Flutter常用的几种动画

简介: Flutter 的动画系统可以帮助开发者创建流畅、生动的用户界面。下面是一些关于 Flutter 动画的详细介绍和示例代码。

Flutter 的动画系统可以帮助开发者创建流畅、生动的用户界面。下面是一些关于 Flutter 动画的详细介绍和示例代码。

动画类别

Flutter 中有多种类型的动画,包括:

  • 显式动画:通过使用 AnimationAnimationController 类手动控制动画。
  • 隐式动画:通过更改部件属性自动触发的预定义动画,例如 AnimatedContainerAnimatedOpacity 等等。
  • 物理动画:基于物理规律的动画,例如 SpringSimulationFrictionSimulation 等等。

显式动画

显式动画需要开发者手动控制其开始、停止、反转等行为。以下是一个简单的示例,演示如何使用 AnimationControllerTween 类来创建一个在屏幕顶部移动的绿色盒子:

import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
  runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Explicit Animation Demo',
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({Key? key}) : super(key: key);
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage>
    with SingleTickerProviderStateMixin {
  late AnimationController _controller;
  late Animation<EdgeInsets> _animation;
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _controller = AnimationController(
      vsync: this,
      duration: Duration(seconds: 2),
    );
    _animation = EdgeInsetsTween(
      begin: EdgeInsets.only(top: 0.0),
      end: EdgeInsets.only(top: 200.0),
    ).animate(_controller);
    _controller.forward();
  }
  @override
  void dispose() {
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Explicit Animation Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: AnimatedBuilder(
          animation: _animation,
          builder: (BuildContext context, Widget? child) {
            return Container(
              width: 100.0,
              height: 100.0,
              margin: _animation.value,
              color: Colors.green,
            );
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个 AnimationController 对象和一个 EdgeInsetsTween 对象,并通过 animate() 方法将它们组合在一起。在 initState() 方法中,我们调用 _controller.forward() 来启动动画。在 build() 方法中,我们使用 AnimatedBuilder 将动画应用于 Containermargin 属性上。

隐式动画

隐式动画是指通过更改部件属性自动触发的预定义动画。以下是一个简单的示例,演示如何使用 AnimatedContainer 类来创建一个颜色、大小和边框半径都会自动变化的盒子:

import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
  runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Implicit Animation Demo',
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({Key? key}) : super(key: key);
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  Color _color = Colors.green;
  double _size = 100.0;
  double _borderRadius = 16.0;
  void _changeProperties() {
    setState(() {
      _color = Colors.red;
      _size = 200.0;
      _borderRadius = 64.0;
    });
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Implicit Animation Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: GestureDetector(
          onTap: _changeProperties,
          child: AnimatedContainer(
            duration: Duration(seconds: 1),
            curve: Curves.easeInOut,
            width: _size,
            height: _size,
            decoration: BoxDecoration(
              color: _color,
              borderRadius: BorderRadius.circular(_borderRadius),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个颜色、大小和边框半径都会自动变化的盒子,当用户点击时,将调用 _changeProperties() 方法,使用 setState() 更新 _color_size_borderRadius 变量。我们将 AnimatedContainer 包装在一个 GestureDetector 中,以便当用户点击时触发 _changeProperties() 方法。

注意,在 AnimatedContainer 中使用 durationcurve 属性可以设置动画的持续时间和缓和曲线。在这个示例中,我们使用了 1 秒钟的持续时间和默认的缓和曲线。

相关文章
|
26天前
|
开发工具 UED 容器
Flutter&鸿蒙next 实现长按录音按钮及动画特效
本文介绍了如何在 Flutter 中实现一个带有动画效果的长按录音按钮。通过使用 `GestureDetector` 监听长按手势,结合 `AnimatedContainer` 和 `AnimationController` 实现按钮的动画效果,以及 `flutter_sound` 插件完成录音功能。文章详细讲解了功能需求、实现思路和代码实现,帮助读者逐步掌握这一实用功能的开发方法。
98 5
|
28天前
|
前端开发 开发者
深入探索 Flutter 鸿蒙版的画笔使用与高级自定义动画
本文深入探讨了 Flutter 中的绘图功能,重点介绍了 CustomPainter 和 Canvas 的使用方法。通过示例代码,详细讲解了如何绘制自定义图形、设置 Paint 对象的属性以及实现高级自定义动画。内容涵盖基本绘图、动画基础、渐变动画和路径动画,帮助读者掌握 Flutter 绘图与动画的核心技巧。
71 1
|
2月前
动画控制器在 Flutter 中的工作原理
【10月更文挑战第18天】总的来说,动画控制器 `AnimationController` 在 Flutter 中起着关键的作用,它通过控制动画的数值、速度、节奏和状态,实现了丰富多彩的动画效果。理解它的工作原理对于我们在 Flutter 中创建各种精彩的动画是非常重要的。
|
2月前
|
UED
flutter:动画&状态管理 (十三)
本文档介绍了Flutter中`animatedList`的使用方法和状态管理的示例。`animatedList`用于创建带有动画效果的列表,示例代码展示了如何添加、删除列表项,并执行相应的动画效果。状态管理部分通过一个简单的点击切换颜色的示例,演示了如何在Flutter中管理组件的状态。
|
4月前
|
前端开发
Flutter快速实现自定义折线图,支持数据改变过渡动画
Flutter快速实现自定义折线图,支持数据改变过渡动画
103 4
Flutter快速实现自定义折线图,支持数据改变过渡动画
|
5月前
Flutter-实现头像叠加动画效果
Flutter-实现头像叠加动画效果
71 0
|
5月前
Flutter-加载中动画
Flutter-加载中动画
43 0
|
5月前
Flutter-自定义表情雨下落动画
Flutter-自定义表情雨下落动画
41 0
|
5月前
Flutter-数字切换动画
Flutter-数字切换动画
36 0
|
5月前
|
开发者
Flutter 动画学习
Flutter 动画学习