【Golang】panic和recover作用|Go主题月

简介: panic:一旦出现,就意味着程序的结束并退出。Go 语言中 panic 关键字主要用于主动抛出异常,类似 java 等语言中的 throw 关键字。recover:将程序状态从严重的错误中恢复到正常状态。Go 语言中 recover 关键字主要用于捕获异常,让程序回到正常状态,类似 java 等语言中的 try ... catch 。

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关键字介绍

  • panic:一旦出现,就意味着程序的结束并退出。Go 语言中 panic 关键字主要用于主动抛出异常,类似 java 等语言中的 throw 关键字。
  • recover:将程序状态从严重的错误中恢复到正常状态。Go 语言中 recover 关键字主要用于捕获异常,让程序回到正常状态,类似 java 等语言中的 try ... catch

使用

  • panic
  1. 发生panic后,后续代码不会执行
  2. 发生panic后,会执行defer链表
  • 我们先创建两个协程,然后在其中一个协程里发生panic。看看另一个协程会怎么样。
package main
import "fmt"
func main() {
    // 第一个协程
  go func() {
    var i int
    for {
      i++
      fmt.Println("协程1")
      time.Sleep(1*time.Second)
             // 3秒后发生panic
      if i==3 {
        panic("异常退出")
      }
    }
  }()
  // 第二个协程
  go func() {
    for  {
      fmt.Println("协程2")
      time.Sleep(1*time.Second)
    }
  }()
    // 让主协程不退出
  for  {
    time.Sleep(1*time.Second)
  }
}
  • 当程序执行5秒后,其中一个协程就会发生panic("异常退出"),这时程序就会退出,随之另一个协程也结束了。
    输出:
协程2
协程1
协程2
协程1
协程2
协程1
协程2
panic: 异常退出
goroutine 6 [running]:
main.main.func1()
        /home/zheng/STUDY/GoWork/demo/main.go:28 +0xb9
created by main.main
        /home/zheng/STUDY/GoWork/demo/main.go:15 +0x35
  • 所以panic如果不捕获,就会导致程序整体关闭的严重的后果
  • recovery
  1. 为了解决panic的问题,go也提供了recovery这个函数,用于捕获异常,保证程序能正常运行。
  2. 只对当前goroutine发生的panic有效
  3. recovery要配合defer使用,因为recovery要在发生panic后执行才有效,但是发生panic的后续代码不会执行了,但是会执行defer
  • 我们对上面程序的第一个协程加上recovery
// 第一个协程
go func() {
    // 捕获异常
    defer func() {
        err:=recover()
        fmt.Printf("捕获的:%s\n",err)
    }()
    var i int
    for {
        i++
        fmt.Println("协程1")
        time.Sleep(1*time.Second)
        // 3秒后发生panic
        if i==3 {
            panic("异常退出")
        }
    }
}()
  • 输出:
协程2
协程1
协程1
协程2
协程2
协程1
协程2
捕获的:异常退出
协程2
协程2
...
  • 可以看到线程1的recovery捕获当前协程的panic的异常,并输出异常原因。但是另一个协程2还会继续执行。
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