关于我用iVX沉浸式体验了一把0代码项目创建

简介: 简单来说:iVX = 前后端代码生成器 + 云资源(可选)。

写在前面的话:iVX是什么?


简单来说:iVX = 前后端代码生成器 + 云资源(可选)。


iVX是一个浏览器的iDE(集成开发环境),尽可能无代码并能支持全场景应用的开发;尽可能一次开发支持多套系统运营;并且对云和应用导出部署有良好的支持。


打开网页就能用,拖拽+配置方式实现无代码开发。“全场景+全系统”支持,可一键发布为网页、APP、桌面应用、小程序和小游戏等。

支持结合代码开发,提高传统开发模式的效率,程序员可以写“插件/CSS/SQL语句/JS函数”,接入外部系统、数据库、自定义组件库和SDK。

iVX适合云原生开发吗?


未来一定是一个“全民编程时代”。那么在云原生时代,如何进行高效且有质量的开发呢?国内的平台层出不穷,我个人推荐iVX平台。


iVX的学习并不需要什么特别的技术和基础,只要你觉得自己的“逻辑能力”还不错,应该都可以很好掌握这门编程语言。


总体来说iVX适合(但不限于)以下用户使用:


1、想要学习并未来从事互联网编程的人

2、想要转型互联网工作的人或学生

3、在校学生和老师(计算机相关专业、艺术设计相关专业、理工科等)

4、初级中级的前端或后台开发者

1、应用创建



首先我们进行应用创建。

可以通过这种方式创建你的应用,也可以通过个人主页工作台中去创建应用。

2、应用类型的选择


当我们选择好创建作品的类型之后,后续就不可以更改了。所以根据开发的需要,选择好类型即可。

可供选择的类型又:WebApp、小游戏、原生微信小程序等等。

3、组应用创建


对于组应用,组内应用的后台可以使用同一套数据库,换句话来说就是,如果我们创建了一套多端开发的应用,我们希望多端应用能够使用同一个数据库,那么这个时候就可以使用组应用的方法来达到目的。


创建过程如下:点击如下的文件左上角,选择新建组应用即可。如下图所示。


4、选择一个合适的Demo快速上手辅助


在主页面中,我们可以进入到demo页面,选择一些比较非常通用的业务需求开发点Demo进行辅助开发。

这里我们选择一个数据分页Demo来尝试~


点击下载,就可以下载到我们创建好的项目中直接去开发使用了~,设置属性、更改参数等等。真正的体验到不需要代码,只需要设置一些参数、属性等等就可以进行开发!



总结:iVX编辑器上手~


看到这了,心动了嘛,快来上手吧!感兴趣的同学们可以去公众号:iVX公众服务平台 进行了解!



相关文章
|
移动开发 程序员 编译器
三分钟创建一个新应用,ivx的神奇之处【PPT式程序开发】
IVX是一门人人都能快速掌握的可视化编程语言
127 0
|
28天前
|
存储 人工智能 运维
【01】做一个精美的打飞机小游戏,浅尝阿里云通义灵码python小游戏开发AI编程-之飞机大战小游戏上手实践-优雅草央千澈-用ai开发小游戏尝试-分享源代码和游戏包
【01】做一个精美的打飞机小游戏,浅尝阿里云通义灵码python小游戏开发AI编程-之飞机大战小游戏上手实践-优雅草央千澈-用ai开发小游戏尝试-分享源代码和游戏包
163 48
【01】做一个精美的打飞机小游戏,浅尝阿里云通义灵码python小游戏开发AI编程-之飞机大战小游戏上手实践-优雅草央千澈-用ai开发小游戏尝试-分享源代码和游戏包
|
25天前
|
人工智能 Python
【02】做一个精美的打飞机小游戏,python开发小游戏-鹰击长空—优雅草央千澈-持续更新-分享源代码和游戏包供游玩-记录完整开发过程-用做好的素材来完善鹰击长空1.0.1版本
【02】做一个精美的打飞机小游戏,python开发小游戏-鹰击长空—优雅草央千澈-持续更新-分享源代码和游戏包供游玩-记录完整开发过程-用做好的素材来完善鹰击长空1.0.1版本
52 7
|
5月前
|
图形学 C++ C#
Unity插件开发全攻略:从零起步教你用C++扩展游戏功能,解锁Unity新玩法的详细步骤与实战技巧大公开
【8月更文挑战第31天】Unity 是一款功能强大的游戏开发引擎,支持多平台发布并拥有丰富的插件生态系统。本文介绍 Unity 插件开发基础,帮助读者从零开始编写自定义插件以扩展其功能。插件通常用 C++ 编写,通过 Mono C# 运行时调用,需在不同平台上编译。文中详细讲解了开发环境搭建、简单插件编写及在 Unity 中调用的方法,包括创建 C# 封装脚本和处理跨平台问题,助力开发者提升游戏开发效率。
494 0
|
数据可视化 搜索推荐 程序员
丝滑!用了这款开发工具,我成了整个公司代码写得最秀的码农
丝滑!用了这款开发工具,我成了整个公司代码写得最秀的码农
106 0
|
前端开发 BI 程序员
因为懒,我用了“低代码”打下手
因为懒,我用了“低代码”打下手
105 0
微信小游戏开发系列教程1-做个小游戏并不难,你也可以的
这是小蚂蚁的人人都能做游戏的系列教程的开篇,做个小游戏没有那么难,你也可以的。 我做了一个精致而温暖的小游戏,欢迎点击试玩。
160 0
微信小游戏开发系列教程3-熟悉所使用的游戏制作工具
这一节我们会熟悉一下将要使用的游戏制作工具-微信小游戏制作工具,然后制作出第一个“你好,小游戏”的事例,向小游戏开发世界问好。 欢迎体验我的微信小游戏作品精致1010。
128 0
|
缓存 前端开发 JavaScript
关于我用iVX沉浸式体验了一把0代码项目创建(2)
很多朋友还是会在后台问iVX的系统架构是什么。
关于我用iVX沉浸式体验了一把0代码项目创建(2)
|
存储 缓存 前端开发
关于我用iVX沉浸式体验了一把0代码创建飞机大战这件事
很多朋友还是会在后台问iVX的系统架构是什么。 这里我就给大家先再简单详细的介绍一下!~
关于我用iVX沉浸式体验了一把0代码创建飞机大战这件事