一、二叉树的顺序存储
二叉树的顺序结构存储是使用 数组存储。
一般使用数组只适合表示 完全二叉树,因为完全二叉树最后一层连续且其它层均满,使用顺序存储不存在空间浪费。
二叉树顺序存储在 物理 上是一个 数组,在 逻辑 上是一棵 二叉树。
我们这篇博客学习的堆就是使用 顺序存储 来实现。
二、堆的概念和结构
概念:如果有一个关键码的集合 K = {k0 , k1 , k2 , … , kn-1} ,把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储在一 个一维数组中 ,并满足: Ki <= K2i+1 且 Ki<= K2i+2 (Ki >= K2i+1 且 Ki >=K2i+2) i = 0 , 1 , 2… ,则称为小堆 ( 或大堆) 。(即双亲比孩子的数值小(大)——小(大)堆)将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。
堆分为 大堆 和 小堆 :
大堆:树中所有父亲节点数据大于等于孩子节点数据
小堆:树中所有父亲节点数据小于等于孩子节点数据
堆的性质:
堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值
堆是一棵完全二叉树
说了这么多,其实判断是否为堆最好的方式就是 画图,画出堆构成的完全二叉树,看其是否符合性质。
三、堆的实现
实现堆之前,我们需要了解一下概念:左孩子下标为奇数,右孩子下标为偶数
根据概念推导:
左孩子下标 = 2 * 双亲下标 + 1
右孩子下标 = 2 * 双亲下标 + 2
双亲下标 = (孩子下标 - 1) / 2 —— 这个式子是向下取整的,左右孩子都适用
1、结构的定义
堆是完全二叉树,其存储结构是顺序存储。那就和顺序表一样,将数据存在数组中,给定size
记录堆中元素个数,capacity
记录堆的最大容量。
typedef int HPDataType; typedef struct Heap { HPDataType* a; // 存储数据的空间 int size; // 大小 int capacity; // 容量 }HP;
本篇博客默认实现的是 小堆。
2、接口总览
void HeapPrint(HP* php); // 打印 void HeapInit(HP* php); // 初始化 void HeapDestroy(HP* php); // 销毁 void HeapPush(HP* php, HPDataType x); // 堆尾插入数据 void HeapPop(HP* php); // 删除堆顶数据 HPDataType HeapTop(HP* php); // 取堆顶数据 int HeapSize(HP* hp); // 计算大小 bool HeapEmpty(HP* hp); // 判空 void AdjustUp(HPDataType* a, int child); // 向上调整 void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent); // 向下调整
3、初始化
堆的初始化和顺序表是一样的,因为我们用的就是顺序存储:
void HeapInit(HP* php) { assert(php); php->a = NULL; php->size = php->capacity = 0; }
4、销毁
堆的销毁只要释放空间,然后把 size 和 capacity 置0就可以。
void HeapDestroy(HP* php) { assert(php); free(php->a); php->a = NULL; php->size = php->capacity = 0; }
5、插入
堆的插入就是在 数组尾部 的插入,就是 数组 的 尾插。
堆插入数据只会在尾部,所以无需封装接口用来扩容,直接判断是否要扩容就可以。
堆在插入数据后,需要保持堆的结构,之前是小/大堆,在插入数据后也应该是小/大堆。当插入数据后,如果破坏了结构,就需要 向上调整。
void HeapPush(HP* php, HPDataType x) { assert(php); // 检查容量 if (php->size == php->capacity) { int newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2; HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newcapacity); if (tmp == NULL) { perror("realloc fail"); exit(-1); } php->a = tmp; php->capacity = newcapacity; } // 插入元素 php->a[php->size++] = x; // 向上调整 AdjustUp(php->a, php->size - 1); }
6、向上调整
我们默认实现为 小堆,于是堆的插入就可能会造成 两种情况:
- 插入数据 大于 它的 父亲 ,插入后,仍然为小堆,这种情况无需调整:
插入数据 小于 它的 祖先(从根到该节点所经分支上的所有节点,就是它的父亲,爷爷等),插入后,不为小堆,此时需要将 插入数据需要向上调整,直到它为小堆:
理清了这两个情况,再梳理一下细节:
向上调整,肯定是以 孩子为基准,孩子调整到堆顶就代表着向上调整结束了。如果使用父亲为基准的话,是非正常结束的(孩子调整到0没有结束,而是通过比较值后,break退出的)。
而中间的过程就是判断孩子是否小于父亲,如果小于就交换它们的值,然后将孩子迭代为父亲,再重新计算父亲,继续调整上方;如果孩子大于等于父亲,就退出,无需调整。
通过不断向上调整元素,就可以构建出来 小堆。
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2) { assert(p1 && p2); HPDataType tmp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = tmp; } void AdjustUp(HPDataType* a, int child) { assert(a); // 求父亲 int parent = (child - 1) / 2; // 默认小堆 while (child > 0) { // 如果孩子小于父亲,调整 if (a[child] < a[parent]) { Swap(&a[child], &a[parent]); // 交换 child = parent; // 孩子迭代为父亲 parent = (child - 1) / 2; // 重新计算父亲 } else { break; } } }
建大堆 只要修改一下条件:
if (a[child]) > a[parent]
7、删除
堆的 删除 为删除 堆顶的数据。
对于删除来说,有两个方案:
直接头删
交换 堆顶 和 堆底 元素,尾删堆底元素,将堆顶元素 向下调整。(堆底元素就是数组尾部的元素)。
我们先看看 方案一 可不可行:
首先,由于堆是顺序存储的,那么 头删就要挪动数据,时间复杂度就为O(N)。其次,这样会 完全打乱关系。
举个例子,假设 15 和 18 在第二层原本是兄弟,但是由于头删,15到了堆顶,变成了 18 的父亲。关系就乱了,感情也就淡了(doge)。18 表示 我拿你当兄弟,你却想当我父亲。但是就这一对的话,还能忍忍,但是全部的父子关系都被破坏了,所以肯定不可行。
所以,方案一就被否决了,那就只能使用 方案二 了:
方案二的话就很好,删除元素前,交换了堆顶和堆底的元素,然后将堆底尾删,尾删的时间复杂度只有O(1)。通过向下调整对堆顶元素 下调 时,也不会破坏过多的关系。
void HeapPop(HP* php) { assert(php); assert(php->size > 0); // 堆空不能删 // 交换堆顶和最后一个节点的值 Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]); // 尾删 php->size--; AdjustDown(php->a, php->size, 0); // 向下调整 }
8、向下调整
向下调整的步骤为:
- 找到左右孩子中的 小孩子。
- 判断 父亲 是否大于 小孩子,如果是则交换,不是则退出
- 交换后将 父亲迭代到大孩子的位置,重新计算孩子。
注意找最大孩子的时候,大孩子必须存在,小心越界。
向下调整的 循环条件 为 孩子下标 < 堆的大小,如果继续调整就越界了。
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2) { assert(p1 && p2); HPDataType tmp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = tmp; } void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent) { // 假设最小孩子 int minchild = 2 * parent + 1; while (minchild < n) { // 找最小孩子 if (minchild + 1 < n && a[minchild + 1] < a[minchild]) { minchild++; } // 如果父亲大于孩子,调整 if (a[parent] > a[minchild]) { Swap(&a[parent], &a[minchild]); // 交换 parent = minchild; // 迭代 minchild = 2 * parent + 1; } else { break; } } }
调大堆 只要改变两个条件:
if (minchild + 1 < n && a[minchild + 1] > a[minchild]) // 找大孩子 if (a[parent] < a[minchild]) // 如果父亲小于孩子,则交换