为 rune 数组
c[0] = 'c'// 修改数组的第一个元素
s2 := string (c) //创建 新的 字符串 s2 保存修改
fmt.Printf("%s\n", s2) //用 fmt.Printf 函数输出字符串

多行文本的写法


s:= "sdsdadsa "+ 
"asdsad" + 
"sddsd"

注意"+"号必须在末尾


复数


Go 原生支持复数,写法如下:


var c complex64 = 5+5i ; 
fmt.Printf("Value is: %v", c)

错误


在GO里面,错误也被当做类型处理,声明的方式如下:


var e error 

默认为null, 本质上是一个接口


运算符和内建函数


image.png


Go 不支持运算符重载


关键字



先做个大概了解,详细使用的时候再回顾


控制语句


if-else


if (true && true) 
{
    fmt.Print("hello")
    return
}


注意格式,这种写法是不被允许的,需要将第一个左括号放到if的同一行


goto


写法如下:


func myfunc() {
  i := 0
Here: ← 这行的第一个词,以分号结束作为标签
    println(i)
    i++
    goto Here ← 跳转
}

标签大小写敏感


for


写法分成三种


第一种:一般的for循环


var i = 5
Tag:
    if i == 0 {
        return
    }
for i := 0; i<10 ; i++ {
    fmt.Println(i);
}
i--
goto Tag

第二种:相当于while


var z = 6
for z > 5 {
    z++
    if z > 7 {
        break
    }
    print("hello wolrd")
}

第三种:表示死循环


for {
    .....
}

注意下面的写法是固定的,不能使用逗号表达式,只能使用平行赋值的方式


for i, j := 0, len (a)-1 ; i < j ; i, j = i+1, j-1 {
  a[i], a[j] = a[j], a[i] ← 平行赋值
}

注意GO 里面是没有while语句的


只能使用for进行书写while的循环


range


list := []string{"aaa", "vvv", "ccc", "ddd", "eeee"}
  for k,v := range list {
    print(k, "-", v)
  }

上面的例子是如下运转的:


  1. k 表示为 下标, v为值, range 代表了迭代器
  2. 迭代元素从 0 到 4 ,元素从 aaa...eeee 迭代


switch


switch非常的灵活,可以在case里面写上表达式


func unhex(c byte ) byte {
    switch {
    case '0' <= c && c <= '9':
    return c - '0'
    case 'a' <= c && c <= 'f':
    return c - 'a' + 10
    case 'A' <= c && c <= 'F':
    return c - 'A' + 10
    }
    return 0
}

它不会匹配失败后自动向下尝试,但是可以使用 fallthrough 使其这样做


switch i {
case 0: fallthrough
case 1:
f() // 当 i == 0 时, f 会被调用!
}

还可以使用下面这张写法,逗号分隔多个条件


case ' ', '?', '&', '=', '#', '+': ← , as ”or”
return true
}

内建函数


image.png


array、slices 和 map


array


var arr = [3]int{}
for item := range arr{
    print(item);
}
ss := [...] int{1,2,2,3,4,4}
// 初始化
a := [3] int{ 1, 2, 3}
ff := [3][2] int { { 1,2 } , { 3,4 } , { 5,6 } }
bb := [3][2] int { [2] int { 1,2 } , [2] int { 3,4 } , [2] int { 5,6 } }
print(a, bb, ss);

slices


slice 总是指向底层的一个 array


总体来说go的语法基本和java相符,但是部分内容需要小心对待,个人不是很爽go语言的部分奇葩语法


slice 总是与一个固定长度的 array 成对出现。其影响 slice 的容量和长度


slice: slice := array[0:n]


对比图;


image.png


扩展 slice


appendcopy


函数 appendslice s追加零值或其他 x 值,并且返回追加后的新的、与 s 有相同类型的slice


s0 := [] int { 0, 0 }  
s1 := append (s0, 2) //追加一个元素, s1 == []int{0, 0, 2} ;
s2 := append (s1, 3, 5, 7) //追加多个元素, s2 == []int{0, 0, 2, 3, 5, 7} ;
s3 := append (s2, s0...) // 追加一个 slice, s3 == []int{0, 0, 2, 3, 5, 7, 0, 0} 。注意这三个点!

函数 copy 从源 slice src 复制元素到目标 dst ,并且返回复制的元素的个数。


var a = [...] int { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 }
var s = make ([] int , 6)
n1 := copy (s, a[0:]) ← n1 == 6, s == []int{0, 1, 2, 3, 4, 5}
n2 := copy (s, s[2:]) ← n2 == 4, s == []int{2, 3, 4, 5, 4, 5}

map


案例:


monthdays := map [ string ] int {
"Jan": 31, "Feb": 28, "Mar": 31,
"Apr": 30, "May": 31, "Jun": 30,
"Jul": 31, "Aug": 31, "Sep": 30,
"Oct": 31, "Nov": 30, "Dec": 31, ← 逗号是必须的
}

只做声明的时候:monthdays := make ( map[ string ] int )


如何使用: monthdays["Dec"]


for _, days := range monthdays { ← 键没有使用,因此用 _, days
year += days
}

检查元素是否存在


var value int
var present bool
value, present = monthdays["Jan"] ← 如果存在, present 则有值 true
← 或者更接近 Go 的方式
v, ok := monthdays["Jan"] ← “逗号 ok ”形式

练习


Q1. (0) For-loop


  1. 创建一个基于 for 的简单的循环。使其循环 10 次,并且使用 fmt 包打印出计数 器的值。
  2. 用 goto 改写 1 的循环。关键字 for 不可使用。
  3. 再次改写这个循环,使其遍历一个 array,并将这个 array 打印到屏幕上。
相关文章
|
2月前
|
存储 监控 算法
员工上网行为监控中的Go语言算法:布隆过滤器的应用
在信息化高速发展的时代,企业上网行为监管至关重要。布隆过滤器作为一种高效、节省空间的概率性数据结构,适用于大规模URL查询与匹配,是实现精准上网行为管理的理想选择。本文探讨了布隆过滤器的原理及其优缺点,并展示了如何使用Go语言实现该算法,以提升企业网络管理效率和安全性。尽管存在误报等局限性,但合理配置下,布隆过滤器为企业提供了经济有效的解决方案。
92 8
员工上网行为监控中的Go语言算法:布隆过滤器的应用
|
2月前
|
存储 Go 索引
go语言中数组和切片
go语言中数组和切片
47 7
|
2月前
|
Go 开发工具
百炼-千问模型通过openai接口构建assistant 等 go语言
由于阿里百炼平台通义千问大模型没有完善的go语言兼容openapi示例,并且官方答复assistant是不兼容openapi sdk的。 实际使用中发现是能够支持的,所以自己写了一个demo test示例,给大家做一个参考。
|
1天前
|
Go C语言
Go语言入门:分支结构
本文介绍了Go语言中的条件语句,包括`if...else`、`if...else if`和`switch`结构,并通过多个练习详细解释了它们的用法。`if...else`用于简单的条件判断;`if...else if`处理多条件分支;`switch`则适用于基于不同值的选择逻辑。特别地,文章还介绍了`fallthrough`关键字,用于优化重复代码。通过实例如判断年龄、奇偶数、公交乘车及成绩等级等,帮助读者更好地理解和应用这些结构。
27 14
|
2月前
|
程序员 Go
go语言中结构体(Struct)
go语言中结构体(Struct)
119 71
|
2月前
|
存储 Go 索引
go语言中的数组(Array)
go语言中的数组(Array)
120 67
|
15天前
|
存储 监控 算法
内网监控系统之 Go 语言布隆过滤器算法深度剖析
在数字化时代,内网监控系统对企业和组织的信息安全至关重要。布隆过滤器(Bloom Filter)作为一种高效的数据结构,能够快速判断元素是否存在于集合中,适用于内网监控中的恶意IP和违规域名筛选。本文介绍其原理、优势及Go语言实现,提升系统性能与响应速度,保障信息安全。
25 5
|
25天前
|
算法 安全 Go
Go语言中的加密和解密是如何实现的?
Go语言通过标准库中的`crypto`包提供丰富的加密和解密功能,包括对称加密(如AES)、非对称加密(如RSA、ECDSA)及散列函数(如SHA256)。`encoding/base64`包则用于Base64编码与解码。开发者可根据需求选择合适的算法和密钥,使用这些包进行加密操作。示例代码展示了如何使用`crypto/aes`包实现对称加密。加密和解密操作涉及敏感数据处理,需格外注意安全性。
41 14
|
25天前
|
Go 数据库
Go语言中的包(package)是如何组织的?
在Go语言中,包是代码组织和管理的基本单元,用于集合相关函数、类型和变量,便于复用和维护。包通过目录结构、文件命名、初始化函数(`init`)及导出规则来管理命名空间和依赖关系。合理的包组织能提高代码的可读性、可维护性和可复用性,减少耦合度。例如,`stringutils`包提供字符串处理函数,主程序导入使用这些函数,使代码结构清晰易懂。
70 11
|
25天前
|
存储 安全 Go
Go语言中的map数据结构是如何实现的?
Go 语言中的 `map` 是基于哈希表实现的键值对数据结构,支持快速查找、插入和删除操作。其原理涉及哈希函数、桶(Bucket)、动态扩容和哈希冲突处理等关键机制,平均时间复杂度为 O(1)。为了确保线程安全,Go 提供了 `sync.Map` 类型,通过分段锁实现并发访问的安全性。示例代码展示了如何使用自定义结构体和切片模拟 `map` 功能,以及如何使用 `sync.Map` 进行线程安全的操作。