其中将压缩包进行服务器端解压的过程就是通过ICSharpCode.SharpZipLib.dll来实现的。对于这个dll文件,可以通过搜索这个dll文件的名字下载到。
原来没有使用过,所以拿来帮助文档依葫芦画瓢。
- 在项目中添加对ICSharpCode.SharpZipLib.dll的引用;
- 在需要使用到ICSharpCode.SharpZipLib中定义的类的编码界面中将其导入(Imports)
(在C#中是using);
- 在选择命名空间的时候,你会发现在有这样几个同级的命名空间:
ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2;
ICSharpCode.SharpZipLib.GZip;
ICSharpCode.SharpZipLib.Tar;
ICSharpCode.SharpZipLib.Zip。
这四个命名空间就对应着四种文件压缩方式,其中我们用的较多的是Zip的压缩方式,因为通过WinRAR软件就可以将文件压缩成.Zip的压缩包。
关于这四种压缩算法的介绍可以从维基百科上得到,这里就不再赘述了。
///
/// ZIP:压缩单个文件
/// add yuangang by 2016-06-13
///
/// 需要压缩的文件(绝对路径)
/// 压缩后的文件路径(绝对路径)
/// 压缩后的文件名称(文件名,默认 同源文件同名)
/// 压缩等级(0 无 - 9 最高,默认 5)
/// 缓存大小(每次写入文件大小,默认 2048)
/// 是否加密(默认 加密)
public static void ZipFile(string FileToZip, string ZipedPath, string ZipedFileName = "", int CompressionLevel = 5, int BlockSize = 2048, bool IsEncrypt = true)
{
//如果文件没有找到,则报错
if (!System.IO.File.Exists(FileToZip))
{
throw new System.IO.FileNotFoundException("指定要压缩的文件: " + FileToZip + " 不存在!");
}
//文件名称(默认同源文件名称相同)
string ZipFileName = string.IsNullOrEmpty(ZipedFileName) ? ZipedPath + "\" + new FileInfo(FileToZip).Name.Substring(0, new FileInfo(FileToZip).Name.LastIndexOf('.')) + ".zip" : ZipedPath + "\" + ZipedFileName + ".zip";
using (System.IO.FileStream ZipFile = System.IO.File.Create(ZipFileName))
{
using (ZipOutputStream ZipStream = new ZipOutputStream(ZipFile))
{
using (System.IO.FileStream StreamToZip = new System.IO.FileStream(FileToZip, System.IO.FileMode.Open, System.IO.FileAccess.Read))
{
string fileName = FileToZip.Substring(FileToZip.LastIndexOf("\") + 1);
ZipEntry ZipEntry = new ZipEntry(fileName);
if (IsEncrypt)
{
//压缩文件加密
ZipStream.Password = “123”;
}
ZipStream.PutNextEntry(ZipEntry);
//设置压缩级别
ZipStream.SetLevel(CompressionLevel);
//缓存大小
byte[] buffer = new byte[BlockSize];
int sizeRead = 0;
try
{
do
{
sizeRead = StreamToZip.Read(buffer, 0, buffer.Length);
ZipStream.Write(buffer, 0, sizeRead);
}
while (sizeRead > 0);
}
catch (System.Exception ex)
{
throw ex;
}
StreamToZip.Close();
}
ZipStream.Finish();
ZipStream.Close();
}
ZipFile.Close();
}
}
///
/// ZIP:压缩文件夹
/// add yuangang by 2016-06-13
///
/// 需要压缩的文件夹(绝对路径)
/// 压缩后的文件路径(绝对路径)
/// 压缩后的文件名称(文件名,默认 同源文件夹同名)
/// 是否加密(默认 加密)
public static void ZipDirectory(string DirectoryToZip, string ZipedPath, string ZipedFileName = "", bool IsEncrypt = true)
{
//如果目录不存在,则报错
if (!System.IO.Directory.Exists(DirectoryToZip))
{
throw new System.IO.FileNotFoundException("指定的目录: " + DirectoryToZip + " 不存在!");
}
//文件名称(默认同源文件名称相同)
string ZipFileName = string.IsNullOrEmpty(ZipedFileName) ? ZipedPath + "\" + new DirectoryInfo(DirectoryToZip).Name + ".zip" : ZipedPath + "\" + ZipedFileName + ".zip";
using (System.IO.FileStream ZipFile = System.IO.File.Create(ZipFileName))
{
using (ZipOutputStream s = new ZipOutputStream(ZipFile))
{
if (IsEncrypt)
{
//压缩文件加密
s.Password = “123”;
}
ZipSetp(DirectoryToZip, s, "");
}
}
}
///
/// 递归遍历目录
/// add yuangang by 2016-06-13
///
private static void ZipSetp(string strDirectory, ZipOutputStream s, string parentPath)
{
if (strDirectory[strDirectory.Length - 1] != Path.DirectorySeparatorChar)
{
strDirectory += Path.DirectorySeparatorChar;
}
Crc32 crc = new Crc32();
string[] filenames = Directory.GetFileSystemEntries(strDirectory);
foreach (string file in filenames)// 遍历所有的文件和目录
{
if (Directory.Exists(file))// 先当作目录处理如果存在这个目录就递归Copy该目录下面的文件
{
string pPath = parentPath;
pPath += file.Substring(file.LastIndexOf("\") + 1);
pPath += "\";
ZipSetp(file, s, pPath);
}
else // 否则直接压缩文件
{
//打开压缩文件
using (FileStream fs = File.OpenRead(file))
{
byte[] buffer = new byte[fs.Length];
fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
string fileName = parentPath + file.Substring(file.LastIndexOf("\") + 1);
ZipEntry entry = new ZipEntry(fileName);
entry.DateTime = DateTime.Now;
entry.Size = fs.Length;
fs.Close();
crc.Reset();
crc.Update(buffer);
entry.Crc = crc.Value;
s.PutNextEntry(entry);
s.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
}
}
}
///
/// ZIP:解压一个zip文件
/// add yuangang by 2016-06-13
///
/// 需要解压的Zip文件(绝对路径)
/// 解压到的目录
/// 解压密码
/// 是否覆盖已存在的文件
public static void UnZip(string ZipFile, string TargetDirectory, string Password, bool OverWrite = true)
{
//如果解压到的目录不存在,则报错
if (!System.IO.Directory.Exists(TargetDirectory))
{
throw new System.IO.FileNotFoundException("指定的目录: " + TargetDirectory + " 不存在!");
}
//目录结尾
if (!TargetDirectory.EndsWith("\")) { TargetDirectory = TargetDirectory + "\"; }
using (ZipInputStream zipfiles = new ZipInputStream(File.OpenRead(ZipFile)))
{
zipfiles.Password = Password;
ZipEntry theEntry;
while ((theEntry = zipfiles.GetNextEntry()) != null)
{
string directoryName = "";
string pathToZip = "";
pathToZip = theEntry.Name;
if (pathToZip != "")
directoryName = Path.GetDirectoryName(pathToZip) + "\";
string fileName = Path.GetFileName(pathToZip);
Directory.CreateDirectory(TargetDirectory + directoryName);
if (fileName != "")
{
if ((File.Exists(TargetDirectory + directoryName + fileName) && OverWrite) || (!File.Exists(TargetDirectory + directoryName + fileName)))
{
using (FileStream streamWriter = File.Create(TargetDirectory + directoryName + fileName))
{
int size = 2048;
byte[] data = new byte[2048];
while (true)
{
size = zipfiles.Read(data, 0, data.Length);
if (size > 0)
streamWriter.Write(data, 0, size);
else
break;
}
streamWriter.Close();
}
}
}
}
zipfiles.Close();
}
}