为啥搞
其实之前也看到了 AndroidStudio 给出的提示,说 kotlin-android-extensions 已经被废弃,当时也没当回事,前两天有点问题需要写一个 Demo 的时候就新建了一个项目,按照往常一样直接在 Activity 中使用控件的 id 进行调用,但是发现报错,新建的项目中已经默认不集成 kotlin-android-extensions 了,好坑啊!
要说之前为什么开始使用 Koltin ,不用再写 findViewById 绝对是一大原因,但是现在竟然直接给我废弃了!好坑。
无独有偶,刚发现这个问题没两天 「郭霖」 就发了一篇文章:
kotlin-android-extensions插件也被废弃了?扶我起来
里面详细讲了 ViewBinding 的使用方法,于是就想在我的 「玩安卓」 使用下,但使用期间出了一些小问题,且听我娓娓道来🐶
再放下项目的Github地址:github.com/zhujiang521…
注:本文不写 ViewBinding 的基本用法, 郭神写的基本用法比我好的多,大家可以移步上面的链接。
开始搞
要搞就搞得彻底点,在主 module 中直接把 kotlin-android-extensions 依赖给移除了:
plugins { id 'com.android.library' id 'kotlin-android' id 'kotlin-android-extensions' }
直接把上面代码中最下面一行删除就可以了,然后再添加上 ViewBinding 的依赖:
android { …… buildFeatures { viewBinding true } }
这些都挺简单,但具体是哪块出现问题了呢?这个问题其实说起来也算是我自己之前挖的坑,项目的首页,之前为了适配横竖屏布局,自定义了两个不同的控件,在布局中也是横竖屏各自放着各自那个布局,
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <com.zj.play.main.HomeBottomLandTabWidget xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/homeLandView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" />
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <com.zj.play.main.HomeBottomTabWidget xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/homeView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" />
很简单,在使用的时候直接判断当前屏幕的状态来选择加载的布局即可。
override fun initView() { isPort = resources.configuration.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT when (isPort) { true -> homeView.init(supportFragmentManager, viewModel) false -> homeLandView.init(supportFragmentManager, viewModel) } }
原本不使用 ViewBinding 的时候是没问题的,可以正常运行,但是!当使用了 ViewBinding 之后,运行直接报错了:
Configurations for activity_main.xml must agree on the root element's ID. @+id/homeLandView: - layout-land @+id/homeView: - layout
错误信息很明显,因为两个布局的根元素的 id 必须一致!既然这样,那就在布局外面都套一层布局吧:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <com.zj.play.main.HomeBottomTabWidget android:id="@+id/homeView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </FrameLayout>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <com.zj.play.main.HomeBottomLandTabWidget android:id="@+id/homeLandView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </FrameLayout>
改了之后,成功运行。
第二个问题是在自定义控件中使用 ViewBinding,郭神在文章中写了在 Activity、Fragment 以及 Adapter 中使用,但没有写怎样在自定义 View 中使用,其实写不写都行,因为很简单。。
private fun initView() { //加载布局 val binding = LayoutToTopBinding.inflate(LayoutInflater.from(context), this, true) }
对,这就可以了,和在 Fragment 中使用基本一致,需要传递三个参数,第一个是 inflater,有 context 可以直接创建出来,第二个是 ViewGroup,在自定义 View 中也容易拿到,第三个参数是 是否绑定到根元素,根据需求写即可,如果写成 false 的话,下面也可以通过 addView 的方式将 View 添加到布局上。
如果需要全局使用的话直接定义成全局的变量,在不用时注意置空即可。
第三个问题时郭神在文章中所说的 ViewBinding 在 Adapter 中的写法,评论中有一个大哥提出了不同的看法:
class FruitAdapter ( val fuitList : List < Fruit >): RecyclerView . Adapter < FruitAdapter . ViewHolder >() inner class ViewHolder ( binding : FruitItemBinding ): RecyclerView . ViewHolder ( binding . root )( val fruitImage : ImageView = binding . fruitImage val fruitName : TextView = binding . fruitName } override fun oncreateviewHolder ( parent : ViewGroup , viewType : Int ): viewHolder ( Va D1nding FruitItemBinding . inflate ( LayoutInflater . from ( parent . context ), parent , false ) return ViewHolder ( binding ) } override fun onBindViewHolder ( holder : ViewHolder , position : Int ){ val fruit = fruitList [ position ] holder . fruitImage . setImageResource ( fruit . imageId ) holder . fruitName . text =fruit.name } override fun getItemcount ()= fruitList , size }
想了想也确实是,本来使用 ViewBinding 就是为了不写 findViewById 的,结果像上面那样写的话反而麻烦了一些,还不如直接 findViewById 来的快,还不用引入 ViewBinding。
下面先来创建一个 Adapter 的基类吧:
abstract class BaseRecyclerAdapter<V : ViewBinding> : RecyclerView.Adapter<BaseRecyclerAdapter.BaseRecyclerHolder<V>>() { abstract override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): BaseRecyclerHolder<V> override fun onBindViewHolder(holder: BaseRecyclerHolder<V>, position: Int) { onBaseBindViewHolder(position, holder.binding) } abstract fun onBaseBindViewHolder(position: Int, binding: V) open class BaseRecyclerHolder<V : ViewBinding>(val binding: V) : RecyclerView.ViewHolder(binding.root) }
基类代码很简单不做过多介绍,接下来看下改造后的代码吧:
class FruitAdapter(val fruitList: List<Fruit>) : BaseRecyclerAdapter<FruitItemBinding>() { override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): BaseRecyclerHolder<FruitItemBinding> { val binding = FruitItemBinding.inflate(LayoutInflater.from(parent.context), parent, false) return BaseRecyclerHolder(binding) } override fun onBaseBindViewHolder(holder: BaseRecyclerHolder<FruitItemBinding>, position: Int) { val fruit = fruitList[position] binding.apply{ fruitImage.setImageResource(fruit.imageId) fruitName.text = fruit.name } } override fun getItemCount() = fruitList.size }
其实也没有少写多少代码,但个人总感觉清爽了些许。
搞结束
其它的按照郭神写的已经足够使用了,修改也挺简单,我的「玩安卓」一共用了几个小时就将整个项目全部换成了 ViewBinding。
希望 Google 不要太早对 ViewBinding 下手,也说不准,毕竟还有 compose 在一旁虎视眈眈地观望着呢。。。