java面向对象思维程序设计开发以及案例 -电梯运行问题对象分析与程序设计(2)

简介: java面向对象思维程序设计开发以及案例 -电梯运行问题对象分析与程序设计(2)

承接上文《电梯运行问题对象分析与程序设计(1)》


上节基本完成了一个半成品电梯程序,还有很多不足,比如下面,下面是上节的运行结果部分输出

初始化了一个18层的电梯,当前电梯在第1层

电梯启动

当前在电梯第2层

人员进入,按了13层

当前在电梯第3层

当前在电梯第4层

当前在电梯第5层

人员进入,按了12层

当前在电梯第6层

当前在电梯第7层

当前在电梯第8层

人员进入,按了6层

当前在电梯第9层

当前在电梯第10层

当前在电梯第11层

人员进入,按了3层

当前在电梯第12层

12人员出门

剩余楼层[3, 6, 13]

人员进入,按了10层

人员进入,按了14层

当前在电梯第13层

13人员出门

剩余楼层[3, 6, 10, 14]


期望结果


之前说过我们的运行流程尽量贴近我们的时序图

1.png

因此,我想要的是以下期望输出结果是下面这样:


初始化了一个18层的电梯,当前电梯在第1层

电梯启动

当前在电梯第2层,向上运行中

5楼有人按了向下的电梯,

电梯达到5楼,由于方向相反,继续运行

电梯达到5楼,停止,开门等待10s

5楼人员进入电梯,按了2楼

电梯达到2楼,停止10s,开门等待10s


测试驱动思维


什么事测试驱动思维


就是我们预先定义好我们要的结果,反向去开发程序,让程序执行结果和我们期望结果一致即可,类似单元测试一样,先写单元测试,后填入代码内容


比如我上面的输出,虽然还没写程序,但我就是要这个结果,不管你程序咋实现的,给我这个结果就好了


上节讨论后的对象设计图


1.png

按照我们上节的优化对象设计,添加floor对象 ,好处如下


1.期望可以用floor代码某层楼,封装对该楼层的信息

比如某层是否有人按了按钮等待进入,电梯里是否有人按了按钮想要达到某层出去

2.便于扩展,以后对楼层进行扩展功能只需要修改floor 对象即可

本篇主要是用了一个map 去收集floor 对象,其实这样是不对的,

不应该把对楼层的处理逻辑暴露给电梯对象或者外部,

应该定义一个控制器controller 去封装对floor对象的内部逻辑处理

从实际场景还是扩展性来说这都是最好的,如下是优化后的领域对象图

1.png

优化后代码如下


public class ElevatorTest2 {
    //是否是测试环境,测试环境会有一些测试方法运行,比如进入电梯后人员选择了某层
    static boolean isTest = true;
     //18层的电梯
    static int floorSize = 18;
    //电梯初始化
    static final Elevator2 elevator = new Elevator2(floorSize);
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个线程池,初始化两个线程,1:电梯运行线程,2:模拟随机层数人员进入电梯线程
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 2, 10L, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue(2));
        //启动电梯
        threadPoolExecutor.execute(elevator);
        //模拟随机楼层人员进电梯与出电梯
        threadPoolExecutor.execute(() -> {
            while (true) {
                //模拟随机生成 1~18楼楼层的人
                int currentFloorNumber = new Random().nextInt(18);
                currentFloorNumber++;
                //模拟按向上或者向下
                int direction = new Random().nextInt(2);
                direction++;
                try {
                    //创建一个随机楼层的人按下了向上或者向下对象 floor
                    if (currentFloorNumber != floorSize && direction == 1) {
                        //按下向上按钮
                        elevator.pressUp(currentFloorNumber);
                        Thread.sleep(10000);
                    } else if (currentFloorNumber != 1 && direction == 2) {
                        //按下向下按钮
                        elevator.pressDown(currentFloorNumber);
                        Thread.sleep(10000);
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
        });
    }
}
class Floor {
    //楼层号
    int floorNumber = 0;
    //运行方向 true为向上
    boolean directionTop = false;
    //是否该层有人需要进入
    boolean isEntered = false;
    //是否该层有人需要出去
    boolean isTarget = false;
    public Floor(int floorNumber) {
        this.floorNumber = floorNumber;
    }
    public void setDirectionUp() {
        this.directionTop = true;
    }
    public void setDirectionDown() {
        this.directionTop = false;
    }
    public void setEntered(boolean entered) {
        isEntered = entered;
    }
    public void setTarget(boolean target) {
        isTarget = target;
    }
    public boolean isDirectionTop() {
        return directionTop;
    }
    public boolean isEntered() {
        return isEntered;
    }
    public boolean isTarget() {
        return isTarget;
    }
}
class Elevator2 implements Runnable {
    boolean start = false;
    int currentFloor;
    boolean directionTop = true;
    int floor;
    //保存目标层数map,最好是变为一个对象,叫做控制器controller对象,封装对楼层的一些操作,尽量避免对外暴露方法
    Map<Integer, Floor> floorsMap = new HashMap<>(18);
    public Elevator2(int floor) {
        this.floor = floor;
        this.currentFloor = 1;
        System.out.println("初始化了一个" + floor + "层的电梯,当前电梯在第1层");
        IntStream.range(1, floor+1).forEach(num -> {
            Floor fl = new Floor(num);
            floorsMap.put(num, fl);
        });
    }
    /**
     * 是否是顶层
     */
    public boolean isTop() {
        return this.currentFloor == floor;
    }
    /**
     * 是否是底层
     */
    public boolean isBottom() {
        return this.currentFloor == 1;
    }
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("电梯启动");
        start = true;
        while (start) {
            try {
                if (directionTop) {
                    currentFloor++;
                    System.out.println("当前在电梯第" + currentFloor + "层");
                } else {
                    currentFloor--;
                    System.out.println("当前在电梯第" + currentFloor + "层");
                }
                if (isTop()) {
                    directionTop = false;
                    System.out.println("到达顶层,开始向下运行");
                }
                if (isBottom()) {
                    directionTop = true;
                    System.out.println("到达1层,开始向上运行");
                }
                //判断该层是否有人需要进入
                if (floorsMap.get(currentFloor).isEntered()) {
                    Floor fl = floorsMap.get(currentFloor);
                    if (directionTop == fl.isDirectionTop()) {
                        System.out.println("到达" + currentFloor + "层,开门,等待10s,等待人员进入");
                        fl.setEntered(false);
                        //测试的话模拟人员进入后按下层数选择按钮,实际上select方法应该是独立的对外电梯内人员异步选择的
                        if(ElevatorTest2.isTest){
                            //模拟人电梯内选择的目的地层数
                            int targetFloorNumber = new Random().nextInt(18);
                            targetFloorNumber++;
                            ElevatorTest2.elevator.select(targetFloorNumber);
                        }
                        Thread.sleep(10000);
                    }else {
                        System.out.println("到达" + currentFloor + "层,与按电梯人方向相反,继续运行");
                        Thread.sleep(1000);
                    }
                }
                //判断该层是否有人需要出去
                else if(floorsMap.get(currentFloor).isTarget()){
                    System.out.println("到达" + currentFloor + "层,开门,等待10s,等待人员出门");
                    floorsMap.get(currentFloor).setTarget(false);
                    Thread.sleep(10000);
                }
                else {
                    Thread.sleep(1000);
                }
            } catch (InterruptedException e) {
            }
        }
    }
    /**
     * 电梯门口按下向上按钮 传入当前按钮所在楼层号
     * */
    public void pressUp(Integer floor) {
        Floor fl = floorsMap.get(floor);
        fl.setDirectionUp();
        fl.setEntered(true);
        System.out.println(floor + "层人员按了向上的按钮");
    }
    /**
     * 电梯内按下选择按钮 传入想要出去楼层号
     * */
    public void select(Integer targetFloor) {
        Floor fl = floorsMap.get(targetFloor);
        fl.setTarget(true);
        System.out.println("进入电梯后人员按了第"+targetFloor+"层的按钮");
    }
    /**
     * 电梯门口按下向下按钮 传入当前按钮所在楼层号
     * */
    public void pressDown(Integer floor) {
        Floor fl = floorsMap.get(floor);
        fl.setDirectionDown();
        fl.setEntered(true);
        System.out.println(floor + "层人员按了向下的按钮");
    }
}

输出结果如下,符合预期:


初始化了一个18层的电梯,当前电梯在第1层

电梯启动

当前在电梯第2层

1层人员按了向上的按钮

当前在电梯第3层

当前在电梯第4层

当前在电梯第5层

当前在电梯第6层

当前在电梯第7层

当前在电梯第8层

当前在电梯第9层

当前在电梯第10层

当前在电梯第11层

1层人员按了向上的按钮

当前在电梯第12层

当前在电梯第13层

当前在电梯第14层

当前在电梯第15层

当前在电梯第16层

当前在电梯第17层

当前在电梯第18层

到达顶层,开始向下运行

当前在电梯第17层

当前在电梯第16层

当前在电梯第15层

16层人员按了向下的按钮

当前在电梯第14层

当前在电梯第13层

当前在电梯第12层

当前在电梯第11层

当前在电梯第10层

当前在电梯第9层

当前在电梯第8层

当前在电梯第7层

当前在电梯第6层

当前在电梯第5层

12层人员按了向下的按钮

当前在电梯第4层

当前在电梯第3层

当前在电梯第2层

当前在电梯第1层

到达1层,开始向上运行

到达1层,开门,等待10s,等待人员进入

进入电梯后人员按了第16层的按钮

17层人员按了向上的按钮

当前在电梯第2层

当前在电梯第3层

当前在电梯第4层

当前在电梯第5层

当前在电梯第6层

当前在电梯第7层

当前在电梯第8层

12层人员按了向下的按钮

当前在电梯第9层

当前在电梯第10层

当前在电梯第11层

当前在电梯第12层

到达12层,与按电梯人方向相反,继续运行

当前在电梯第13层

当前在电梯第14层

当前在电梯第15层

当前在电梯第16层

到达16层,与按电梯人方向相反,继续运行

当前在电梯第17层

到达17层,开门,等待10s,等待人员进入

进入电梯后人员按了第8层的按钮

15层人员按了向上的按钮

当前在电梯第18层

到达顶层,开始向下运行

当前在电梯第17层

17层人员按了向上的按钮

当前在电梯第16层

到达16层,开门,等待10s,等待人员进入

进入电梯后人员按了第1层的按钮

3层人员按了向上的按钮

当前在电梯第15层

到达15层,与按电梯人方向相反,继续运行

当前在电梯第14层

当前在电梯第13层

当前在电梯第12层

到达12层,开门,等待10s,等待人员进入

进入电梯后人员按了第12层的按钮

14层人员按了向下的按钮

当前在电梯第11层

当前在电梯第10层

当前在电梯第9层

当前在电梯第8层

到达8层,开门,等待10s,等待人员出门

4层人员按了向下的按钮

当前在电梯第7层

当前在电梯第6层

当前在电梯第5层

当前在电梯第4层

到达4层,开门,等待10s,等待人员进入

进入电梯后人员按了第8层的按钮

12层人员按了向上的按钮

当前在电梯第3层

到达3层,与按电梯人方向相反,继续运行

8层人员按了向下的按钮

当前在电梯第2层

当前在电梯第1层

到达1层,开始向上运行

到达1层,开门,等待10s,等待人员出门

5层人员按了向下的按钮

当前在电梯第2层

当前在电梯第3层

到达3层,开门,等待10s,等待人员进入

进入电梯后人员按了第1层的按钮

16层人员按了向下的按钮

当前在电梯第4层

当前在电梯第5层

到达5层,与按电梯人方向相反,继续运行


思考题


1.完善改代码,添加控制器对象代替map封装floors

2.完善业务逻辑,添加判断如果进入电梯后按了和当前层一样的楼层号,给出重新选择提示

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