C++修炼之练气期第十层——auto | 范围for | nullptr

简介: C++修炼之练气期第十层——auto | 范围for | nullptr

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文章导读


本章为C++修炼之练气期最后一篇,为大家整理了C++11中一些新的语法,也是为接下来C++更深一层学习做个铺垫。本章我们将学习 auto 关键字、范围 for 的使用、nullptr 关键字,一起进入新的学习吧~


正文


auto 关键字


什么是 auto


C++ 中引入了新的关键字 auto,其作用为自动推导类型

例如:

int main()
{
  int a = 0;
  auto b = a;
  auto c = &a;
  //打印变量的类型
  cout << typeid(b).name() << endl;
  cout << typeid(c).name() << endl;
  return 0;
}


1.png


auto的使用细则


  • 使用 auto 定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此 auto 并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将 auto 替换为变量实际的类型
  //错误示例
  auto a;


  • 用 auto 声明指针类型时,用 auto 和 auto* 没有任何区别,但用 auto 声明引用类型时则必须加&
  int a = 0;
  auto b = a;
  auto c = &a;
  auto& d = a;
  • 在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
  auto a = 1, b = 2;
  auto c = 3, d = 4.0;  // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同


auto 不能推导的场景


  • auto 不能作为函数的参数
//错误示例
void Func(auto n)
{
  //...
}
  • auto 不能直接用来声明数组
//错误示例
  auto arr[] = { 1,2,3 };


  • 为了避免与 C++98 中的 auto 发生混淆,C++11 只保留了 auto 作为类型指示符的用法;
  • auto 在实际中最常见的优势用法就是接下来会讲到的 C++11 提供的新式for循环,还有 lambda 表达式等进行配合使用;


基于范围的 for 循环


C++98中如果要遍历一个数组,可以按照以下方式进行:

void TestFor()
{
  int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
  for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
    array[i] *= 2;
  for (int* p = array; p < array + sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++p)
    cout << *p << endl;
}


对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环


范围 for 的语法


for 循环后的括号由冒号分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。例如:


void TestFor()
{
  int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
  for (auto& e : array)
    e *= 2;
  for (auto e : array)
    cout << e << " ";
}

2.png


范围 for 的使用条件


  • for 循环迭代的范围必须是确定的;
  • 迭代的对象要实现++==的操作;


对于数组而言,就是数组中第一个元素最后一个元素的范围;对于而言,应该提供beginend的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。

//错误示例
void TestFor(int array[])
{
  for (auto& e : array)
    cout << e << endl;
}


nullptr 关键字


在 C++98 中,我们一般这样初始化指针变量

int* p = NULL;


NULL实际是一个,在传统的 C头文件stddef.h 中,可以看到如下代码:

#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL  0
#else
#define NULL  ((void *)0)
#endif
#endif

可以看到,NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。不论采取何种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,比如:

void f(int)
{
  cout << "f(int)" << endl;
}
void f(int*)
{
  cout << "f(int*)" << endl;
}
int main()
{
  f(0);
  f(NULL);
  f((int*)NULL);
  return 0;
}

3.png

程序本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,因此与程序的初衷相悖。


在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转(void*)0。


为了避免出现类似的问题,C++11 中引进了新的关键字 nullptr ,为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用 nullptr 。


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