《Java I/O 模型》Java BIO

简介: 《Java I/O 模型》Java BIO

🚀1. Java BIO 介绍

🎁Java BIO(Java Blocking I/O)是 Java 网络编程所支持的一种传统阻塞型 I/O 模型,服务器实现模式为一个连接一个线程,当客户端有连接请求时,服务器就启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情则会造成不必要的线程开销,此时可以通过线程池机制改善(实现多个客户连接服务器)。

🎉Java BIO 工作机制


🎈Client 客户端分为两个过程

1、通过 Socket 对象请求与服务端的连接

2、从 Socket 中得到字节输入或者是字节输出流进行数据的读写操作

🎈Server 服务端分为三个过程

1、通过 ServerSocket 注册端口

2、服务端通过调用 accpet 方法用于监听客户端的 Socket 请求

3、从 Socket 中获取字节输入或者输出流进行数据的读写操作

🚀2. BIO 模式下多发和多收消息

🎉在传统的同步阻塞模型开发中,服务端 ServerSocket 负责绑定 IP 地址,启动监听端口;客户端 Socket 负责发起连接操作,连接成功后双方通过输入和输出流进行同步阻塞式通信,基于 BIO 模式的通信,客户端-服务端是完全同步、完全耦合的。


✨下面将首先给出一个传统的 BIO 应用实例,客户端代码如下

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //1.创建Socket对象请求服务端的连接
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9000);
            //2.从Socket对象中获取一个字节输出流
            OutputStream os = socket.getOutputStream();
            //3.把字节输出流包装成一个打印流
            PrintStream ps = new PrintStream(os);
            ps.println("hello world! 服务端,你好");
            ps.flush();
        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

服务端代码如下

public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println("-----------服务端请求-------------");
            //1.定义一个ServerSocket对象请求进行服务端的端口注册
            ServerSocket ss = new ServerSocket(9000);
            //2.监听客户端的Socket连接请求
            Socket sock = ss.accept();
            //3.从socket管道中得到一个字节输入流对象
            InputStream is = sock.getInputStream();
            //4.把字节输入流包装成一个缓存字符输入流
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            String msg;
            if ((msg = br.readLine()) != null) {
                System.out.println("服务端接收到:"+msg);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

运行结果如下

-----------服务端请求-------------
服务端接收到:hello world! 服务端,你好

🎉从上面的的案例可以看到,在通信过程中,服务端会一直等待客户端的消息,如果客户端没有进行消息的发送,服务端将一直处于阻塞状态。同时服务端是按行获取消息的,这意味着客户端也必须按照行发送消息,否则服务端将进入等待消息的阻塞状态。


🎉那么,在上面的案例中可以看到,只能实现客户端发送消息,服务端接收消息,并不能实现客户端多发以及服务端多收消息的功能。为了解决这个问题,只需要修改客户端和服务端的发送和接收消息的逻辑即可,案列代码如下。


✨客户端代码如下

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //1.创建Socket对象请求服务端的连接
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9000);
            //2.从Socket对象中获取一个字节输出流
            OutputStream os = socket.getOutputStream();
            //3.把字节输出流包装成一个打印流
            PrintStream ps = new PrintStream(os);
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            while (true) {
                System.out.println("请说:");
                String msg = sc.nextLine();
                ps.println(msg);
                ps.flush();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

服务端代码如下

public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //1.定义一个ServerSocket对象请求进行服务端的端口注册
            ServerSocket ss = new ServerSocket(9000);
            //2.监听客户端的Socket连接请求
            Socket sock = ss.accept();
            //3.从socket管道中得到一个字节输入流对象
            InputStream is = sock.getInputStream();
            //4.把字节输入流包装成一个缓存字符输入流
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            String msg;
            while ((msg = br.readLine()) != null) {
                System.out.println("服务端接收到:"+msg);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

运行结果如下

-------------客户端---------------:
请说:hello
请说:What are you doing?
请说:Do you enjoy your holiday?
-------------服务端---------------:
服务端接收到:hello
服务端接收到:What are you doing?
服务端接收到:Do you enjoy your holiday?

🚀3. BIO 模式下服务端接收多个客户端通信请求

🎉在上一章节的案例中,一个服务端只能接收一个客户端的通信请求,如果服务端需要接收多个客户端的通信请求,应该如何处理呢?此时,就需要在服务端中引入线程了,也就是说客户端每发起一个请求,服务端就创建一个新的线程来处理这个客户端的请求,这个就实现了一个客户端一个线程的模型。


✨下图为多个客户端与服务端的通信模式图解

image.png

✨下面将给出 BIO 模式下服务端接收多个客户端通信请求的案例,客户端代码如下

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //1.创建Socket对象请求服务端的连接
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9000);
            //2.从Socket对象中获取一个字节输出流
            OutputStream os = socket.getOutputStream();
            //3.把字节输出流包装成一个打印流
            PrintStream ps = new PrintStream(os);
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            //4.使用循环不断的发送消息给服务端接收
            while (true) {
                System.out.print("请说:");
                String msg = sc.nextLine();
                ps.println(msg);
                ps.flush();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

服务端代码如下

//目标:服务端可以实现同时接收多个客户端的socket请求
//思路:服务端每接收到一个客户端socket请求对象之后都交给一个独立的线程来处理客户端的数据交互请求
public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //1.定义一个ServerSocket对象请求进行服务端的端口注册
            ServerSocket ss = new ServerSocket(9000);
            //2.使用循环不断的接收客户端的socket通信请求
            while (true) {
                Socket socket = ss.accept();
                new ServerThreadReader(socket).start();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

ServerThreadReader 线程类实现代码如下

public class ServerThreadReader extends Thread {
    private Socket socket;
    public ServerThreadReader(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            //从socket对象中得到一个字节输入流
            InputStream is = socket.getInputStream();
            //使用缓存字符输入流包装字节输入流
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            String msg;
            while ((msg = br.readLine()) != null) {
                System.out.println(msg);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

运行结果如下

-----------客户端1-------------
请说:我是客户端1
-----------客户端2-------------
请说:我是客户端2
-----------客户端3-------------
请说:我是客户端3
-----------服务端-------------
我是客户端1
我是客户端2
我是客户端3

✨如何模拟多个客户端发送请求呢?很简单,只需要将 Client 类复制多份,例如 Client1、Client2、Client3,再同时运行即可。


🎉对于上面的案例做一个总结:


🎈每个 socket 接收到通信请求,都会创建一个线程

🎈每个线程都会占用栈空间和 CPU 资源,并且线程的竞争和上下文切换会影响性能

🎈并不是每个 socket 都进行 I/O 操作,无意义的线程处理

🎈客户端的并发访问增加时,服务端将呈现 1:1 的线程开销,访问量越大,系统将越可能发生线程栈溢出,进而线程创建失败最终导致进程宕机或者僵死,从而不能对外提供服务。

🚀4. 伪异步 I/O 编程

🎉由于 BIO 模式下服务端接收多个客户端通信请求存在的种种弊端,下面将使用一个新的方式,伪异步 I/O 通信框架,采用线程池和任务队列实现,当客户端接入时,将客户端的 socket 封装成一个 Task(该任务实现 java.lang.Runnable 接口)交给后端的线程池中进行处理。


🎉JDK 的线程池维护一个消息队列和 N 个活跃的线程,对消息队列中 socket 任务进行处理,由于线程池可以设置消息队列的大小和最大线程数,因此可以控制资源使用,无论多少个客户端并发访问,都不会造成资源耗尽服务端宕机。


✨它的工作模式图解如下所示2e718f6de6d94987ae2f2182c528d9c8.png

客户端代码如下

public class Client1 {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //1.创建Socket对象请求服务端的连接
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9000);
            //2.从Socket对象中获取一个字节输出流
            OutputStream os = socket.getOutputStream();
            //3.把字节输出流包装成一个打印流
            PrintStream ps = new PrintStream(os);
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            //4.使用循环不断的发送消息给服务端接收
            while (true) {
                System.out.print("请说:");
                String msg = sc.nextLine();
                ps.println(msg);
                ps.flush();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

线程池处理类代码如下

public class HandlerSocketServerPool {
    //1.创建一个线程池的成员变量用于存储一个线程池对象
    private ExecutorService executorService;
    /**
     * 2.创建这个类的对象的时候需要初始化线程池对象
     * public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime,
     *                                    TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue)
     */
    public HandlerSocketServerPool(int maxThreadNum, int queueSize) {
        executorService = new ThreadPoolExecutor(3, maxThreadNum, 120, TimeUnit.SECONDS,
                                                    new ArrayBlockingQueue<Runnable>(queueSize));
    }
    //3.提供一个方法来提交任务给线程池的任务队列来暂存,等待线程池处理
    public void execute(Runnable target) {
        executorService.execute(target);
    }
}

Socket 任务类代码如下

public class ServerRunnableTarget implements Runnable{
    private Socket socket;
    public ServerRunnableTarget(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }
    @Override
    public void run() {
        //处理接收到的客户端socket通信请求
        try {
            //1.从socket管道中得到一个字节输入流对象
            InputStream is = socket.getInputStream();
            //2.把字节流包装成一个缓存字符输入流
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            String msg;
            while ((msg = br.readLine()) != null) {
                System.out.println("服务端收到:"+msg);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

服务端代码如下

/**
     目标:开发实现伪异步通讯架构
     思路:服务端每接收到一个客户端socket请求对象之后都交给一个独立的线程来处理客户端的数据交互需求
**/
public class Server {
  public static void main(String[] args) {
    try {
      //1.注册端口
      ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);
      //2.定义一个死循环,负责不断的接收客户端的Socket的连接请求
      //初始化一个线程池对象
      HandlerSocketServerPool pool = new HandlerSocketServerPool(3,10);
      while (true) {
        Socket socket = ss.accept();
        //3.把socket对象交给一个线程池处理
        //把socket封装成一个任务对象交给线程池处理
        Runnable target = new ServerRunnableTarget(socket);
        pool.execute();
      } catch(Exeception e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
  }
}
/**

输出

服务端收到:client1
服务端收到:client2
服务端收到:client3
java.net.SocketException: Connection reset
  at java.net.SocketInputStream.read(SocketInputStream.java:210)
  at java.net.SocketInputStream.read(SocketInputStream.java:141)
  at sun.nio.cs.StreamDecoder.readBytes(StreamDecoder.java:284)
  at sun.nio.cs.StreamDecoder.implRead(StreamDecoder.java:326)
  at sun.nio.cs.StreamDecoder.read(StreamDecoder.java:178)
  at java.io.InputStreamReader.read(InputStreamReader.java:184)
  at java.io.BufferedReader.fill(BufferedReader.java:161)
  at java.io.BufferedReader.readLine(BufferedReader.java:324)
  at java.io.BufferedReader.readLine(BufferedReader.java:389)
  at com.czh.ServerRunnableTarget.run(ServerRunnableTarget.java:30)
  at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149)
  at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624)
  at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
服务端收到:client4
java.net.SocketException: Connection reset
  at java.net.SocketInputStream.read(SocketInputStream.java:210)
  at java.net.SocketInputStream.read(SocketInputStream.java:141)
  at sun.nio.cs.StreamDecoder.readBytes(StreamDecoder.java:284)
  at sun.nio.cs.StreamDecoder.implRead(StreamDecoder.java:326)
  at sun.nio.cs.StreamDecoder.read(StreamDecoder.java:178)
  at java.io.InputStreamReader.read(InputStreamReader.java:184)
  at java.io.BufferedReader.fill(BufferedReader.java:161)
  at java.io.BufferedReader.readLine(BufferedReader.java:324)
  at java.io.BufferedReader.readLine(BufferedReader.java:389)
  at com.czh.ServerRunnableTarget.run(ServerRunnableTarget.java:30)
  at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149)
  at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624)
  at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
服务端收到:client5

🎉总结


🎈伪异步采用了线程池实现,因此避免为每个请求创建一个独立线程造成线程资源耗尽的问题,但是由于依然是采用同步阻塞模型,因此无法从根本解决问题

🎈如果单个消息处理的缓慢,或者服务器线程池中的全部线程都被阻塞,那么后续 socket 的 I/O 消息都将在队列中排队,新的 socket 请求将被拒绝,客户端会发生大量连接超时

🚀5. 基于 BIO 模式的文件上传

✨基于 BIO 模式实现任意类型文件形式的上传,让服务端保存起来。


✨客户端代码如下

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            FileInputStream is = new FileInputStream("C:\\Users\\Desktop\\IMG_20220405_113738.jpg");
            //1.创建Socket对象请求服务端的连接
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9000);
            //2.把字节输出流包装成一个数据输出流(DataOutputStream可以做分段数据发送)
            DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
            //3.先发送上传文件的后缀给服务器
            dos.writeUTF(".jpg");
            //4.把文件数据发送给服务端进行接收
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while ((len = is.read(buffer)) > 0) {
                dos.write(buffer, 0, len);
            }
            dos.flush();
            socket.shutdownOutput();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

服务端代码如下

public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //1.定义一个ServerSocket对象请求进行服务端的端口注册
            ServerSocket ss = new ServerSocket(9000);
            while (true) {
                Socket soc = ss.accept();
                new ServerReadThread(soc).start();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

Socket 线程处理类代码如下

public class ServerReadThread extends Thread {
    private Socket socket;
    public ServerReadThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            //1.得到一个数据输入流来读取客户端发送过来的数据
            DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
            //2.读取客户端发送过来的文件类型
            String suffix = dis.readUTF();
            System.out.println("服务端已经成功接收到了文件类型:"+suffix);
            //3.定义一个字节输出管道,负责把客户端发送过来的文件数据写出去
            FileOutputStream os = new FileOutputStream("C:\\Users\\Desktop\\" + UUID.randomUUID().toString() + suffix);
            //4.从数据输入流中读取文件数据,写出到字节输出流中去
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while ((len = dis.read(buffer)) > 0) {
                os.write(buffer, 0 , len);
            }
            os.close();
            System.out.println("服务端接收文件保存成功!");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

运行结果如下

服务端已经成功接收到了文件类型:.jpg
服务端接收文件保存成功!

🎉总结

🎈Java BIO 模式下,服务端与客户端必要保持一致的操作。客户端发送文件使用 DataOutputStream,那么服务端就使用 DataInputStream,客户端使用 dos.writeUTF(“.jpg”),服务端就使用 dis.readUTF()

🎈客户端发完数据后必须通知服务端自己已经发完,使用 shutdownOutput(),

🚀6. 基于 BIO 模式的端口转发

✨基于 BIO 模式的端口转发,实际上也就是一个客户端的消息可以发送给所有的客户端去接收,这也是实现群聊的基础。

✨基于 BIO 模式的端口转发工作模式图解如下2e718f6de6d94987ae2f2182c528d9c8.png

客户端代码如下

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //1.创建Socket对象请求服务端的连接
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9000);
            //收消息
            Thread clientReaderThread = new ClientReaderThread(socket);
            clientReaderThread.start();
            while (true) {
                //发消息
                OutputStream os = socket.getOutputStream();
                PrintStream ps = new PrintStream(os);
                //使用循环不断的发送消息给服务端接收
                Scanner sc = new Scanner(System.in);
                String msg = sc.nextLine();
                ps.println(msg);
                ps.flush();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

客户端线程处理类代码如下

public class ClientReaderThread extends Thread {
    private Socket socket;
    public ClientReaderThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            while (true) {
                InputStream is = socket.getInputStream();
                //把字节输入流包装成一个缓存字符输入流
                BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
                String msg;
                if ((msg = br.readLine()) != null) {
                    System.out.println(msg);
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

服务端代码如下

public class Server {
    //定义一个静态集合
    public static List<Socket> allSocketOnLine = new ArrayList<>();
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //定义一个ServerSocket对象请求进行服务端的端口注册
            ServerSocket ss = new ServerSocket(9000);
            while (true) {
                Socket soc = ss.accept();
                //把登录的客户端socket存入到一个集合中去
                allSocketOnLine.add(soc);
                //为当前登录成功的socket分配一个独立的线程来处理与之通信
                new ServerReaderThread(soc).start();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

服务端线程处理类代码如下

public class ServerReaderThread extends Thread {
    private Socket socket;
    public ServerReaderThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            String msg;
            while ((msg = br.readLine()) != null) {
                System.out.println("服务器收到消息:"+msg);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("当前有人下线了!");
            Server.allSocketOnLine.remove(socket);
        }
    }
    //把当前客户端发送过来的消息推送给全部在线的socket
    private void sendMsgToAllClient(String msg, Socket socket) throws Exception {
        for (Socket sk : Server.allSocketOnLine) {
            //只发送给除自己以外的其他客户端
            if (socket != sk) {
                PrintStream ps = new PrintStream(sk.getOutputStream());
                ps.println(msg);
                ps.flush();
            }
        }
    }
}

运行结果如下

--------------服务端---------------
服务端收到消息:我是client1,大家听见我说话吗
服务端收到消息:我是client2,大家听见我说话吗
服务端收到消息:我是client3,大家听见我说话吗
--------------客户端1---------------
我是client1,大家听见我说话吗   --发送
我是client2,大家听见我说话吗   --接收
我是client3,大家听见我说话吗   --接收
--------------客户端2---------------
我是client1,大家听见我说话吗   --接收
我是client2,大家听见我说话吗   --发送
我是client3,大家听见我说话吗   --接收
--------------客户端3---------------
我是client1,大家听见我说话吗   --接收
我是client2,大家听见我说话吗   --接收
我是client3,大家听见我说话吗   --发送
相关文章
|
11天前
|
安全 Java
Java多线程通信新解:本文通过生产者-消费者模型案例,深入解析wait()、notify()、notifyAll()方法的实用技巧
【10月更文挑战第20天】Java多线程通信新解:本文通过生产者-消费者模型案例,深入解析wait()、notify()、notifyAll()方法的实用技巧,包括避免在循环外调用wait()、优先使用notifyAll()、确保线程安全及处理InterruptedException等,帮助读者更好地掌握这些方法的应用。
11 1
|
3月前
|
Java
"揭秘Java IO三大模式:BIO、NIO、AIO背后的秘密!为何AIO成为高并发时代的宠儿,你的选择对了吗?"
【8月更文挑战第19天】在Java的IO编程中,BIO、NIO与AIO代表了三种不同的IO处理机制。BIO采用同步阻塞模型,每个连接需单独线程处理,适用于连接少且稳定的场景。NIO引入了非阻塞性质,利用Channel、Buffer与Selector实现多路复用,提升了效率与吞吐量。AIO则是真正的异步IO,在JDK 7中引入,通过回调或Future机制在IO操作完成后通知应用,适合高并发场景。选择合适的模型对构建高效网络应用至关重要。
71 2
|
3月前
|
网络协议 Java 关系型数据库
16 Java网络编程(计算机网络+网络模型OSI/TCP/IP+通信协议等)
16 Java网络编程(计算机网络+网络模型OSI/TCP/IP+通信协议等)
81 2
|
4月前
|
安全 Java Linux
(七)Java网络编程-IO模型篇之从BIO、NIO、AIO到内核select、epoll剖析!
IO(Input/Output)方面的基本知识,相信大家都不陌生,毕竟这也是在学习编程基础时就已经接触过的内容,但最初的IO教学大多数是停留在最基本的BIO,而并未对于NIO、AIO、多路复用等的高级内容进行详细讲述,但这些却是大部分高性能技术的底层核心,因此本文则准备围绕着IO知识进行展开。
151 1
|
4月前
|
Java Linux
Java演进问题之1:1线程模型对于I/O密集型任务如何解决
Java演进问题之1:1线程模型对于I/O密集型任务如何解决
|
4月前
|
人工智能 移动开发 Java
Java智能之Spring AI:5分钟打造智能聊天模型的利器
尽管Python最近成为了编程语言的首选,但是Java在人工智能领域的地位同样不可撼动,得益于强大的Spring框架。随着人工智能技术的快速发展,我们正处于一个创新不断涌现的时代。从智能语音助手到复杂的自然语言处理系统,人工智能已经成为了现代生活和工作中不可或缺的一部分。在这样的背景下,Spring AI 项目迎来了发展的机遇。尽管该项目汲取了Python项目如LangChain和LlamaIndex的灵感,但Spring AI并不是简单的移植。该项目的初衷在于推进生成式人工智能应用程序的发展,使其不再局限于Python开发者。
145 2
|
4月前
|
算法 安全 Java
深入理解Java中的并发编程模型
深入理解Java中的并发编程模型
|
4月前
|
算法 安全 Java
深入理解Java中的并发编程模型
深入理解Java中的并发编程模型
|
4月前
|
存储 Java Unix
(八)Java网络编程之IO模型篇-内核Select、Poll、Epoll多路复用函数源码深度历险!
select/poll、epoll这些词汇相信诸位都不陌生,因为在Redis/Nginx/Netty等一些高性能技术栈的底层原理中,大家应该都见过它们的身影,接下来重点讲解这块内容。
|
4月前
|
监控 网络协议 Java
Java面试题:解释Java NIO与BIO的区别,以及NIO的优势和应用场景。如何在高并发应用中实现NIO?
Java面试题:解释Java NIO与BIO的区别,以及NIO的优势和应用场景。如何在高并发应用中实现NIO?
65 0