【数据结构】二叉树的顺序存储结构 —— 堆

简介: 【数据结构】二叉树的顺序存储结构 —— 堆

一、二叉树的顺序存储


二叉树的顺序结构存储是使用 数组存储


一般使用数组只适合表示 完全二叉树,因为完全二叉树最后一层连续且其它层均满,使用顺序存储不存在空间浪费

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二叉树顺序存储在 物理 上是一个 数组,在 逻辑 上是一棵 二叉树


我们这篇博客学习的堆就是使用 顺序存储 来实现。




二、堆的概念和结构


   概念:如果有一个关键码的集合 K = {k0 , k1 , k2 , … , kn-1} ,把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储在一 个一维数组中 ,并满足: Ki <= K2i+1 且 Ki<= K2i+2 (Ki >= K2i+1 且 Ki >=K2i+2) i = 0 , 1 , 2… ,则称为小堆 ( 或大堆) 。(即双亲比孩子的数值小(大)——小(大)堆)将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。


堆分为 大堆 和 小堆 :


   大堆:树中所有父亲节点数据大于等于孩子节点数据

   小堆:树中所有父亲节点数据小于等于孩子节点数据


堆的性质:


   堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值

   堆是一棵完全二叉树


说了这么多,其实判断是否为堆最好的方式就是 画图,画出堆构成的完全二叉树,看其是否符合性质。

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三、堆的实现



实现堆之前,我们需要了解一下概念:左孩子下标为奇数,右孩子下标为偶数


根据概念推导:


左孩子下标 = 2 * 双亲下标 + 1


右孩子下标 = 2 * 双亲下标 + 2


双亲下标 = (孩子下标 - 1) / 2 —— 这个式子是向下取整的,左右孩子都适用



1、结构的定义


堆是完全二叉树,其存储结构是顺序存储。那就和顺序表一样,将数据存在数组中,给定size 记录堆中元素个数,capacity 记录堆的最大容量。

typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
  HPDataType* a; // 存储数据的空间
  int size; // 大小
  int capacity; // 容量
}HP;


本篇博客默认实现的是 小堆


2、接口总览

void HeapPrint(HP* php); // 打印
void HeapInit(HP* php); // 初始化
void HeapDestroy(HP* php); // 销毁
void HeapPush(HP* php, HPDataType x); // 堆尾插入数据
void HeapPop(HP* php); // 删除堆顶数据
HPDataType HeapTop(HP* php); // 取堆顶数据
int HeapSize(HP* hp); // 计算大小
bool HeapEmpty(HP* hp); // 判空
void AdjustUp(HPDataType* a, int child); // 向上调整
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent); // 向下调整


3、初始化

堆的初始化和顺序表是一样的,因为我们用的就是顺序存储:

void HeapInit(HP* php)
{
  assert(php);
  php->a = NULL;
  php->size = php->capacity = 0;
}



4、销毁

堆的销毁只要释放空间,然后把 size 和 capacity 置0就可以。

void HeapDestroy(HP* php)
{
  assert(php);
  free(php->a);
  php->a = NULL;
  php->size = php->capacity = 0;
}


5、插入


堆的插入就是在 数组尾部 的插入,就是 数组 的 尾插


堆插入数据只会在尾部,所以无需封装接口用来扩容,直接判断是否要扩容就可以。


堆在插入数据后,需要保持堆的结构,之前是小/大堆,在插入数据后也应该是小/大堆。当插入数据后,如果破坏了结构,就需要 向上调整


void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
  assert(php);
  // 检查容量
  if (php->size == php->capacity)
  {
    int newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
    HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newcapacity);
    if (tmp == NULL)
    {
      perror("realloc fail");
      exit(-1);
    }
    php->a = tmp;
    php->capacity = newcapacity;
  }
  // 插入元素
  php->a[php->size++] = x;
  // 向上调整
  AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}


6、向上调整


我们默认实现为 小堆,于是堆的插入就可能会造成 两种情况

  1. 插入数据 大于 它的 父亲 ,插入后,仍然为小堆,这种情况无需调整:


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插入数据 小于 它的 祖先(从根到该节点所经分支上的所有节点,就是它的父亲,爷爷等),插入后,不为小堆,此时需要将 插入数据需要向上调整,直到它为小堆:


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理清了这两个情况,再梳理一下细节:


向上调整,肯定是以 孩子为基准,孩子调整到堆顶就代表着向上调整结束了。如果使用父亲为基准的话,是非正常结束的(孩子调整到0没有结束,而是通过比较值后,break退出的)。


而中间的过程就是判断孩子是否小于父亲,如果小于就交换它们的值,然后将孩子迭代为父亲,再重新计算父亲,继续调整上方;如果孩子大于等于父亲,就退出,无需调整。


通过不断向上调整元素,就可以构建出来 小堆。


void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
  assert(p1 && p2);
  HPDataType tmp = *p1;
  *p1 = *p2;
  *p2 = tmp;
}
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
  assert(a);
  // 求父亲
  int parent = (child - 1) / 2;
  // 默认小堆
  while (child > 0)
  {
        // 如果孩子小于父亲,调整
    if (a[child] < a[parent])
    {
      Swap(&a[child], &a[parent]); // 交换
      child = parent; // 孩子迭代为父亲
      parent = (child - 1) / 2; // 重新计算父亲
    }
    else
    {
      break;
    }
  }
}


建大堆 只要修改一下条件:

if (a[child]) > a[parent]



7、删除


堆的 删除 为删除 堆顶的数据


对于删除来说,有两个方案:


   直接头删


   交换 堆顶 和 堆底 元素,尾删堆底元素,将堆顶元素 向下调整。(堆底元素就是数组尾部的元素)。

我们先看看 方案一 可不可行:


首先,由于堆是顺序存储的,那么 头删就要挪动数据,时间复杂度就为O(N)。其次,这样会 完全打乱关系。


举个例子,假设 15 和 18 在第二层原本是兄弟,但是由于头删,15到了堆顶,变成了 18 的父亲。关系就乱了,感情也就淡了(doge)。18 表示 我拿你当兄弟,你却想当我父亲。但是就这一对的话,还能忍忍,但是全部的父子关系都被破坏了,所以肯定不可行。


所以,方案一就被否决了,那就只能使用 方案二 了:


方案二的话就很好,删除元素前,交换了堆顶和堆底的元素,然后将堆底尾删,尾删的时间复杂度只有O(1)。通过向下调整对堆顶元素 下调 时,也不会破坏过多的关系。


void HeapPop(HP* php)
{
  assert(php);
  assert(php->size > 0); // 堆空不能删
  // 交换堆顶和最后一个节点的值
  Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
  // 尾删
  php->size--;
  AdjustDown(php->a, php->size, 0); // 向下调整
}


8、向下调整

向下调整的步骤为:


  1. 找到左右孩子中的 小孩子
  2. 判断 父亲 是否大于 小孩子,如果是则交换,不是则退出
  3. 交换后将 父亲迭代到大孩子的位置,重新计算孩子。

注意找最大孩子的时候,大孩子必须存在,小心越界。


向下调整的 循环条件孩子下标 < 堆的大小,如果继续调整就越界了。

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void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
  assert(p1 && p2);
  HPDataType tmp = *p1;
  *p1 = *p2;
  *p2 = tmp;
}
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{
  // 假设最小孩子
  int minchild = 2 * parent + 1;
  while (minchild < n)
  {
    // 找最小孩子
    if (minchild + 1 < n && a[minchild + 1] < a[minchild])
    {
      minchild++;
    }
        // 如果父亲大于孩子,调整
    if (a[parent] > a[minchild])
    {
      Swap(&a[parent], &a[minchild]); // 交换
      parent = minchild; // 迭代
      minchild = 2 * parent + 1;
    }
    else
    {
      break;
    }
  }
}


调大堆 只要改变两个条件:

if (minchild + 1 < n && a[minchild + 1] > a[minchild]) // 找大孩子
if (a[parent] < a[minchild]) // 如果父亲小于孩子,则交换
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