【leetcode】学了栈和队列却觉得无用武之地?试试这几道题目吧!

简介: 【leetcode】学了栈和队列却觉得无用武之地?试试这几道题目吧!

目录


1.leetcode.20 有效的括号

2.leetcode.225 用队列实现栈

3.用栈实现队列

4.设计循环队列


前言


这些题目所用语言为C语言,由于C语言未提供栈和队列的数据结构,所以需要我们手动实现栈和队列。此外熟练掌握栈和队列的性质对解题尤为重要


正文


1.leetcode.20 有效的括号


解题思路:遍历字符串,如果碰到 ' ( ' 或 ' [ ' 或 ' { ' 就入栈;如果碰到字符是 ' ) ' ,栈顶的元素又是 ' ( ',就将栈顶的元素出栈。其他两种情况与之类似。

解题实战:

typedef char STDataType;
typedef struct Stack
{
  STDataType* a;  //动态开辟数组
  int capacity; //记录栈的容量大小
  int top; //记录栈顶的位置
}Stack;
//栈的初始化
void StackInit(Stack* ps);
//释放动态开辟的内存
void StackDestroy(Stack* ps);
//压栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
//出栈
void StackPop(Stack* ps);
//读取栈顶的元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
//判断栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps);
//栈存储的数据个数
int StackSize(Stack* ps);
void StackInit(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  //初始化时,可附初值,也可置空
  ps->a = NULL;
  ps->capacity = 0;
  ps->top = 0;
}
void StackDestroy(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  //若并未对ps->a申请内存,则无需释放
  if (ps->capacity == 0)
    return;
  //释放
  free(ps->a);
  ps->a = NULL;
  ps->capacity = ps->top = 0;
}
void StackPush(Stack* ps,STDataType data)
{
  assert(ps);
  //若容量大小等于数据个数,则说明栈已满,需扩容
  if (ps->capacity == ps->top)
  {
    //若为第一次扩容,则大小为4,否则每次扩大2倍
    int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
    STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);
    if (tmp == NULL)
    {
      perror("realloc fail");
      exit(-1);
    }
    ps->a = tmp;
    ps->capacity = newCapacity;
  }
  //压栈
  ps->a[ps->top] = data;
  ps->top++;
}
void StackPop(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  assert(!StackEmpty(ps));
  //出栈
  ps->top--;
}
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  assert(!StackEmpty(ps));
  //返回栈顶的数据
  return ps->a[ps->top - 1];
}
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  //返回top
  return ps->top == 0;
}
int StackSize(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top;
}
bool isValid(char* s) {
    Stack ST;
    StackInit(&ST);
    int pos=0;
    //遍历字符串,遇到'\0'结束
    while(*(s+pos) != '\0')
    {
        if(*(s+pos) == '(' || *(s+pos) == '[' || *(s+pos) == '{')
        {
            StackPush(&ST,*(s+pos));
        }
        else
        {
            if(StackEmpty(&ST))
                return false;
            if((ST.top != 0) &&
               (*(s+pos) == ')' && StackTop(&ST) == '(')||
               (*(s+pos) == ']' && StackTop(&ST) == '[')||
               (*(s+pos) == '}' && StackTop(&ST) == '{'))
            {
                StackPop(&ST);
            }
            else
            {
                return false;
            }
        } 
        pos++;
    }
    if( StackEmpty(&ST) )
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}


2.leetcode.225 用队列实现栈


解题思路:首先我们要清楚栈和队列的性质:


栈:先进后出。只在尾部删数据。


队列:先进先出。只在头部删数据。


也就是说,添加数据时,两个是一样的,区别在于删数据时。栈要pop一个数据时,其实pop的是队尾的数据,而不巧的是,队列不能在队尾pop数据。所以此时,我们用两个队列来完成。


栈的结构定义用两个队列来实现。


typedef struct {
    Queue q1;
    Queue q2;
    int size;
} MyStack;


3.用栈实现队列


解题思路:同上一题的思路,本题也是用两个栈实现队列。其中s1用来push,s2用来pop和peek。与上一题不同的是,这次pop时,不用一直将s1的数据导入到s2中。而是当s2为空时再导入。

解题实战:

typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
  STDataType* a;  //动态开辟数组
  int capacity; //记录栈的容量大小
  int top; //记录栈顶的位置
}Stack;
//栈的初始化
void StackInit(Stack* ps);
//释放动态开辟的内存
void StackDestroy(Stack* ps);
//压栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
//出栈
void StackPop(Stack* ps);
//读取栈顶的元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
//判断栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps);
//栈存储的数据个数
int StackSize(Stack* ps);
void StackInit(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  //初始化时,可附初值,也可置空
  ps->a = NULL;
  ps->capacity = 0;
  ps->top = 0;
}
void StackDestroy(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  //若并未对ps->a申请内存,则无需释放
  if (ps->capacity == 0)
    return;
  //释放
  free(ps->a);
  ps->a = NULL;
  ps->capacity = ps->top = 0;
}
void StackPush(Stack* ps,STDataType data)
{
  assert(ps);
  //若容量大小等于数据个数,则说明栈已满,需扩容
  if (ps->capacity == ps->top)
  {
    //若为第一次扩容,则大小为4,否则每次扩大2倍
    int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
    STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);
    if (tmp == NULL)
    {
      perror("realloc fail");
      exit(-1);
    }
    ps->a = tmp;
    ps->capacity = newCapacity;
  }
  //压栈
  ps->a[ps->top] = data;
  ps->top++;
}
void StackPop(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  assert(!StackEmpty(ps));
  //出栈
  ps->top--;
}
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  assert(!StackEmpty(ps));
  //返回栈顶的数据
  return ps->a[ps->top - 1];
}
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  //返回top
  return ps->top == 0;
}
int StackSize(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top;
}
typedef struct {
    Stack s1; //用来push数据
    Stack s2; //用来pop和peek
} MyQueue;
MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue* myqueue = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    StackInit(&myqueue->s1);
    StackInit(&myqueue->s2);
    return myqueue;
}
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    StackPush(&obj->s1, x);
}
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    //s2不为空时,不用再将s1的数据导入到s2
    if(StackEmpty(&obj->s2))
    {
        //将s1的数据倒着push到s2中
        while (!StackEmpty(&obj->s1))
        {
            STDataType top = StackTop(&obj->s1);
            StackPop(&obj->s1);
            StackPush(&obj->s2, top);
        }
    }
    //此时s2的数据是逆置的,所以栈顶的数据也就是队头的数据
    return StackTop(&obj->s2);
}
int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    STDataType top= myQueuePeek(obj);
    //此时s2的数据是逆置的,pop s2栈顶的数据,也就是pop队头的数据
    StackPop(&obj->s2);
    return top;
}
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    return StackEmpty(&obj->s1) && StackEmpty(&obj->s2);
}
void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    StackDestroy(&obj->s1);
    StackDestroy(&obj->s2);
    free(obj);
    obj = NULL;


4.设计循环队列


解题思路:循环队列与普通的队列就两点差别。

1.增加一个capacity来记录队列的容量

2.队尾与队头相连(称之为循环)

解题实战:

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
  QDataType data; //存储的数据
  struct QueueNode* next; //记录下一个结点的位置
}QNode;
typedef struct {
    QNode* head;
    QNode* tail;
    int size;
    int capacity;
} MyCircularQueue;
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj);
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj);
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue* tmp=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    tmp->head=NULL;
    tmp->tail=NULL;
    tmp->size=0;
    tmp->capacity=k;
    return tmp;
}
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    if(myCircularQueueIsFull(obj))
        return false;
    QNode* newNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
  if (newNode == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    exit(-1);
  }
  newNode->next = NULL;
  newNode->data = value;
  if (obj->size == 0)
  {
      obj->head = obj->tail = newNode;
    obj->size++;
  }
  else
  {
    obj->tail->next = newNode;
    obj->tail = newNode;
        newNode->next=obj->head;
    obj->size++;
  }
    return true;
}
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return false;
    QNode* cur=obj->head;
    obj->head=obj->head->next;
    obj->tail->next=obj->head;
    free(cur);
    obj->size--;
    return true;
}
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;
    return obj->head->data;
}
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;
    return obj->tail->data;
}
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    return !obj->size;
}
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    return obj->size==obj->capacity;
}
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        free(obj);
        return;
    }
    while(obj->head!=obj->tail)
    {
        QNode* cur=obj->head;
        obj->head=obj->head->next;
        free(cur);
    }
    free(obj->head);
    free(obj);
    obj=NULL;
}

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