C++模板(函数模板,类模板)的基本使用与非类型模板参数与模板的特化(2)

简介: C++模板(函数模板,类模板)的基本使用与非类型模板参数与模板的特化

类模板


类模板的定义格式


template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
  // 类内成员定义
};

== 举例:==

// 动态顺序表
// 注意:Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
template<class T>
class Vector
{
public:
  Vector(size_t capacity = 10)
    : _pData(new T[capacity])
    , _size(0)
    , _capacity(capacity)
  {}
  // 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
  ~Vector();
  void PushBack(const T& data);
    void PopBack();
    // ...
    size_t Size() { return _size; }
  T& operator[](size_t pos)
  {
    assert(pos < _size);
    return _pData[pos];
  }
private:
  T* _pData;
  size_t _size;
  size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
  if (_pData)
    delete[] _pData;
  _size = _capacity = 0;
}

类模板的实例化


类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的 类型放在<> 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类


/ Vector类名,Vector<int>才是类型
 Vector<int> s1;
 Vector<double> s2;


模板进阶


非类型模板参数


模板参数分为:类类型形参与非类型形参。

类型形参即:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。

非类型形参,就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。


namespace bite
{
  // 定义一个模板类型的静态数组
  template<class T, size_t N = 10>
  class array
  {
  public:
    T& operator[](size_t index) { return _array[index]; }
    const T& operator[](size_t index)const { return _array[index]; }
    size_t size()const { return _size; }
    bool empty()const { return 0 == _size; }
  private:
    T _array[N];
    size_t _size;
  };
}

注意:

  1. 浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的。
  2. 非类型的模板参数必须在编译期就能确认结果。

模板的特化


概念

通常情况下,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些错误的结果,需要特殊处理,比如:实现了一个专门用来进行小于比较的函数模板


// 函数模板 -- 参数匹配
template<class T>
bool Less(T left, T right)
{
  return left < right;
}
int main()
{
  cout << Less(1, 2) << endl; // 可以比较,结果正确
  Date d1(2022, 7, 7);
  Date d2(2022, 7, 8);
  cout << Less(d1, d2) << endl; // 可以比较,结果正确
  Date* p1 = &d1;
  Date* p2 = &d2;
  cout << Less(p1, p2) << endl; // 可以比较,结果错误
  return 0;
}

可以看到,Less绝对多数情况下都可以正常比较,但是在特殊场景下就得到错误的结果。上述示例中,p1指向的d1显然小于p2指向的d2对象,但是Less内部并没有比较p1和p2指向的对象内容,而比较的是p1和p2指针的地址,这就无法达到预期而错误。此时,就需要对 模板进行特化 。即:在原模板类的基础上,针对特殊类型所进行特殊化的实现方式。模板特化中分为函数模板特化与类模板特化。


函数模板特化


函数模板的特化步骤:

必须要先有一个基础的函数模板

关键字template后面接一对空的尖括号<>

函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型

函数形参表: 必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇怪的


// 函数模板 -- 参数匹配
template<class T>
bool Less(T left, T right)
{
  return left < right;
}
// 对Less函数模板进行特化
template<>
bool Less<Date*>(Date* left, Date* right)
{
  return *left < *right;
}
int main()
{
  cout << Less(1, 2) << endl;
  Date d1(2022, 7, 7);
  Date d2(2022, 7, 8);
  cout << Less(d1, d2) << endl;
  Date* p1 = &d1;
  Date* p2 = &d2;
  cout << Less(p1, p2) << endl; // 调用特化之后的版本,而不走模板生成了
  return 0;
}


注意:一般情况下如果函数模板遇到不能处理或者处理有误的类型,为了实现简单通常都是将该函数直接给出。

bool Less(Date* left, Date* right)
{
 return *left < *right;
}


该种实现简单明了,代码的可读性高,容易书写,因为对于一些参数类型复杂的函数模板,特化时特别给出,因此函数模板不建议特化。


类模板特化

全特化


全特化即是将模板参数列表中所有的参数都确定化。

template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
  Data() { cout << "Data<T1, T2>" << endl; }
private:
  T1 _d1;
  T2 _d2;
};
template<>
class Data<int, char>
{
public:
  Data() { cout << "Data<int, char>" << endl; }
private:
  int _d1;
  char _d2;
};
void TestVector()
{
  Data<int, int> d1;//按照最开始的方法生成
  Data<int, char> d2;//按照特化后的方法生成
}

偏特化


偏特化:任何针对模版参数进一步进行条件限制设计的特化版本。比如对于以下模板类:


template<class T1, class T2> 
class Data
{
public:
 Data() {cout<<"Data<T1, T2>" <<endl;}
private:
 T1 _d1;
 T2 _d2;
};

偏特化有以下两种表现方式:

部分特化:将模板参数类表中的一部分参数特化。


/ 将第二个参数特化为int
template <class T1> 
class Data<T1, int>
{
public:
 Data() {cout<<"Data<T1, int>" <<endl;}
private:
 T1 _d1;
 int _d2;
}; 

参数更进一步的限制:偏特化并不仅仅是指特化部分参数,而是针对模板参数更进一步的条件限制所设计出来的一个特化版本。

//两个参数偏特化为指针类型 
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1*, T2*>
{
public:
  Data() { cout << "Data<T1*, T2*>" << endl; }
private:
  T1 _d1;
  T2 _d2;
};
//两个参数偏特化为引用类型
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1& , T2&>
public:
  Data(const T1& d1,const T2& d2)
    :_ d1(d1)
    : _d2(d2)
  {
    cout << "Data<T1&,T2&>" << endl;
  }
private:
  const T1& _ d1;
  const T2& _ _d2;
};
void test2()
{
  Data<double,int> d1;//调用特化的int版本
  Data<int,double> d2;//调用基础的模板
  Data<int* ,int*> d3;//调用特化的指针版本
  Data<int& ,int&> d4(1, 2); // 调用特化的指针版本
}


模板分离编译

什么是分离编译


一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有目标文件链接起来形成单一的可执行文件的过程称为分离编译模式


模板的分离编译


假如有以下场景,模板的声明与定义分离开,在头文件中进行声明,源文件中完成定义:

// a.h
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right);
// a.cpp
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
 return left + right;
}
// main.cpp
#include"a.h"
int main()
{
  Add(1, 2);
  Add(1.0, 2.0);
 return 0;
}

image.png

== 解决方法:==

  1. 将声明和定义放到一个文件 “xxx.hpp” 里面或者xxx.h其实也是可以的。推荐使用这种。
  2. 模板定义的位置显式实例化。这种方法不实用,不推荐使用。  


模板总结


【优点】

  1. 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生
  2. 增强了代码的灵活性

【缺陷】

  1. 模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长
  2. 出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误
目录
相关文章
|
18天前
|
程序员 C++ 容器
在 C++中,realloc 函数返回 NULL 时,需要手动释放原来的内存吗?
在 C++ 中,当 realloc 函数返回 NULL 时,表示内存重新分配失败,但原内存块仍然有效,因此需要手动释放原来的内存,以避免内存泄漏。
|
29天前
|
存储 前端开发 C++
C++ 多线程之带返回值的线程处理函数
这篇文章介绍了在C++中使用`async`函数、`packaged_task`和`promise`三种方法来创建带返回值的线程处理函数。
43 6
|
29天前
|
C++
C++ 多线程之线程管理函数
这篇文章介绍了C++中多线程编程的几个关键函数,包括获取线程ID的`get_id()`,延时函数`sleep_for()`,线程让步函数`yield()`,以及阻塞线程直到指定时间的`sleep_until()`。
21 0
C++ 多线程之线程管理函数
|
1月前
|
编译器 C语言 C++
C++入门3——类与对象2-2(类的6个默认成员函数)
C++入门3——类与对象2-2(类的6个默认成员函数)
23 3
|
1月前
|
编译器 C语言 C++
详解C/C++动态内存函数(malloc、free、calloc、realloc)
详解C/C++动态内存函数(malloc、free、calloc、realloc)
125 1
|
1月前
|
存储 编译器 C++
C++入门3——类与对象2-1(类的6个默认成员函数)
C++入门3——类与对象2-1(类的6个默认成员函数)
25 1
|
1月前
|
存储 编译器 程序员
C++类型参数化
【10月更文挑战第1天】在 C++ 中,模板是实现类型参数化的主要工具,用于编写能处理多种数据类型的代码。模板分为函数模板和类模板。函数模板以 `template` 关键字定义,允许使用任意类型参数 `T`,并在调用时自动推导具体类型。类模板则定义泛型类,如动态数组,可在实例化时指定具体类型。模板还支持特化,为特定类型提供定制实现。模板在编译时实例化,需放置在头文件中以确保编译器可见。
30 11
|
1月前
|
编译器 C语言 C++
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
37 0
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
|
1月前
|
编译器 C++
【C++】模板进阶:深入解析模板特化
【C++】模板进阶:深入解析模板特化
|
21天前
|
存储 编译器 对象存储
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
21 4