java.util.concurrent简介
java.util.concurrent包提供了很多有用的类,方便我们进行并发程序的开发。本文将会做一个总体的简单介绍。
主要的组件
java.util.concurrent包含了很多内容, 本文将会挑选其中常用的一些类来进行大概的说明:
Executor
ExecutorService
ScheduledExecutorService
Future
CountDownLatch
CyclicBarrier
Semaphore
ThreadFactory
Executor
Executor是一个接口,它定义了一个execute方法,这个方法接收一个Runnable,并在其中调用Runnable的run方法。
我们看一个Executor的实现:
public class Invoker implements Executor { @Override public void execute(Runnable r) { r.run(); } }
现在我们可以直接调用该类中的方法:
public void execute() { Executor executor = new Invoker(); executor.execute( () -> { log.info("{}", Thread.currentThread().toString()); }); }
注意,Executor并不一定要求执行的任务是异步的。
ExecutorService
如果我们真正的需要使用多线程的话,那么就需要用到ExecutorService了。
ExecutorService管理了一个内存的队列,并定时提交可用的线程。
我们首先定义一个Runnable类:
public class Task implements Runnable { @Override public void run() { // task details } }
我们可以通过Executors来方便的创建ExecutorService:
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
上面创建了一个ThreadPool, 我们也可以创建单线程的ExecutorService:
ExecutorService executor =Executors.newSingleThreadExecutor();
我们这样提交task:
public void execute() { executor.submit(new Task()); }
因为ExecutorService维持了一个队列,所以它不会自动关闭, 我们需要调用executor.shutdown() 或者executor.shutdownNow()来关闭它。
如果想要判断ExecutorService中的线程在收到shutdown请求后是否全部执行完毕,可以调用如下的方法:
try { executor.awaitTermination( 5l, TimeUnit.SECONDS ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
ScheduledExecutorService
ScheduledExecutorService和ExecutorService很类似,但是它可以周期性的执行任务。
我们这样创建ScheduledExecutorService:
ScheduledExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); executorService的schedule方法,可以传入Runnable也可以传入Callable: Future<String> future = executorService.schedule(() -> { // ... return "Hello world"; }, 1, TimeUnit.SECONDS); ScheduledFuture<?> scheduledFuture = executorService.schedule(() -> { // ... }, 1, TimeUnit.SECONDS);
还有两个比较相近的方法:
scheduleAtFixedRate( Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit )
scheduleWithFixedDelay( Runnable command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit )
两者的区别是前者的period是以任务开始时间来计算的,后者是以任务结束时间来计算。
Future
Future用来获取异步执行的结果。可以调用cancel(boolean mayInterruptIfRunning) 方法来取消线程的执行。
我们看下怎么得到一个Future对象:
public void invoke() { ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10); Future<String> future = executorService.submit(() -> { // ... Thread.sleep(10000l); return "Hello world"; }); }
我们看下怎么获取Future的结果:
if (future.isDone() && !future.isCancelled()) { try { str = future.get(); } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } future还可以接受一个时间参数,超过指定的时间,将会报TimeoutException。 try { future.get(10, TimeUnit.SECONDS); } catch (InterruptedException | ExecutionException | TimeoutException e) { e.printStackTrace(); }
CountDownLatch
CountDownLatch是一个并发中很有用的类,CountDownLatch会初始化一个counter,通过这个counter变量,来控制资源的访问。我们会在后面的文章详细介绍。
CyclicBarrier
CyclicBarrier和CountDownLatch很类似。CyclicBarrier主要用于多个线程互相等待的情况,可以通过调用await() 方法等待,知道达到要等的数量。
public class Task implements Runnable { private CyclicBarrier barrier; public Task(CyclicBarrier barrier) { this.barrier = barrier; } @Override public void run() { try { LOG.info(Thread.currentThread().getName() + " is waiting"); barrier.await(); LOG.info(Thread.currentThread().getName() + " is released"); } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } } } public void start() { CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3, () -> { // ... LOG.info("All previous tasks are completed"); }); Thread t1 = new Thread(new Task(cyclicBarrier), "T1"); Thread t2 = new Thread(new Task(cyclicBarrier), "T2"); Thread t3 = new Thread(new Task(cyclicBarrier), "T3"); if (!cyclicBarrier.isBroken()) { t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
Semaphore
Semaphore包含了一定数量的许可证,通过获取许可证,从而获得对资源的访问权限。通过 tryAcquire()来获取许可,如果获取成功,许可证的数量将会减少。
一旦线程release()许可,许可的数量将会增加。
我们看下怎么使用:
static Semaphore semaphore = new Semaphore(10); public void execute() throws InterruptedException { LOG.info("Available permit : " + semaphore.availablePermits()); LOG.info("Number of threads waiting to acquire: " + semaphore.getQueueLength()); if (semaphore.tryAcquire()) { try { // ... } finally { semaphore.release(); } } }
ThreadFactory
ThreadFactory可以很方便的用来创建线程:
public class ThreadFactoryUsage implements ThreadFactory { private int threadId; private String name; public ThreadFactoryUsage(String name) { threadId = 1; this.name = name; } @Override public Thread newThread(Runnable r) { Thread t = new Thread(r, name + "-Thread_" + threadId); log.info("created new thread with id : " + threadId + " and name : " + t.getName()); threadId++; return t; } }