一. const修饰变量
被 const 修饰的变量具有常属性,这里的常属性指的是变量的值不能被修改
int main() { // const可以写在类型之前,也可以写在类型之后 int const a = 10; a = 20;// error 报错 return 0; }
编译报错:
其实 const 修饰的变量的值并非真的不可修改,在 C/C++ 中我们可以通过拿到这个变量的地址去间接修改它的值:
PS:在 C/C++ 中被 const 修饰的变量已经是一个常量了,这时它具有替换的作用,编译器在编译代码的时候,在程序中看到对常量中的内容读取时,会直接使用常量中的内容替换常量。
对此我们使用 volatile 关键字修饰这个常量,告诉编译器不要对这个常量进行优化,看看结果如何:
那么const修饰的变量,意义何在?其实这个 const 只是起一个告知作用:
告知编译器,让编译器对这个变量进行直接修改的检查。
告知程序员,不要对这个变量进行修改,这也属于一种“自描述"。
二. const修饰指针
const 写在 * 之前:修饰指针解引用之后的值,即 *p
const 写在 * 之后:修饰指针变量本身,即这个指针变量只能指向初始化时给的地址,不能再修改指向其它地址
int main() { int a = 10; const int *p = &a; // p指向的变量的值不能修改 int const *p = &a; // p指向的变量的值不能修改 int * const p = &a; // p指向的地址不可修改 const int * const p = &a;// p指向的地址和这个地址的数据都不能修改 return 0; }
关于指针变量的赋值问题
指针变量在相互赋值(传递地址)时,权限只能缩小,不能放大。
int main() { // 1、报错,p1这个指针变量的权限是只能读取数据,不可修改数据 // 不能把它的地址交给另外一个可读可写的指针变量(不能放大权限) int a = 10; const int* p1 = &a; int* p2 = p1; // 2、可以通过编译,p1的权限是可读可写 // 可以把它的地址交给一个只读不可写的指针变量p2(可以权限缩小) int a = 10; int* p1 = &a; const int* p2 = p1; // 3、可以通过编译,和权限无关 // const修饰的是p1这个指针变量本身 // 把p1赋值给p2只是把自己指向的地址拷贝给p2 int a = 10; int* const p1 = &a; int* p2 = p1; return 0; }
三. const修饰函数参数
在设计函数形参时,不论是传值还是传址,如果函数内部不修改形参的值的话,最好给形参加上 const