最近有点忙,先发一篇我公众号的文章,以下是原文。
/********原文********/
最近很多学习Qt的小伙伴在我的微信公众号私信我,该如何理解下面段代码的第二行QWidget(parent)
1 Widget::Widget(QWidget *parent) : 2 QWidget(parent) 3 { 4 }
为了统一回复大家,小豆君特意写了这篇文章,方便初学者们学习。
在讲解原因之前,先请大家看下面的一个例子
#include <iostream> using namespace std; class Base { public: Base() :m_num(0){ cout << "this is Base()" << endl; } Base(int val):m_num(val){ cout << "this is Base(int val)" << endl; } private: int m_num; };
1 上方代码定义了一个基类Base,并且有两个构造函数,一个是默认构造函数,一个是有一个整型参数的构造函数。
class BaseChild: public Base { public: BaseChild(){ cout << "this is BaseChild()" << endl; } BaseChild(int val): Base(val){ cout << "this is BaseChild(val)" << endl; } private: int m_num; };
2 上方代码定义了一个BaseChild类,并继承Base类,同样的,它也定义了两个构造函数,一个默认,一个有整型参数。
int main(int argc, char *argv[]) { BaseChild child1; BaseChild child2(5); return 0; }
3 main函数实例化了两个子类实例,child1,child2。child1调用默认构造函数。child2调用有整型参数的构造函数。
现在,我们运行程序,会有如下打印:
看到了吗,我们发现:
- 创建child1时,是先调用了Base的默认构造函数,再调用自己的默认构造函数
- 创建child2时,是先调用了Base(int)这个构造函数,再调用自己的整型参数构造函数。
所以我们回头看BaseChild的构造函数
BaseChild(int val): Base(val){ cout << "this is BaseChild(val)" << endl; }
细心的同学,可能早就发现了,初始化列表中的Base(val)正是调用了我们Base基类的有参构造函数,而这样的写法就刚好是我们开头代码中的那段
Widget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent)
所以Widget是调用了QWidget下面的构造函数
QWidget(QWidget* parent = Q_NULLPTR, Qt::WindowFlags f = Qt::WindowFlags());
所以得出如下总结:
总结: · 如果不指定构造函数,则派生类会调用基类的默认构造函数 · 派生类构造函数的初始化列表只能初始化派生类成员,不能直接初始化继承成员,如果想 要调用基类的有参构造函数,则可以在派生类的初始化列表中显示指定
以上总结,也告诉我们,当定义一个类时,最好为该类定义默认构造函数。
至此,我们明白了这个写法为什么会这样写。
好的,那么我们又提出一个问题,“调用QWidget(parent)这个构造函数,QWidget父类都做了哪些动作呢?”
下面是QWidget源码中的一部分节选:
QWidget::QWidget( QWidget *parent, const char *name, WFlags f ) : QObject( parent, name ), QPaintDevice( PDT_WIDGET ), pal( parent ? parent->palette() // use parent's palette : *qApp->palette() ) // use application palette { if ( parent ) { QChildEvent *e = new QChildEvent( Event_ChildInserted, this ); QApplication::postEvent( parent, e ); } }
大家从上面可以看出,如果parent参数非空的话,那么该构造函数使用了其父窗口的调色板,并且发送了QChildEvent事件,这会让新的窗口成为parent所指窗口的子窗口,那么当父窗口被删除时,子窗口也会自动的被删除。
这其实是用到了Qt对象树的概念,关于对象树,小豆君会在后面的分享中为大家介绍。
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