一. 使用介绍
typedef 的作用就是对类型进行重命名,具体作用在以下几个方面:
对一般类型进行重命名
对结构体类型进行重命名(常用)
对指针进行重命名
对复杂结构进行重命名(比如数组)
1. 对一般类型进行重命名
// 对 unsigned int 类型重命名 typedef unsigned int u_int; int main() { u_int a = 10; unsigned int b = 20; a = b; return 0; }
2. 对结构体类型进行重命名
typedef struct student { int age; char sex; char name[20]; }stu_t; int main() { stu_t a = {18, '男', "zhangsan"}; return 0; }
3. 对指针进行重命名
typedef int* int_p; int main() { int a = 10; int_p p1 = &a; return 0; }
4. 对数组进行重命名
下面测试一下 typedef 有关数组的高级用法:
如果写了这句话:typedef int ARC[5];
那么,在使用main函数中直接使用ARC array;其作用就是定义一个叫做 array 的数组变量,这个变量内含有5个 int 类型的数据。
typedef int ARC[5]; int main() { ARC array = { 1, 2, 3, 4, 5 }; for (int i = 0; i < 5; ++i) { printf("%d ", array[i]); } return 0; } --------结果如下-------- 1 2 3 4 5
二. typedef 和 #define 的区别
#define就是简单的文本替换,而typedef是正真重新定义了一种类型。
#define语句最后不用加分号,而typedef需要。
#define把替换后的文本写在中间位置,typedef把替换后的类型写在语句最后位置。
下面我们看三段代码来理解 typedef 和 #define 的区别:
例子一:下面代码分别用 typedef 和 #define 来给同一种指针类型重命名,然后用这两个重命名的指针类型去定义变量,看看各自的效果如何:
使用 #define 去替换 int*
使用 typedef 去重命名 int*
例子二:下面关于 typedef 的代码对吗?
typedef int int64; int main() { unsigned int64 a; return 0; }
不对,编译会报错。C 中 typedef 不支持这种数据类型的扩展,不能把 typedef 当成简单的宏替换;而宏替换是可以支持这种扩展的:
例子三:typedef static int int32_t 行不行?
在这之前我们可以先试试typedef unsigned int int32_t这样行不行:
typedef unsigned int int32_t; int main() { int32_t a = 10; return 0; } --------结果如下-------- (编译通过)
那接下来试试typedef static int int32_t行不行:
错误列表给了一个:指定了一个以上的存储类。这是什么意思呢?
原因是:存储类型关键字,不可以同时出现,也就是说,在一个变量定义的时候,只能有一个存储类型关键字。
C语言中,存储类型关键字包括以下5个:
auto:声明自动变量
extern:一般用来声明全局变量或函数
register:声明寄存器变量
static:声明静态变量或函数
typedef:用以给数据类型取别名(但是该关键字被分到存储关键字分类中,虽然看起来没什么相关性)
所以typedef static int int32_t这里报错的原因,是因为同时使用了 typedef 和 static 两个存储类型关键字,这C语言不允许的。