【C/C++】阿克曼函数以及其数学的有限边界思维

简介: ## 在递归函数论和涉及集合的并的某些算法的复杂性研究中,有一个起重要作用的递归函数——阿克曼(Ackermann)函数,该函数是由希尔伯特的学生,德国著名数学家威尔海姆·阿克曼于1928年发现的。这是一个图灵机可计算的,但不是原始递归的函数。下面,我们介绍这个经典的递归函数,并给出其相应的计算过程。

## 在递归函数论和涉及集合的并的某些算法的复杂性研究中,有一个起重要作用的递归函数——阿克曼(Ackermann)函数,该函数是由希尔伯特的学生,德国著名数学家威尔海姆·阿克曼于1928年发现的。这是一个图灵机可计算的,但不是原始递归的函数。下面,我们介绍这个经典的递归函数,并给出其相应的计算过程。


公式:

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例如:


      A( 1 ,2 )= A ( 0 , A ( 1 , 1 ) )


                          =A ( 0 , A ( 0 , A ( 1 , 0 ) ) )


                          =A ( 0 , A ( 0 , A ( 0 , 1 ) ) )


                          =A ( 0 , A ( 0 , 2 ) )


                          =A ( 0 , 3 )


                           =4


下面我们将用程序对其进行运算;


##递归算法:

#include<stdio.h>
#include<math.h>
using namespace std;
int Ackermann(int m,int n)
{
    if(m==0){
  return n+1;
    }
  else if(n==0){
  return Ackermann(m-1,1);
    }
    else(m>0&&n>0);{
  return Ackermann(m-1,Ackermann(m,n-1));
    }
}
int main(void)
{
  int t=0;
  int a,b;
  printf("please input (a,b):");
  scanf("%d %d",&a,&b);
  t=Ackermann(a,b);
  printf("Ackermann:%d",t);
  return 0;
}

##程序解析:


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##输出结果:

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#############################################################################


简单的阿克曼函数:

A (1,0) 2
A (1,1) 3
A (1,2) 4
A (2,0) 3
A (2,1) 5
A (2,2) 7
A (3,0) 5
A (3,1) 13
A (3,2) 29
A (3,3) 61

#############################################################################


【思维的有限边界性——阿克曼函数】


   在上面我们举了A(1,2)这一个简单的数。但当你将这个数变大时,你就会发现计算机很慢才会输出结果或者不再会输出结果,比如A(4,3)这组数。这样超大一类的数早就超出了宇宙的范围,而对于大于 A(4,3) 这样的数,我认为这已经是超出了人类的思维计算极限。这样的数对我们的生活是没有多大意义的,甚至对于科学研究也是难见其意义的,所以我认为一般不对其进行深究,而对其进行一些简单的掌握即可。


##下面我引用一个比较经典的例子来证明这个无穷性:

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