Go语言编码规范|青训营笔记

简介: 这篇文章主要罗列一下开发中Go编码规范和一些可查询的手册文档的链接,这部分知识需要大家不时查阅,逐渐养成好的编码习惯。(关于pprof性能调优请参看上一篇文章)

前言

课程导学链接:https://juejin.cn/post/7093721879462019102#heading-37

课程ppt:https://bytedance.feishu.cn/file/boxcnqqWtT0xgWAIMGWVs7wM6fd?hash=ab6bfba21a54c52073c7341ecb3ab470

这篇文章主要罗列一下开发中Go编码规范和一些可查询的手册文档的链接,这部分知识需要大家不时查阅,逐渐养成好的编码习惯。(关于pprof性能调优请参看上一篇文章)

Go代码的Review建议:https://github.com/golang/go/wiki/CodeReviewComments

Uber的Go编码规范:https://github.com/uber-go/guide

编码规范

注释

  • 注释应该解释代码作用

image-20220512110541335

  • 注释应该解释代码如何做的

image-20220512110633797

  • 注释应该解释代码实现的原因

image-20220512110748468

  • 解释代码什么情况下会出错
  • 公共符号始终要注释(公共变量、常量、函数、结构)

image-20220512110957909

命名规范

  • 变量

    • 简洁
    • 缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要导出时,缩略词全小写
    • 变量距离起被使用地方越远,则需要携带更多上下文信息
    • 全局变量在其名字中需要更多上下文信息,是的其在不同地方可以轻易辨认出含义
  • 函数

    • 函数名不携带包名的上下文信息,因为函数名和包名总是成对出现
    • 函数名尽量简短
    • 当名为foo的包某个函数返回类型Foo时,可以省略类型信息而不导致歧义
    • 当名为foo的包某个函数返回类型为T(T不是Foo),可以在函数名中加入类型信息
    • 只有小写字母组成,没有大写字母和下划线
    • 简短且包含一定上下文信息,如task、schema
    • 不要与标准库同名

控制流程

  • 避免嵌套,保证正常流程清晰
  • 如果两个分支都包含return,则可以去除冗余else
  • 尽量保证正常代码路径为最小缩进,优先处理错误/特殊情况,并且尽早返回或者继续循环来减少嵌套,增加可读性

image-20220512121929712

错误和异常

  • 简单错误处理:优先使用errors.New来创建匿名变量来直接表示该错误,有格式化需求使用fmt.Errorf

image-20220512122130282

  • 错误的Wrap和Unwrap:在fmt.Errorf中使用%w关键字来将一个错误wrap至其错误链中

image-20220512122457902

  • 错误判定

    • 使用errors.Is可以判定错误链上的所有错误是否含有指定错误

    image-20220512122651580

    • 在错误链上获取指定种类的错误,errors.As

    image-20220512123044286

  • panic

    • 不建议在业务代码中使用panic
    • 如果当前goroutine中所有的deferred函数都不包含recover整个程序会崩溃
    • 启动阶段发生不可逆转错误时,可以在init或者main函数中使用panic

    image-20220512123353444

  • recover

    • recover只能在被defer的函数中使用,嵌套无法生效,只在当前goroutine生效

    image-20220512123619196

    • 如果需要更多上下文信息,可以recover后在log中记录当前的调用栈

    image-20220512123735680

性能优化建议

slice预分配内存

  • 尽可能在使用make()初始化切片的时候提供容量信息,因为切片有三个属性:指针ptr长度len容量capptr会指向一个底层数组,给切片append一个元素之后,如果len小于等于cap,则不会触发扩容机制导致发生内存拷贝,如果len大于cap,则会分配一块更大的内存容纳新的数组
  • 另一个陷阱:大内存得不到释放,在已有的切片基础上进行切片,其底层数组依赖原来的切片,那么如果原切片很大,而依赖它的新切片只需要少量数组中的元素,则依旧会让底层数组由于有元素被占用而整体得不到释放,这里推荐使用copy函数(开辟新空间去存放拷贝的数组值)

map预分配

  • 不断向map中添加元素会触发map的扩容
  • 根据实际需求提前预估好需要的空间,从而减少内存拷贝和Rehash的消耗

使用strings.Builder

  • 字符串拼接:strings.Builder优于bytes.Buffer优于+运算符
  • Go字符串是不可变类型,使用+拼接两个字符串时,生成一个新字符串需要开辟新的空间存放,新空间大小是原来两个字符串之和
  • strings.Builderbytes.Buffer的内存是以倍数申请的
  • strings.Builderbytes.Buffer底层都是[]byte数组,bytes.Buffer转化为字符串时重新申请了一块空间存放生成的字符串变量,而strings.Builder直接将底层的[]byte转换成字符串类型返回

使用空结构体节省内存

  • 空结构体不占内存空间,可以作为占位符使用
  • Go语言标准库没有Set实现,可以使用map代替。对于集合场景,只要使用mapkey而不需要值

使用atomic包

  • 锁是通过操作系统实现的。属于系统调用,atomic操作是通过硬件实现的,效率比锁高很多
  • sync.Mutex应该用于保护一段逻辑,不仅仅用于保护一个变量
  • 对于非数值系列,可以使用atomic.Valueatomic.Value能承载一个interface{}

结束语

这篇文章罗列了Go的编码规范,以及一些提高运行效率的编码技巧。关于性能调优部分请参看另一篇笔记《pprof性能调优实战》,关于实际业务开发中的优化则需要后续结合实际生产情况进一步深入探究。

关注微信公众号【程序员白泽】,将同步字节青训营期间的作业笔记。

相关文章
|
10天前
|
存储 Go 索引
go语言使用for循环遍历
go语言使用for循环遍历
24 7
|
13天前
|
存储 Go
go语言 遍历映射(map)
go语言 遍历映射(map)
25 2
|
14天前
|
Go 调度 开发者
Go语言中的并发编程:深入理解goroutines和channels####
本文旨在探讨Go语言中并发编程的核心概念——goroutines和channels。通过分析它们的工作原理、使用场景以及最佳实践,帮助开发者更好地理解和运用这两种强大的工具来构建高效、可扩展的应用程序。文章还将涵盖一些常见的陷阱和解决方案,以确保在实际应用中能够避免潜在的问题。 ####
|
14天前
|
测试技术 Go 索引
go语言使用 range 关键字遍历
go语言使用 range 关键字遍历
17 3
|
14天前
|
测试技术 Go 索引
go语言通过 for 循环遍历
go语言通过 for 循环遍历
24 3
|
16天前
|
安全 Go 数据处理
Go语言中的并发编程:掌握goroutine和channel的艺术####
本文深入探讨了Go语言在并发编程领域的核心概念——goroutine与channel。不同于传统的单线程执行模式,Go通过轻量级的goroutine实现了高效的并发处理,而channel作为goroutines之间通信的桥梁,确保了数据传递的安全性与高效性。文章首先简述了goroutine的基本特性及其创建方法,随后详细解析了channel的类型、操作以及它们如何协同工作以构建健壮的并发应用。此外,还介绍了select语句在多路复用中的应用,以及如何利用WaitGroup等待一组goroutine完成。最后,通过一个实际案例展示了如何在Go中设计并实现一个简单的并发程序,旨在帮助读者理解并掌
|
15天前
|
Go 索引
go语言按字符(Rune)遍历
go语言按字符(Rune)遍历
24 3
|
25天前
|
存储 JSON 监控
Viper,一个Go语言配置管理神器!
Viper 是一个功能强大的 Go 语言配置管理库,支持从多种来源读取配置,包括文件、环境变量、远程配置中心等。本文详细介绍了 Viper 的核心特性和使用方法,包括从本地 YAML 文件和 Consul 远程配置中心读取配置的示例。Viper 的多来源配置、动态配置和轻松集成特性使其成为管理复杂应用配置的理想选择。
40 2
|
24天前
|
Go 索引
go语言中的循环语句
【11月更文挑战第4天】
26 2
|
24天前
|
Go C++
go语言中的条件语句
【11月更文挑战第4天】
34 2